【哔说54】中国电竞现在最大的危机 并不是新冠 而是这个大家都沉默的问题

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Comments

D电动车 2020-05-14

经常玩游戏的朋友肯定发现目前玩游戏真的越来越少了,一个月前玩COD16但是这游戏节奏太看,很快就会腻,两个月前玩LOL自走棋,但是千篇一律逐渐乏味,三个月前玩古剑奇谭,但是副本团队合作要求太高,玩家太少,LOL这种老牌游戏你刚打排位赛的时候就会发现,一把里面不可能没有骂你的,大部分玩家优越感太强,OW一把游戏排位时间太长,我记得以前的时候光等待时间就看了一整部人民的名义,王者荣耀又太过简单,段位人均实力不均匀,CSGO是我目前唯一喜欢的游戏了,不过5EB5把把老三图我感觉也顶不了多久了,大学又说疫情原因不开学了,直接放假,我感觉我已经没有娱乐方式了,这是我个人的看法,你们呢?

♥ 453 ↩ 121

S_言煦 2020-05-14

吃鸡的模式就决定了比赛观看体验一般,本身搜资源跑毒占了不少时间,而且一场比赛这么多战队,看谁操作呢?真要看操作的还是csgo比赛有看点。 国内移动电竞我真的不敢赞同。首先移动电竞不是没有成功的案例,皇室战争,一款真正得到全球认可的移动电竞游戏。其次,我们所谓的顶级电竞手游,王者荣耀和平精英,说到底不就是把pc游戏换个皮搬下来吗?那为什么不直接去玩pc?pc操作舒服,游戏的人群基础也好,大家也更熟悉这些经典游戏。得不到国际认可很正常。

♥ 191 ↩ 41

宅到发霉的小蘑菇 2020-05-14

玩了7年LOL,到现在身边人都开始玩起别的游戏,我自己还是依旧在玩,但很多次打到心态爆炸删游戏,再真香,再删,再真香,周而复始,我也不知道哪天我真的会默默的离开这个游戏,我希望是因为一个好玩的新游戏,而不是对所有游戏失去兴趣[无语]

♥ 137 ↩ 12

隋遇安_ 2020-05-14

新游戏想动摇英雄联盟的地位真的太难了,有些游戏它可能好玩,但做成比赛是真的不好看,比如吃鸡,从游戏性来说,它是个好玩的游戏,从比赛观感来说,真的没劲,我看过几次吃鸡的比赛,说实话真的犯困,作为比赛项目没有任何因素能调动我作为观众情绪。 而英雄联盟的比赛,有时候仅仅只是个对位的单杀,就足以令全场观众欢呼,更不用说团战、抢大龙、偷家等等激动人心的场面,吃鸡比赛我看到决赛圈都感受不到什么紧张感,我觉得这就是差距。 当然这只是我作为一个普通电竞观众的感受,我不是电竞行业从业者,说不出什么太专业的话来,但咱们走的就是个心,看英雄联盟比赛将近6年了,老观众了,无论每场比赛是哪两个队伍pk,有过为优势方吹捧的时候,也有过为劣势方紧张的时候,即使一方基地只剩50滴血,在没看到基地爆炸的画面出现时,都不好说这把到底谁能赢,在比赛结束之后还能和朋友们聊聊比赛的细节,甚至有时候还会二刷三刷那些精彩的对决,我觉得这些是我看其他任何游戏的比赛都无法获得的快乐与满足,更别提英雄联盟这游戏陪着玩家们一起走过多少年,又是多少人的青春,以及拳头世界第一的赛事运营以及观众基数,别说再过五年,我个人认为就算再过十年都够呛会有游戏能够将英雄联盟从电竞项目上完全取代,至少fps游戏不行。

