爆肝两月!史上最硬核解谜游戏!《Noita》究竟隐藏了多少秘密?一口气带你看完全剧情!
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Description
Steam《noita》游戏总时长现950+小时 算上前一年做的一部分(正儿八经研究了半年多) 希望观众老爷给个三连,看得过瘾! tips:这里还要感谢一下许多钻研noita的up与先驱者们 在视频制作过程中给予了我很大帮助 非常感谢! 感谢画师:acheron 配乐: 视频引言 Friendship Is Magic 游戏机制介绍/关卡介绍 Pacific Coast Highway 世界观 Come Alive (Full Mix) Gods Of Egypt Prologue Divinity - Original Sin 2 (Main Theme) Moira Old Stories 魔球结局 Zisa Fire-Silver Screen Empyrean Assassin's Creed Rogue Main Theme boss介绍 sigma Robinson Theme (Extended) The lost world 种太阳 Going Gently into the Good Night It's the Nature of Intelligent Life to Destroy Itself Nameless Song In the Shadows... Looking For a Light Constellations We Never Even Felt It slip In the End 打破游戏的墙 Rainmaker カゲの悲しい過去 Stories of Hope If I Should Return
Comments
当初自己玩老是死最多第四层 “好难啊查个攻略吧” 攻略《种太阳》
♥ 4619 ↩ 12
当你们亲自去种太阳后会出现的几个问题,《我的精萃呢》《我的石头呢》《我的邪眼呢》《我的太阳去哪了》《太阳伤害怎么这么高》《我的暗月怎么是金色的》这只是一会遇到的一小部分问题,但是遇上一个就可以重开了,种太阳是很吃细节的,当时给我打到精神崩溃。
♥ 3816 ↩ 35
这个游戏把大量的心血藏在绝大多数玩家根本不可能知道的地方,这是根本不在意“投入产出比”的人才会有的态度,这不是商品,这是艺术品。 第九艺术,该当如此。
♥ 7968 ↩ 86
都提了这么多解谜了,再提一个游戏内的未解之谜:眼睛密文/眼睛信息。 仅在无mod条件下出现,随机出现在东西平行世界的不同位置上的,9种由一排排向上下左右前五个方向看的眼睛组成的奇怪图案 开发者确认了其中藏有信息,但目前仍然无人能解读其含义
♥ 4062 ↩ 40
打开之前我还以为又是一个浅浅体验了noita就敢起这样标题的所谓硬核视频,打开之后看了眼时长,[哦呼]太离谱了,noita社区目前对于各个解密细节基本上都有一些零碎的视频和专栏,从翡翠石板全解析到主线剧情,支线剧情其实我大致都看过,但是从来没有看过如此完整的背景解析和剧情梳理,对游戏引用的神话部分解读也是非常到位,真的太震撼了
♥ 2824 ↩ 9
讲了44分钟,这么多内容甚至都没有讲完全部内容,比如珊瑚宝箱能开出来一分为二三四但没有一分为十。在魔塔顶部法杖房左边有一个由贪婪钻石组成的房间,此外,在跨越世界树的时候你会发现树干内有一个由贪婪钻石作基底的台子,台子上有一个名为贪婪诅咒的天赋。拿起贪婪诅咒天赋会出现一个传送门,进入传送门会回到圣山七层顶部,携带贪婪诅咒进入贪婪钻石房就会解锁一分为十,但此时贪婪诅咒并没有被消耗掉,当玩家携带贪婪诅咒进入完好的圣山会出现提示“诅咒暂时消失了”,而圣山商店左边的石像头上会出现一个绿色的结晶,这就是圣山约束住诅咒的东西,打碎它诅咒便会消失(因为外形酷似蠕虫结晶,所以可以类比蠕虫结晶,而蠕虫结晶在圣山商店右边水池右下角的空间内看着像是灯的那个东西,打碎蠕虫结晶会提示“圣山已经变得不那么安全了”,此后蠕虫将能够进入圣山商店,打破之前蠕虫进入商店一定范围会掉头。而这个也就是作者的提示,贪婪诅咒的处理方法和蠕虫结晶类似),诅咒带来的4倍黄金的效果也将消失。 此外,在贪婪钻石房内还有一串文字,意思好像是友谊(有点忘了),而和友谊有关联的变是“好朋友”了,找到友谊房间,而友谊房间的背景里也画着贪婪钻石房,文字拼写的是英文的“友谊”,玩家带着“好朋友”(就是那个绿色的豌豆人)来到诅咒钻石房,自己不进去,让小的“好朋友”跳进去会解锁巨型神圣炸弹法术和一枚刚引燃的神圣炸弹,让大的“好朋友”跳进去会解锁巨型核弹和一枚刚引燃是核弹。 如果玩家未携带贪婪诅咒在好朋友前面进入贪婪钻石房会出现一个强气流法术,并会使贪婪钻石房失效,也就是后面即使带着诅咒或者好朋友来也没用了。而这个强气流法术应该就是对玩家的嘲讽 此外,好朋友还能够坐进岩浆魔球正下方的赛道中的飞机里,好朋友坐进飞机之后就不会攻击玩家了,而玩家靠近飞机的时候跳跃会使飞机向鼠标位置移动,当飞机远离玩家一定距离之后玩家跳跃依然会使飞机行动,但方向随机 另外,进入友谊房间后如果先杀死了所有小“朋友”那个体型最大的会变得几乎无敌,有几乎全法术-1.5的抗性,这也就意味着即使使用了诸如投射物诅咒的这些诅咒也没用,而且血量达到2千万,但提一嘴,这玩意儿不免疫变型
