心动CEO黄一孟 x 导演BK【哔说BtalK】游戏视频播客

合集 · 哔说 游戏谈话节目 (46)

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Description
本期视频,我们再次请到了心动公司 CEO 黄一孟(Dash)。距离上次对谈已经过去三年,这三年,心动经历了过山车般的股价波动,也经历了从极度乐观到断臂求生的痛苦转型。

在这次深度对话中,Dash 毫无保留地分享了他在低谷期的真实心理状态:

关于生存: 当连续几款游戏都不如预期,账面资金入不敷出时,CEO 如何下定决心裁员?

关于反思: 股价从 114 元跌到 7 元,是因为市场疯了,还是我们自己太激进了?

关于逆袭: 《火炬之光》曾让他深感失望,最终如何靠团队坚持完成“口碑逆转”?

关于未来: 40 岁的“老登”为何对 AI 感到疯狂?AI 究竟如何让普通人也能 100% 完成游戏梦想?

这是一场关于理想主义与商业现实的博弈,也是一个游戏老兵在 AI 时代看到的全新机会。

【时间戳:快速跳转】

00:00 辛辣开场:为什么上海游戏“F4”里没有心动?
01:41 股价从 114 跌到 7 块,CEO 的真实心路历程
03:10 “项目全都不及预期”:最绝望的时刻是什么样?
04:18 裁员真相:必须留出一笔给全员的“离职补偿金”
06:24 理想主义的幻灭?是对自己能力的重新审视
07:47 《火炬之光》逆袭内幕:从“想砍掉”到“全村的希望”
14:58 股价涨回来后的反思:市场疯了,还是我疯了?
22:53 研发陷阱:为什么一味堆人并不能做出好游戏?
28:10 下一个爆款在哪?心动未来的立项逻辑
31:55 TapTap 现状:我们不想卷竞争,只想做“独特”
42:15 游戏出海的血泪教训:文化壁垒比想象中厚
49:43 投资心态:从“乱花钱”到“看准了再出手”
56:58 创始人的安全边界:绝不拿公司的命去赌
01:04:38 重磅:TapTapMaker 诞生,人人都能做游戏?
01:12:42 个人转型:40 岁 CEO 为什么重新捡起代码?
01:18:38 降维打击:AI 如何让“非专业人士”超越老手
01:26:51 岗位危机:传统美术和策划会被 AI 淘汰吗?
01:31:57 释放天性:让 AI 承担试错成本,人类负责创意
01:42:10 效率革命:以前写一年的代码,现在只要一小时?
01:54:47 终极探讨:游戏行业的下一个十年属于谁?
02:00:32 AI 产品出海实战:那些还没被发现的蓝海
02:05:15 结尾感言:在不确定的时代,寻找确定的热爱

【金句摘录】

“打击到的不是理想主义,而是对自己能力的判断。” 

“我们想改变世界,如果世界能变成我们想的样子,谁改变的都行。” 

“现在的游戏立项,不再需要跟谁商量,让 AI 试试再说。” 

💡 如果你对 AI 创作、游戏出海或创业心态感兴趣,千万不要错过本期内容!欢迎在评论区分享你的看法。

Comments

想退休的菠萝 2026-02-04

本人心动小股东,来捧捧场,谢谢老板这几年帮我赚的钱[doge]

♥ 97 ↩ 3

王神东东 2026-02-04

博客绝对是导演舒适区,冲!游戏区就喜欢看你和机核这种老炮的博客,有资源有阅历又有趣

♥ 64 ↩ 1

集装箱香蕉园 2026-02-04

Dash对这几年的VC生态感觉不太了解,国内VC的钱现在80%以上都是国资背景的LP 了,美元又基本没了,现在的这些人民币的出资方对保本的要求是不一样的,所以对回购和无限连带的要求也是不一样了。

♥ 21 ↩ 1

鬼鬼鬼郭嘉 2026-02-05

感觉这个视频里有价值的内容,值500w播放,现实中值5w的总裁课[doge_金箍]

♥ 15 ↩ 2

魔女的晶石工坊 2026-02-06

Dash 真是天生的创业者,所有思考的起点都关乎于“利他”,关乎于“对人类需求的敏锐捕捉”,而赚钱是自然而然的事儿[给心心]

♥ 14

mxdbili 2026-02-04

BK导演问的问题太犀利了,游戏界易立竞

♥ 14

独游de梦想 2026-02-05

黄老板越讲越high ,就喜欢这样的受访者。

♥ 13 ↩ 1

挖呀挖呀挖420 2026-02-04

心动公司股东前来关注[打call]

♥ 12 ↩ 1

幸福的人都是早睡 2026-02-04

我靠,长达两小时。 黄总也是好起来了,都能上BK的节目了[doge]

♥ 12

兼职没一个诗人 2026-03-03

不得不提我们的永劫无间合作,兼职三角洲毁号主播@清雨Tpor [嗑瓜子]

♥ 11

一大口汤汤S 2026-02-08

呜呜呜呜又看了几遍,了解到很多也学到了很多,谢谢导演BK的这期精彩节目![元气O崽_牛哇] 真的,听到Dash说T3的那一刻,眼泪要下来了[元气O崽_可怜]非常谢谢心动出品的这款射击游戏,也许火力苏打的表现不尽人意,但是它切切实实地带给了我许多快乐[元气O崽_一颗真心]T3永远是我的白月光游戏,永远。

♥ 11 ↩ 4

别生气嘛- 2026-02-05

《香肠派对》和《火炬之光》一样,上线前期亏了多年,后来一炮而红, 这项目也是心动网络的,不得不佩服dash能沉得住气,亏几年,换别的公司早就砍了。

♥ 10

bingfengshijie 2026-02-04

这播放量真实

♥ 10

张养皓月 2026-02-04

就这个博客爽[打call]期待能够继续带来更多游戏制作人背后的故事[打call]不知道以前的视频嘉宾有没有邀约的打算,徐大那几期翻来覆去看的都要包浆了[大哭]

♥ 10

超越自我与一切 2026-03-03

取消清雨的共创视频!

♥ 9

海秋ヽ 2026-03-03

取消清雨的共创视频!

♥ 9

吃粿汁 2026-02-08

45:00 火力苏打是真的可惜,也是找不到替代品的啊,现在闲着没事偶尔还有上线打打人机[笑哭]

♥ 9

小屁战神 2026-02-05

眼中有光!坦诚清晰

♥ 8

yaowang0w0 2026-02-04

啥时候和核电波也联动一波啊[打call]b导的这种对谈电台听着太舒服了

♥ 8 ↩ 2