♥ 111 ↩ 33

Big山芋 2020-05-15

五年黄金发展期,15年正式发售的彩虹六号已经走到了最后一年,而在中国,彩虹六号甚至依然不能光明正大的放在电竞游戏的行列中,因为不能过审,没有版号。而彩六在今年的新赛季更新中出现了越来越多的问题,不只是恶性bug和平衡组的改动不恰当,更可怕的是育碧根本没办法针对外挂满天飞的亚服排位环境,Guabi.TV头像用着中国国旗光明正大的开挂,打到全服第二名,而他一有不开心,就ddos攻击,让所有人进不去游戏,即使被封号依然可以用他那一套自己解封。这样,纵然国内有96 direction renai这样优秀的有前景的r6玩家,这样差的游戏环境让他们不得不暂时放弃大号排位。而一直不过审也就没法让这些有天赋有实力的选手在国际舞台展示自己,只能是和国外战队打打训练赛,线上进行切磋。彩六是一款独一无二的FPS游戏,制作水平和游戏机制都是世界顶尖的,但选手的耐心,巅峰期也是有限的。希望彩虹六号这些优秀的游戏能早日拿到版号,或者,国家能尽快制定游戏影视分级政策。只有更多的游戏过审,才能让steam epic orange这些游戏平台外的玩家感受世界级3A大作的魅力,才能彻底改善国内的电竞环境

♥ 72 ↩ 11

NegroniZ- 2020-05-14

害。。套皮就能赚钱,还有几个大厂能愿意创新呢

♥ 67 ↩ 1

具岛直子小姐 2020-05-15

bk明明在很理性的思考电竞大环境的问题。然而弹幕只有一群弹幕小鬼嘲讽移动电竞。

♥ 58 ↩ 10

佩佩phantom 2020-05-14

就电竞观赏性而言,我觉得能做到让观赛玩家有刺激感,真的很难。比如英雄联盟对位击杀时的极限血量,星际2的侦查视野盲区之类。从中观众上帝视角下能获得甚至比选手还要刺激的感受。这让游戏本身真的需要足够大众或者足够简单明了,有最直观的数值和反馈机制,而且节奏张弛有度,有明显的缓和期(对线orRTS前期)到高潮期(团战or决战)的过程。这样的项目还要做的足够好玩还要真的能挣钱,真的太不容易。最近看剑网3的比赛,就能发现和成熟的电竞项目比这个游戏的比赛有多少缺陷。游戏是能挣钱的好游戏,比赛不是好比赛,大体如是。

♥ 56 ↩ 4

你还逆风局局长z 2020-05-14

电竞这东西该凉的游戏还是得凉的 因为不像篮球这样的项目 然后就是一堆小朋友整天打着打职业的旗号去做个网瘾少年。这赛事运营 解说 策划等等真的是太缺了 而且那群小朋友还太年轻不懂什么叫电竞的苦 而且就算有人说出这电竞的另外项目或者打职业的苦也没人愿意听 因为他们始终觉得夺冠了就可以炫耀 然而这根本不是电竞的本质 所有电竞以前都是围绕着最重要的赛事去运行 现在没人愿意做游戏也没人能做出游戏真的是一件把电子竞技基础砍烂的事情

♥ 41 ↩ 6

喜欢可口可乐胜过百事可乐 2020-05-14

上高中15.16年的时候网吧全是lol,17年大一满网吧都是吃鸡的,现在去网吧,玩啥的都有,没有那种一款游戏占领网吧的情况了

♥ 35 ↩ 9

たえ最高 2020-05-15

就我个人而言,这期视频听感不是很好。1.摆出了中国电竞按规律应该是五年换一次顶梁柱,但是我这视频看了两遍也没看懂为什么不换就不好。2.我毕竟只是一个玩家和观众,并没有你们所含的专业知识,所以可能鼠目寸光,但是就观感来看的话,英雄联盟的观赛体验是绝对要比绝地求生好太多的。(联盟玩家,csgo和刀塔2接触不多,没有资格评价就不提了)视频里提到说pubg提升了赛事举办门槛和能力,需要大量的机器、线路、工作人员。但是说句直白的,这和我们观众没关系。我们需要的良好且简单的观赛环境和体验,pubg给不了。不论是从节奏、收看方式、玩法还是门槛(pubg毕竟不是免费游戏、而且没有国服、人气肯定要打很大折扣)来讲pubg都和联盟差一大截。总结下来就一句:你再努力,比赛没看头也没有用。不能说您在赛事组织者和从业人员的角度,觉得我们做出的努力越来越多、准备越来越充分,所以观众就必须买单。市场不是这么运作的。3.移动平台的局限性导致移动平台的电竞观赏性和竞技性一直不强,游戏性也差,凭啥推广到海外市场。而且别问知不知道国外wzry战队,国内我也不知道。(私货,不喜勿喷)移动替代pc不是为时尚早,是基本不可能。如果非得因为国内移动电竞水平高就非得硬推移动电竞,那才是真的错的努力方向。4.相信点进这个视频的人、视频制作者和几乎所有这个行业的从业者都是热爱这个行业的,希望大家理性分析,不要偏听一家之言,也不要端着从业者的架子不愿意了解市场和玩家的想法。个人观点,肯定有很多疏漏和不足,希望和各位大佬一起讨论。

