【明日方舟】格拉尼-防御型冲锋手?永不后退的骑兵
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Description
明日方舟格拉尼-59期 数据-明日方舟prts,明日方舟bwiki,dps计算器 封面立绘—百度,表情包-百度 个人观点,合理讨论,感谢大家 ----------------------------------- bgm:吉良吉影犯罪电台 明日方舟猎人与骑兵背景音乐 紅茶が飲みたいわ ------------------------------------ 练度:精英2-80,专6, 3级模组 字数:2688 ------------------------------------ 不知道为什么喉咙很痛,所以录音效果很差,害 为什么要突然做老干员视频?没什么原因吧,兴趣使然
Comments
早期的设计非常矛盾且数值保守,冲锋手本身就是一个高面板击杀回费的先锋,红豆苇草风笛伤害都堪比近卫,唯独格拉尼做成了防御型先锋,二技能回转过长也不符合先锋的定位
♥ 165 ↩ 15
格拉尼的设计可以说是尝试,但是绝对谈不上优秀,吃了早期干员的亏。 她是方舟第一个活动的赠送干员,当时尖兵没有焰尾嵯峨,推王受限于内测风评练的人很少;冲锋手没有风笛苇草野鬃,她甚至是第一个五星冲锋手。格拉尼的同位置对比,是德克萨斯,凛冬,清道夫,讯使,红豆。 四星五星的尖兵都有攻击向和防御向的很明显区分,红豆是攻击向,格拉尼是一个防御向冲锋手的尝试,设计师想要把她设计成一个生存力上强过德克萨斯和清道夫,在输出上强过凛冬和讯使的角色,这样她可以站稳在狗群或者虫海里完成大量击杀回费。 不过实测之后玩家们发现她的使用手感甚至不如红豆,而风笛的登场彻底终结了讨论。是啊,冲锋手就是这样一个职业啊,不需要花里胡哨的挡多加防加闪避,只要输出够高,生存就不是问题。 这也是之后再没有防御向冲锋手尝试的主要原因,小马也成为了这个四年游戏里的独一份。尽管现在已无用武之地,但所有人都会记得当初先锋队5-10,小马单人接下所有箭矢的惊艳表现。
♥ 83 ↩ 2
作为一个用过小马哥开荒的我,只能说,早期设计着实摸不着头脑,技能、天赋和自己的特性相性很不好,但是基建里面还是让她值班专精好一些,概率物理闪避有时候兴许还能给予惊喜(比如腐败骑士蓄力一锤)[吃瓜][吃瓜][吃瓜]有一说一,她的身板太硬了,某个开了技能丢掉防御的近卫流下了幸福的泪水() 小马哥真的好喜欢博士,凛冬学学人家很难吗?
♥ 63 ↩ 4
因为喜欢格拉尼的人设入坑的方舟,所以一周推完GT拿了满潜格拉尼,还氪了精二直升,但是即使在精一30队里也得拿显微镜放大才能找到其优势区间。只能说不仅冲锋手本身就是一个落后的模板,格拉尼在冲锋手中的设计也是差得出类拔萃……更绷不住的是库兰塔队里四个先锋有三个冲锋手,异格芬和野鬃的设计都要大大优于格拉尼,这让我把最后一点带格拉尼的理由都磨灭了。理性的地讲我真的找不出一点练格拉尼的理由。 但是,她真可爱吧,全方舟最可爱的小马。
♥ 24 ↩ 2
全网最高练度格拉尼好吧(大嘘)(但是真的很喜欢小马
♥ 23 ↩ 1
当你把击杀回费作为添头,你就能发现格拉尼身为先锋,肉度和输出超过重装的黑角,费用仅多了一费,甚至撤退返还。所以这是一个拿错分支的重装[doge]
♥ 22 ↩ 2
我基本上“记得”任何一位干员,技能组也略熟悉,至少不会感觉完全陌生。 格拉尼似乎是第一位活动赠送干员?骑兵与猎人的这一活动我只打过复刻,我的小马哥格拉尼也是那时候正式上岛的。设计师还在干员设计的道路上慢慢摸索,结果就是让格拉尼“剑走偏锋”。 格拉尼的设计真的不能说是成功,过长的回转和初动让小马用起来很别扭,但并不代表她没有闪光点,攻守兼备在早期正是对她的恰当形容。 最让我眼前一亮的时刻,是阴云火花的澄闪试用关第一关,在澄闪二技能暖机前,格拉尼开启二技能清理关键怪海,让我对这个“正义的骑警”有了更高大的印象。 而现在大家会有更多选择。群攻的干员和抗线的干员各显神通,自然会让大家逐渐忘记小马。但请不要忘记无论何时,当正义需要伸张,总会有一个闪电般迅捷的骑警会挺身而出。
♥ 18
开荒的时候练了一点点,精一三十级3级技能,后面就再也没用过了,因为她这个攻击力真的很难绷,杀回先锋攻击力还不如尖兵
♥ 17 ↩ 1
基本没见有做五星的,太稀罕了,所以我想啊,up能不能在视频里加一段,介绍干员在五星队里的作用和地位,看看有没有人形势逆转,哎就假装咱平行世界昨日圆车没有六星干员嘛[doge] 绝对不是因为我是五星队玩家,啊,绝对不是[傲娇]
♥ 16 ↩ 2
当时新手期都不用先锋,为了抄作业专门练了个小马哥[笑哭]
♥ 13 ↩ 5
开服第一个活动的干员,还是挺有纪念性的
♥ 12 ↩ 1
莫名感觉跟蒂蒂很像[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
建议格拉尼出个异格
♥ 4
尝试设计个屁,这就是纯纯敷衍了事的东西,一目了然的板面技能不搭是需要设计出来看玩家反馈问题吗?只能说赠送就是随便搞喽,四星的机制技能普遍都是优于5星的,好多设计就是专门下去下毒,试探玩家底线。
♥ 4 ↩ 2
格拉尼啊……随着情报官这职业后,先锋队的打法除了战术家无限拖以外,基本就是快活打法了,站场越来越少了,格拉尼就难上职业队了(悲)。
♥ 4 ↩ 1
我觉得最大的问题是二技能初动太慢了 该开技能时没转好 转好了基本也不需要开了
♥ 3
以前懒得练先锋,有些情况就拿精一30的红豆和格拉尼合成“挡二先锋”一直用到第五章,到后面第六章练度高有了其他先锋才把他们换了
♥ 3 ↩ 1
琴柳+极境+万顷+桃金娘VS老鲤+琳琅诗怀雅+乌有+孑 我现在就要看血流成河[doge]
♥ 3
其实就是风投干碎了所有先锋分支思路[妙啊]
♥ 3 ↩ 1