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Description
在以前的节目里就聊到过燃也文化,这次正好碰上了燃也的编辑,终于能为我们稍微揭开它神秘的面纱啦~ 不同于现在认知上的工作室,燃也文化有着自己的漫画计划,扩展着不同的领域,定位在一个公司上。R三十作为其中的内容编辑,来听听她对于编辑、作者、漫画、平台、行业有着什么样的看法吧~ 燃也投稿邮箱:tougao@royalacg.com
Comments
新人起步真的好难,要在吃饭和饿肚子之间选择[笑哭]
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正经介绍:大家好,我们是燃也文化~ & 不正经介绍:朋友,燃也文化了解一下了嘿[脱单doge]
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漫画是不是要有趣,要看你是不是要靠漫画赚钱,非商业漫画怎么画都行
♥ 3 ↩ 2
这个终于来啦!!!先评再看!!三十是我干漫画行业真的多年来遇到的唯一一个会用心跟我聊故事剧情漫画走向认真跟我沟通,水平也很在行的编辑T T认识她真是我的幸运
♥ 3 ↩ 1
听完投稿的那一段,其实我在构思我的故事的时候,一直都有个疑问,漫画好像大部分都是,必须有一个主题,然后主角配角围绕这个主题一定会有所成长,但是我回头看了一下我的故事,我确实有确定主题,但是我的主角似乎没有成长,因为她从头到尾都是一样的念头没有变,这种看起来似乎没有任何激/情可言[无语][无语][无语]就很迷茫
♥ 2 ↩ 4
感觉网文改编会成为趋势,作为网文IP的补充对资本来说是稳赚不赔的,那么多网文估计能做个十来了年……
♥ 2 ↩ 3
这期粗长啊 业内知识又增加啦~~ 好的作品离不开下路打的好的编辑
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谁能告诉我一下参加漫画比赛奖金是一次性给完的吗?
♥ 1 ↩ 2
前排!!![打call][打call][打call][打call]
♥ 1 ↩ 1
第三! [脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 1 ↩ 1
抢第一!接着听
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最要是的长歌行动态漫画关注的15年吧这就6年过去了
↩ 1
说到动态漫画,可以看下这个 https://www.bilibili.com/video/BV1B54y1p75K Blender 电锯人动画同人小练习
话说不知道UP之前有没有说过,不过在这里想问一下UP漫画的粗草,精草,勾线这些环节一般都要花上多少时间?
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这期赞啊
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接受到很多新信息!感谢!
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