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Description
#aigame# #ai# #播客# Aigame已经发展到可以一句话生成游戏了?3分钟生成整个代码?真的假的?Ai游戏是什么样的?我们还有七八年就要被淘汰了?如何让自己不被Ai淘汰? 0:55 自我介绍 1:34 什么是AI游戏?AI游戏自动生成工具演示与讨论 7:14 探讨AI生成内容及其限制 13:50 介绍开发中的AI派对游戏 17:30 个人游戏开发灵感及团队目标分享 20:55 为什么想创业AI游戏开发公司? 21:51 字节游戏项目为什么会被裁掉?发生了什么事? 25:45 字节内部非常卷吗?学霸经历可以适应吗? 27:46 学霸小时候也喜欢玩游戏吗?什么时间开始想做游戏? 29:10 个人工作经历分享以及开始尝试AI游戏的原因 32:56 创业经历分享以及AI投资情况讲述 40:56 中国AI发展现状与竞争状态 42:38 个人心中中国目前前三AI大模型的特点与应用场景 46:30 AI技术在游戏开发中的应用与挑战 50:15 未来游戏开发者应该关注的AI技术更新与公司介绍 54:09 AI对于编程领域的影响及个人看法 57:26 如何看待赶风口的科技公司及其对AI领域的影响
Comments
我也在深度使用AI来辅助开发,第一线。 现在还只是个高级版搜索引擎,高级说明书。 视频中的这些,基本还只能是玩具。
♥ 8
原画部分AI渗透是最大的,场景原画基本全部沦陷,角色原画AI设计的比人好了
♥ 5 ↩ 1
AI应该最后成为一款游戏的底层生成引擎,而不是简单地为工业流水线降本增效。我觉得AI版MC~Oasis和AI版CS~diamond就是很有意思的方向,DLSS4把transformer融入渲染管线也是在打破传统边界。当然ai作为游戏中的不同agent是现在的常规打法。([doge_金箍]我纯外行