09年网吧神作!《虐杀原形》系列究竟隐藏了什么结局?一口气带你看完全剧情!
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Description
万字文案 35分钟带你看完《虐杀原形》系列 两代全剧情讲解+漫画+系列发展杂谈 虐1不必多说 真正的童年经典神作 虐2算是一个相当有争议的游戏 本身画面建模,尤其是操作方式对比1代优化了很多 但剧情方面为追求噱头导致前后割裂 这一切都跟RE工作室当年的发展有所关联 合并动视,两次大幅裁员 核心成员离职等等 这些事故最终导致RE名存实亡 虐杀原形这个IP也被彻底放弃 至今已经整整13年了 感谢up主え源太子の 对虐杀原形的汉化重译+bug/画质等游戏优化 感谢蒹葭汉化组一直以来对游戏汉化的贡献
Comments
虐杀原形从来都没有2代,就像最后生还者一样[doge]
♥ 918 ↩ 40
黑色守望是真强啊,丧尸题材基本看不到这么强力的组织[笑哭]
♥ 678 ↩ 103
小时候玩虐杀1爽爆了,画质印象里就是现在的2077级别[呲牙]
♥ 492 ↩ 10
虐杀原形2给了其他公司一个警告,那就是永远不要把上一代的主角当下一代的BOSS,特别是上一代主角还在拯救世界,下一代就直接变成大魔王,这种割裂的反差感只会让玩家骂声一片。
♥ 312 ↩ 20
我觉得虐杀原形2让A哥继续当主角,完全可以有个善恶值系统,两个结局,一个拯救世界,一个用黑光病毒统治世界。
♥ 294 ↩ 17
漫画就是典型的“先射箭后画靶”,A哥的认知层面怎么可能会被所谓的恋爱脑耍的团团转。
♥ 240 ↩ 4
黑色守望基本就是所有丧尸题材作品里,最强的官方部队
♥ 225 ↩ 7
别搞续作了,赶紧重置虐1才是正事,学学卡普空重置+优化
♥ 156 ↩ 2
[笑哭]二代a哥反而被削弱了,进化了那么久大招和几十个技能在决战里都没了,决战里这么打?
♥ 112 ↩ 36
当年看剧情真给我气得不行,他们觉得一个爆粗口的黑色光头能比一个自己创造出的经典IP角色更受欢迎。 想让A哥继续当主角的办法多的是,跟其他ip一样给个武功尽失的剧情就可以了。诶偏不,诶一代里明知自己不过是个有人格的病毒还要冒险救妹妹就城市的主人公就硬黑化。 傻O制作组
♥ 83 ↩ 6
弹幕居然有人说虐杀原形制作组参考东京喰种剧情,这就已经够令我震惊的了,没想到下面一条反驳的居然说喰种是2014年的,完全不知道该说什么了
♥ 80 ↩ 8
黑色守望,放到任何丧尸世界观的游戏里面都是可以让主角和丧尸绝望的组织,可惜遇到了a哥[笑哭]
♥ 62
反而觉得二代剧情好,这个病毒其实挺模糊人与其它生物的概念,反而更像诅咒,不是单纯的长生,还有吸收别人后继承他们的记忆,那现在这具身体到底A哥还是那个被吸收的人,这个病毒某种意义上让A哥成了神,但人的意志真能长生且忍受这些吗?我感觉就是A哥找了个新的载体,吸收了A哥便是承受了这份诅咒
♥ 56 ↩ 10
A哥我的童年男神,甚至在12年还有幸看过他与黑岩射手的拉郎来着(虽然我至今也不清楚他们两个是怎么组在一起的[doge])
♥ 51 ↩ 10
二代主角可以不是a哥感觉可以以引导者的角色用到主角,看清世界引导他走向正轨但直接把a哥写死到底是谁写的剧本啊
♥ 50 ↩ 4
刚开始玩都没想过有剧情,就嘎嘎杀人,吸收,然后我老爹就找到网吧来了[doge_金箍]
♥ 49 ↩ 7
对我个人来说,目前为止没玩过比虐1还爽的游戏,主要不是那种手感特别爽(虐1手感也特棒),而是精神带入上,小时候觉得a哥帅爆了
♥ 48 ↩ 1
前排!一人血书雨中冒险[保卫萝卜_哭哭]
♥ 43 ↩ 4
准确来说,至尊猎手是免疫空中近战伤害,所以刀锋的跳劈,铁锤的肘击或者利爪的飞扑都不行,稳定打法就是用超级肌肉然后蓄满力扔直升机,一架直升机可以扔两次,第二次残骸需要跳起来扔,不然尾巴碰到地板会原地碎掉,进阶打法就是用鞭子的清道夫技能,不知道什么原理,清道夫有时候可以有很多段判定,直接把它打晕都可以,以上是小时候玩了很多周目得出来的一点心得[笑哭]
♥ 42 ↩ 12