♥ 33 ↩ 8

喵太郎Frank 2020-05-15

这就是典型的杞人忧天吧,不看发展、不看变革,就死盯着五年的规律,可能你的眼光只有五年吧。划时代的作品之所以能历久弥新就是因为它打破了规律,你不能说LOL在电竞行业内的长期制霸会给电竞行业有所打击,实际上你所说的2016年就应该有某款游戏代替lol的电竞地位简直是无稽之谈,lol在中国的电竞发展中从2017年才开始走向巅峰,流量逐年暴涨。按你所说16年以后所有的流量都不应该属于电竞行业了,电竞行业也没有资格进入主流视线,因为就连lol都走了这么多年才得此成果,你指望其他游戏仅仅五年就能收获这么大的关注吗?就这个问题,希望你来和我讨论。

♥ 28 ↩ 20

724Tian 2020-05-14

个人认为瓦罗兰特是目前最具电竞性的一个游戏,甚至我自己现在都想进入一个俱乐部去当主教或助教。tx近些年没有一个可以像当年cf的fps,这次瓦罗兰特内测时期在twitch的爆火会让tx更加坚定的在国内宣传这款和csgo这个fps大哥不管是在wg,服务器,电竞这些上,都有的一拼这样一款游戏。且目前看来,国内的第一场大比赛冠军亚军es和x9在比赛上的呈现是非常有观看性的。国内的一个普遍看法就是缝合怪,但是从另一个角度看,明日方舟,fgo这种手游都是缝合怪,他们为什么会爆火,只是在合适的时候出现了。那么回来看其他游戏的环境,再看拳头对于服务器,wg的管理,我们有足够的理由相信瓦罗兰特可以爆火。

♥ 24 ↩ 8

我说的是屁话 2020-05-15

你说的很有道理,但貌似又没什么道理,你只看到游戏更替时间,却忘了去分析游戏本质。 就比如说,你说人类普片能活七八十岁,过了这个年纪就应该④,但实际有的人保养的好,能过一百三四十岁,你却只看普片情况,不去分析实际情况。 五年那个时间节点,守望先锋可以替代lol,但为什么没有呢?绝地求生当时也是认为是替代lol的,但为什么没有呢? 【透过现象看本质】不可否认这好几款游戏都足够替代lol,但由于游戏模式,收费模式,游玩模式,观战模式,本质并没有被拔的很高。当然还有外挂,优化等一系列问题那就不提了。 五年或许是一个坎,但是也不是必然。 就比如国内十几年依旧火的地下城,穿越,按你的道理来说他们就不应该还能火,但是呢?它们依旧是国内几款强力游戏,多少游戏的冲击下都活了下来,以至于现在都有自己固定的庞大玩家群体,这部分玩家其它游戏想要分化那可是难上加难。

♥ 21 ↩ 7

周姓吴先生 2020-05-20

槽点太多,我就先说结论吧。 这个视频就是押宝PUBG失败,对十几年依然大火的游戏的乱吠。 1.版号 你们电竞项目配拿版号说事吗?单机游戏行业因为版号真正进入寒冬,但你们电竞行业即使没有版号,比赛不也是举办的风生水起?真正要诉苦的,也就只有R6配。绝地求生国内拥有比国外更好的关注度,饭吃的饱饱的,还搁着喊饿,有意思吗? 2.在中国电竞的历史上,从来没有一个时期,要依靠几款已经十年左右的游戏,来支撑大局 你提到了Q3 SC CS这个化石级别的游戏,但对比从其游戏兴起到现在,也才二十年。更不要说以前国内电竞环境,真正什么时候好起来,你们这些电竞人心里没有数吗?这和现在满大街对人说90后至今没有人活过40岁的人有区别吗?而且CS更替到CSGO,DOTA更替到DOTA2。你非要分开统计,有意思? 3.电竞项目的更替周期是五年 谁规定的?哦,你说是看以前的规律。那以前电竞规模能和现在的比?不论国内外都处于落后状态,游戏运营商对电竞方面的扶持也没有现在用心,这你难道看不到吗?现在作为游戏运营商都在把自家电竞游戏发展成一个长期项目,你倒好,叫嚣着,怎么不更替了。是不是吸新游戏红利的血,吸的忘我了?电竞项目更替周期短,惨的是职业选手,这些在他的节目请老仙的时候已经讨论过了,我就不多说了。 4.PUBG是最有潜力的接替者,PUBG已经过了黄金发展期 我作为玩家,PUBG手感是所有射击内游戏里面最差的一个,没有之一。它的大火,完全是现象级,如今热度下降,难道不是回到它应该有的位置?难受的人当然是那些押宝PUBG的人。但电竞运营方面人员做不了这款游戏,大不了换一款。粘性比职业哥们差那么多,你们喊什么饿? 最后,我这个人不爱用赵弹,但你这种时候,开口就用新冠这种标题来哗众取宠,并且做出这种毫无养分的视频,是不是有点过了?

