【哔说】做纯手机格斗游戏是游戏公司老板头铁吗?
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Description
微信:BBK1nG Q群:65491875 视频号:导演BK 微博:BBKinG BV1Hr4y1F7GG 超级小桀的“超级世界” BV1KK4y1E7H6 洞主凯哥 发小主播 BV1qE411h7Gf 俄罗斯CSGO主播毛子 av76558252 津门第一 主机主播寅子 av73323608 白给少年 主播茄子 av66752471 路在何方 孙笑川 带带大师兄 av57144011 药演人生 av78220009 天天卡牌创始人 刘欣宇 av59822475 私生饭是什么?-
Comments
格斗游戏做简单了没内味儿,做复杂了太硬核受众小,还不如直接傻瓜化做出二次元美少女格斗游戏赚钱。
♥ 91 ↩ 3
额,万代漫改格斗游戏的门槛越降越低,玩家可没有越来越多,大部分也只是动漫党为了爽去搓一下ca然后就在库里吃灰,既然是"曾经"辉煌,那么未来就会更辉煌么,连卡普空都得亏钱做格斗,在国内的市场来看,我还是表示怀疑。但有梦总是好的,有人做也是好的,加油。
♥ 40 ↩ 4
任天堂明星大乱斗要是能出手游,那就真的普天同庆[OK]
♥ 26 ↩ 4
格斗手游 腾讯的火影不挺好的吗
♥ 6 ↩ 21
格斗游戏的分类很奇妙。火影手游可能是大众认知的格斗游戏,可对于小部分那些深爱格斗游戏的人来说比起火影手游这种技能点了放的类型来说,搓招类的才是格斗游戏的精髓[难过]对于格斗pvp游戏的玩家来说,最重要的一条就是 个个角色之间的能力平衡。如果一个角色能力高出其他角色,而这个角色的表现必然就是两点,高难度的操作或极少数的连段。火影忍者手游其实很少有那种深爱格斗游戏的玩家,玩家一般都是大众群体。而长时间的肝角色、等级差、氪金等因素它决定了你游玩时的感觉。火影手游个别角色的能力,例如多霸体。这个因素导致了会出现乱拳打死老师傅的场面,而这不是格斗玩家所希望看到的。如果硬要比,究极风暴虽然平衡也一般,但绝对比火影手游的平衡性要强的多。如果让格斗爱好者从这两个中选择一个应该是后者选择的多。对了说一句,《街霸5》,《拳皇13》,《真人快打11》都是永远滴神[OK]
♥ 5
黄一孟他懂个锤子游戏,神仙道次次整暗改,十周年还暗改主角[doge]
♥ 5 ↩ 2
这个游戏我上个星期一直在玩,打到750分就没玩了,总得来说因为我有大乱斗经验所以理解很快,没有废物角色,当你匹配到高手时进步会非常快,仔细观察对面高手的打法再学习就能赢很多局了,我是一直用的赛维,预判和拉扯还是很有意思的,不过玩了一星期我已经卸载了,角色和模式还是太少了,容易腻,说实话能玩手游的玩家,手机上的游戏不会少的,格斗游戏向来又需要大量的游戏时间,所以这款手游就算做得很好了,受众也还是小了
♥ 2
我很敬佩这个老哥,就如他所说:格斗游戏不是主流,但曾经主流过。说的其实很在理,降低门槛也不一定是坏事(好比dota 到王者的衍变)格斗这个圈子或许始终只能是个小圈子,但是能在自己爱好范围内做出一番成绩,也算是一种莫大的成就[打call]
♥ 2
核聚变排的第一个就是这个 期望还很高 结果体验下来……手感和大乱斗差了十万八千里
♥ 2 ↩ 8
格斗游戏不管怎么样,都不能做手游。没了按键就没了手感,没了手感格斗游戏就死了。
♥ 2
去翻了翻 TapTap发现这个游戏就连机制术语都跟大乱斗很像 这游戏除了皮以外有多少是自己的东西[思考]
♥ 1 ↩ 2
这老哥的心态我是顶佩服,瑞思拜!但毕竟格斗玩家的基数和接受向摆在这里,格斗要发展真的很难,这点小孩看的最清楚。最近嘛,移动端上我觉得还算不错的格斗游戏就鬼斗一款,有兴趣想在手机上打格斗的朋友可以试试
♥ 1
有个问题,格斗游戏平衡就先不谈了。公平得有吧,公平前面如何回本?[小电视_嘟嘴]出强力角色?还是道具?皮肤?
♥ 1 ↩ 1
现场玩了一下,按键放技能不如switch上大乱斗手感好,手机玩这种游戏操控的难度我觉得还是太高了[tv_皱眉]
♥ 1
《使s 命m 感g 》
♥ 1
拳皇,街霸4永远滴神
♥ 1
封面陈奕迅是吧
做成手游我没啥意见,搬到pc也没啥意见,搬街机就有点想多了,中国的街机早就过去巅峰期了
目前格斗手游巅峰我感觉就是骷髅女孩了。。可那已经出了很多年了。