【科普向】用冒险家测的距离数值,其实不是实际值

合集 · 第五人格游戏数据测试 (27)

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Description
很久之前就在开始做距离数据视频,今天想了想先开一个系列把测试方法讲一遍,免得以后有观众有疑问的时候不好解释。

Comments

D教主_ 2024-08-18

很细节,看来所有用冒险家测试的都有比想象中更大的误差

♥ 161

氧化的酪氨酸 2024-08-18

原来红的是监管者,难怪经常撞鬼。。

♥ 102 ↩ 40

旧郡 2024-08-18

这样子来看目前通过小人书测出的一些数值(红蝶三相之身对心跳半径的影响,部分监管的施法距离,施法速度等)都会有小幅度的浮动,总结还是第五不标明数值导致的。曾经痛恨网游的技能小作文,到这种真正要测的时候又开始怀念了[tv_流汗]

♥ 95 ↩ 2

古董董伤 2024-08-18

看来这个角色测距离也不是完全准的了

♥ 59 ↩ 1

吐吐OvO 2024-08-22

一句话向上取整很难吗[笑哭]看得我很无语。又不是放缩,怎么能叫“不是实际值”?我问你,实际距离15.00001米的时候你要怎么显示呢?冷却0.00001s时你咋显示呢?你要这么说,你咋不说所有变化的数值都“不是实际值”呢?[笑哭]我还以为你想说什么放缩了0.9倍之类的东西,结果两分钟啰哩巴嗦的就这么一句话的事。距离越长,这种方法得到的误差率也越小,20米的时候就已经下降到可接受的5%了,何况短距离测量还可以直接用闪现等方法。不明白提这个的意义在哪里。。。

♥ 34 ↩ 4

梦中摩擦忐忑 2024-08-21

我猜向上取整是为了方便计算向量,来设置监管者方向的提示。整数运算效率更高,于是可以向上取整或者四舍五入,但是四舍五入在贴脸时会产生零向量。

♥ 34

关注录屏奇侠喵 2024-08-18

这种科普太有意义了[热词系列_真正的英雄]

♥ 20

bili_70924853 2024-08-20

不是0.844就安心了,差距基本不会超过0~2米( ´_ゝ`)

♥ 17

幸运哥哟 2024-08-19

闪现可以测距离吗

♥ 9 ↩ 2

森樾_ 2024-08-19

@小小小砸墨 [惊讶]第一次知道这个

♥ 5

凜音吖 2024-08-18

距离还是用祭司大洞测比较准一点吧,不知道还有没有什么更简单的方法[tv_疑问]

♥ 5 ↩ 3

玉玉玉玉安 2024-08-21

个人认为这个方法也相当精准,可以找两个示数的临界值。只是无法测得分数距离。

♥ 4

久不知人事 2024-08-19

@班恩不勾

♥ 2

战魂决影 2024-11-11

喧嚣上共研服之前我用冒险家测出的喧嚣移速也确实偏大

♥ 1

逗喵です 2024-10-02

到底公布不公布了

♥ 1

负殇之熵 2024-08-19

【【全站最细】第五人格的单位长度详解-哔哩哔哩】 https://b23.tv/hVifr9H

♥ 1 ↩ 2

氧气瓶z 2025-01-11

那这个只要随便找个数字变化的时候再去测试,那这误差再大也不会超过一米

菊丸睡大石 2024-08-22

进一法[doge]

折野星原 2024-08-20

不如用技能测