♥ 14

梦到内岸 2020-05-14

求求别再用百度指数代表游戏热度了[疑惑]

♥ 14 ↩ 9

夏かすみ 2020-05-14

个人感觉如今国内的电竞和娱乐行业开始相结合了,所以除了电竞本身,多了很多其他的领域。

♥ 14 ↩ 3

佟dark為 2020-05-15

这个视频的观点确实有点太狭隘了,我不认为现在是中国电竞的至暗时刻,LPL战队连续两年拿了世界冠军,加上又完成联盟化改革,比赛越来越正规化,大量资本注入电竞市场,我认为恰恰这是中国电竞最好的时代。你说LOL这款游戏出了十年是时候走向衰败了,怎么不说LOL用了十年的时间打造出目前最成熟的电竞市场。一项体育赛事能否经久不衰,引发全世界的关注,不在于这个项目有了多少年的历史,而在于它的观赏性,足球篮球这些竞技体育依靠不断发展的新战术博得大家的喜爱,长年累月的历史让他们拥有独特的底蕴和文化,因此我不认为游戏更迭频繁就是好事,相反有些东西需要时间的积累才能提现出他独特的魅力。对于竞技类手游在国内圈地自萌的担忧,我也认为大可不必,就像大家都知道足球是德国的第一大运动,但是恐怕不知道的是德国的国球是手球,这项运动在德国拥有相当高的关注度和非常成熟的联赛体系,这项运动国际化程度不高并不能代表它没有发展前景啊,竞技类手游只要有资本有市场,那它就有很大的发展空间,为什么一定要用欧美国家的手游职业玩家数量为标准来衡量这个行业呢?

♥ 12 ↩ 19

过去Kako 2020-05-15

我玩了15年的cs,从1.6到起源到csgo,当中也玩过一段时间的csol,经历了中国cs的黄金期,也亲眼见证了1.6末期的下滑和csgo早期国内的断档。我承认FPS的观赏性没有MOBA类游戏那么好,但是cs前几年在国内真的是人气非常低迷,电竞上也没出什么成绩,不像国外1.6和csgo之间的无缝衔接,让整个游戏项目还保持相当高的活力。最让我感到遗憾的是去年去上海看i联赛的决赛,虽然不是major级的大赛,但至少也是s级的比赛,有非常多的国际强队来,但现场依然有很多空位。我倒不觉得电竞项目有更新换代这么一说,就像cs1.6和csgo在本质上其实是非常相似的两款游戏,只不过是更换了引擎加强了画质。新的项目会进入市场,而老的优秀的项目并不会被替代,只不过是和新游戏分享市场,cs系列20年了仍能保持高人气就是证明。不过这几年新兴的电竞游戏确实少了很多,包括PUBG我其实觉得他不是不是传统意义上的电竞游戏,他的对抗性竞技性没有那么强,随机数的引进有可能导致小概率事件的发生,整个游戏更偏向于娱乐而不是竞技,但现在的玩家更多的希望有良好的游戏体验,所以PUBG能快速流行。我不知道这是好事还是坏事,传统意义上的竞技游戏很多上手难度高,初期游戏体验较差,导致很多玩家望而却步,转而向更简单更好上手的游戏,而不是硬核竞技游戏了。至于移动电竞,可能是我的偏见,但是我认为现阶段擦玻璃还算不上电竞。

♥ 10