♥ 2381 ↩ 22
在这里特别鸣谢一下国外博主FuryForged,discord社区,以及国内钻研noita的up与先驱者们,在视频制作过程中给予了我很大帮助,没有他们up自己也无法完成这样的作品。[tv_点赞] 同时视频展示内容因时长与观感仅展示百分之80左右,另外还有百分之20的支线以及未发掘的内容需要探索,游戏同期也在不断更新内容,欢迎大家来尝试这款“伟大之作”。 另外b站研究noita游戏的几位up我艾特在这里 @黑羽夜风 @幽狐HOFOX @古峰GuFeng (排名无先后顺序) 大家想更加深入了解noita的可以关注一下。 最后补充几个关于《卡勒瓦拉》的点: 《卡勒瓦拉》本体统一为四音步扬抑格头韵体, 通篇充斥雄浑野性,晦涩难懂。 而游戏内的“席西”在书中则是整个森林的缩写。 法术的运用是书中的内容核心, 不管是人,物,地形,都带有法力, 当克服困难时,凭借的是如何操纵法术,而不是凭借武力。 每个人都有法力,而书中人物,正如玩家们。 如何应用未开发的法力探索这个世界,在惊喜,创造,忏悔,实干中谱写自己的金色史诗。 才是“不是你选择了神,而是神选择了你。” 谢谢各位观众姥爷的支持!我们下期再见![tv_腼腆]
♥ 2358 ↩ 20
“你的好奇心得到了奖赏”,这可能就是独立游戏精神的最佳体现吧。
♥ 1810
很难想象作者埋下这些彩蛋的精神状态,感觉就像是看书时随手把一片枫叶藏在一本我可能只看一遍的书中,然后设下一长串谜题等待着几十年后有人循着谜题一步步找到这本书中的这片叶子,哪怕那时候连图书馆都已经坍塌。是玩家与作者之间的浪漫。
♥ 1653 ↩ 5
玩了70多个小时,终于通关了,说说我的见解吧,就是不要浪,地图可以不探索完,只要有一些强度,还行的法杖就能通关,岩浆湖对面那个boss难度比较高,完全不需要打,最终boss远比你想象的要弱,根本不需要太强力的装备就能打过,相信掌握了这些,你很快就能通关的,到时候你再慢慢来探索这个世界
♥ 1324 ↩ 35
来自1000小时玩家提醒,有心入坑的萌新先了解基础机制和下机枪杖配置,再把踢击改为鼠标右键,最后创意工坊订阅完全汉化后即可大大增强游戏体验。这个游戏啥都不懂直接开玩一千小时也一脸懵,而且毫无游戏体验。不用担心减少游戏寿命,没有这些压根没有后续体验。死个70小时左右就可以熟练通关,这时候可以了解刷血,配置各种传送杖,学会自己配各种高级杖(搜《noita编杖》,经典读物),到处乱逛解锁地图,创意工坊订阅实验室,快去解锁世界真相,解谜题种太阳吧。
♥ 1848 ↩ 34
难得一见[哦呼]
♥ 1128 ↩ 4
noita这游戏的热度就很迷,每当我觉得它要凉了的时候总会跳出一个几百万播放量的视频
♥ 1030 ↩ 21
问:你下了多少把? 答:101把 问:哦,你被怪揍趴了100次 答:被怪揍趴了两次 问:! ? ?
♥ 988 ↩ 8
有一说一,一开始看的时候还以为只是泰拉瑞亚肉鸽版,后来才发现这是一款并不逊色于泰拉瑞亚的好游戏
♥ 978 ↩ 17
给新人的建议: 打mod 这游戏的难度可能比你想象中还要难的多 等你mod通关几次之后再去体验原版也不迟 推荐mod: 随时编辑魔杖 新人体验游戏乐趣最佳选择 Megumin和他的Explosion 经典皮肤 还有配套的一根高级法杖 可以适当降低游戏难度 更多体验游戏。并且在后期和原版体验一致。不会难度太低 如果还是觉得难。可以进一步打上圣山复活和拾取生命上限时回复生命值。 33魔球和种太阳只建议原版体验。不然是不被认可的 这是只有经历无数艰难才能获取的 小法师的至高荣誉。 34魔球现在也有无mod达成的方法了 具体就等你们自行探索了
♥ 1435 ↩ 49
说实话这游戏里大佬的法杖编程比我的毕业设计还复杂[笑哭]我看了跃迁法杖的设计大受震撼,基本原理是朝目的地打出一发魔法,再让这发魔法从目的地打出一发交换位置魔法反向击中自己。但是中间还加上了用来调整距离的加速魔法,防止撞上障碍物的挖掘魔法,确保水平移动的魔法等等,超级复杂
♥ 904 ↩ 5
视频的质量和用心程度上b站榜一也不为过,是Noita的热度拉胯了,狠狠支持up,只有玩过游戏才知道这个视频真的有多牛[打call]
♥ 783 ↩ 6
时长:819h 死亡:2582 胜利:8 请大家笑我[妙啊]
♥ 717 ↩ 15