【随笔浮想地图】教你如何打出侧刀

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Comments

名红蝶香水 2026-04-02

是这样的宝宝们。 其实甩刀(东玄刀)确实是不用甩就能打出来的。 但是我的教学更面向实战一些,所以有些时候我会用更通俗易懂的讲法去讲解给大家。(比如甩刀就想象把刀气甩出去就好) 当然我不认为这种讲法和原理有什么冲突或者会误导什么人,了解原理博主讲的非常透彻也非常详细。 但是看我视频学会侧刀的宝宝们在实战中肯定还是要甩刀才能打中人的,毕竟任何一个s1红蝶都不敢像这样不甩直接侧着在实战中打会跑的求生。 博主讲的原理非常详细,也在vx中和我沟通过了。 但是我想我们两个的视频没有什么本质联系或者值得说我是在误导别人,因为我的视频基本全是教实战的,而且不管是谁打侧刀确实要像开头我的视频那样在实战中甩刀。 博主讲原理真的很清晰,支持一下[打call]

♥ 387 ↩ 1

特羸蜥 2026-04-01

站长好强的技术力[喜欢][喜欢],之前随口提了一下能不能搞个练侧刀的屠,才半个月就出来了[喜欢][喜欢][星星眼]

♥ 18 ↩ 1

1个治疗 2026-04-01

想了解障碍物对刀气的影响,特别是板区

♥ 11 ↩ 9

奈何DSD 2026-04-06

第五人格刀气是有持续时间的,也就是俗称的延迟刀。再回来看东玄刀(甩刀),其实就是在刀气生效的最开始移开判定,然后在刀气持续时间内甩过去使其满足侧刀的条件(就是up视频里说的这种刀)。所以这两种方法本质上都是侧刀,只是表现形式不同。实战中侧刀需要精准的把控侧刀的点,否则会出现侧刀失败或者空刀的情况,甩刀就不容易出现这种,这也是甩刀在实战的优势。仅做讨论,请理性交流

♥ 8 ↩ 11

幻音语星 2026-04-06

还有两个没做[星幕回响_含泪]

♥ 8 ↩ 3

月亮的摇篮 2026-04-02

想问一下,刀气判定是只在出刀后的某一时刻进行瞬间判定的吗,照之前的分析来看,刀气就是在不同时刻对范围不同的扇形进行伤害判定(在扇形里的人若在那一瞬间在对应的判定区域里则吃刀) 之前看了刀气视频就有疑问,如果是按瞬间判定的话,那实战里侧刀能打中就要精准控制某一瞬间的判定区域只打得到前面的人打不到后面才可能做到,理论上来说这应该允许误差很小很小吧(对刀气范围把握偏1°都不行),但实战好像又没有这么难,不知道是我对理论理解有偏差还是实际就是这样的

♥ 7 ↩ 2

我们的他们地 2026-04-01

这个实验非常好,但是喧嚣的球 存在这种上球玩法吗?(积极提问)[doge]

♥ 2 ↩ 1

清徽长渐 2026-07-12

这么玩是要考研吗[打call]太实用啦

♥ 1

-阿刚- 2026-05-14

本来就是要甩的[笑哭],靠延迟刀刚好蹭到相切点,你视角不变打两个不动的柱子还行,两人一直动你做不到精确预判两人轨迹的

♥ 1 ↩ 1

陶燃归尘 2026-04-08

有一个严重的问题,离监管者近的地方(比如怀里)是没有刀气的,人皇步救就是这么扭出来的。所以刀气是不应该是个满扇,而是空心扇形。

♥ 1 ↩ 2

哲是名字 2026-04-19

博主辛苦了,有个网站可视化了所有屠夫的刀气(包括前后摇,持续时间,随移动刀气范围等等),用起来比较方便所以我推荐一下,B站可以搜到

♥ 1

あなたの優しさが恋しい 2026-04-08

好用心的地图

♥ 1

里一君 2026-04-01

@名红蝶香水

♥ 1

名少主雨霁 2026-04-01

@名红蝶香水

♥ 1

云起梦醒 2026-04-13

看到别人开桂能看到刀气是在出刀期间进行多次判定 不知道为什么这个不做进随笔里面[笑哭]

宇蛋汤 2026-04-07

好强的技术力[打call]顺便问一下有3D版本的么,就是那种带高度的。

↩ 2

厄Moon 2026-04-01

[打call]

27青海湖 2026-04-08

太厉害了这地图,收藏了[星星眼]

不要乳玛 2026-04-04

有点类似于甩碰撞箱啊[doge][doge][doge]

↩ 1