爆肝万字!24年火爆全球的游戏!《幻兽帕鲁》究竟讲了什么故事?

合集 · 《打破游戏的“墙”》 (33)

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    爆肝万字!24年火爆全球的游戏!《幻兽帕鲁》究竟讲了什么故事?
Description
曾爆火全网的《幻兽帕鲁》
其未完成的世界观究竟讲了什么
站在世界树下回望
这段长达两年半的旅途,其实是由一次次世界的“重塑”铺就的
如果你也是从最初一路走来
一定还记得
我们是如何一步步走到今天
从最初一无所有的徒手开荒
到每一个与朋友一起彻夜挖矿、建家的夜晚
为了配种出“完美词条”而熬红的双眼
都化作了这片群岛上不可磨灭的记忆
我们在0.2时代手忙脚乱地对抗突袭头目
用最简陋的流水线搭建起最初的自动化据点
到了0.3版本浓雾散去
樱岛的漫天樱花与原油产业链,彻底改变了我们的工业格局
在0.4版本的“天坠之地”
我们在硬核的永久死亡模式中挑战生存极限,仰望星空
随后的0.5与0.6版本,是属于所有玩家的狂欢
全平台互通打破了服务器的隔阂
完整版《泰拉瑞亚》联动、寻宝接踵而至
“共眠系统”的加入
则让那些日夜为我们打工的帕鲁,终于能在夜晚与我们依偎在一起
当0.7版本画风突变
《ULTRAKILL》联动的专属武器让战斗烈度飙升
而Steam创意工坊的全面开放
更是让每个玩家,都成了这片大陆真正的“创世神”
而如今,当1.0正式版的倒计时归零
当更广阔的版图浮现
通往剧情核心的“世界树”大门
终于在云端之上的“天阳乡”向我们敞开
也许是时候
重新翻开那本沾满沙尘的日志了
让我们暂时忘记屏幕外那个敲击键盘的“玩家”
把灵魂塞进那个在海岸边茫然苏醒的躯壳里
去重温
或者说,去真正见证
一个不存在于任何地图上
却承载了我们无数个日夜的
真正的
完美的
帕洛斯群岛

Comments

萨蛋摩耶酥 18h ago

对我这个云玩家来说穿插的玩家视角其实有点影响看剧情,毫无代入感且打断我看剧情,相信搜游戏剧情的大部分就是想看剧情解说而不是强行升华吧

♥ 8 ↩ 1

白茶哩 22h ago

我刚到帕洛斯群岛那一天,就已经开始鲨人。那时候捣蛋猫就跟我说:没问题的,你想鲨谁就鲨谁,因为你是帕尔登之王

♥ 50 ↩ 1

毋尘喆短寸 1d ago

如果说试玩版是意外的好玩,天时地利人和。那正式版真的是认可这个公司了[笑哭] 试完到现在,正式版中途经过了樱花岛,天坠之地等多个大版本的迭代。策划是真的懂玩家的,可以说就是照着mod抄内容,在不停的解决大家的痛点和想法。 作为一个现象级的游戏,又是一个小公司,当时火了,他如果直接跑路也就是挨骂,其实对公司本身能有啥影响,赚的盆满不满。但是这个态度真的爱了。而且他不仅如约的端出了这个正式版,而且内容还丰富的令人惊讶。哈哈哈开了个新档又开始爆肝了。 另外,我想说这次更新本人或是最大受害者[笑哭]每个档都会在雪山不融湖建造主基地的,结果这里更新了一个雕像。谁动更新完进游戏人就被卡在山里的感觉

♥ 58 ↩ 1

脑云片 1d ago

看到的时候笑死了[笑哭]

♥ 368 ↩ 53

狐の灭 1d ago

宝可梦一手好牌让人偷走了[doge]还惦记自己那狗屎画面和玩法呢[笑哭]

♥ 96 ↩ 28

A名字好难取啊A 1d ago

[笑哭]帕鲁真的没得讲尤其是24年刚上的时候是真的神了,第一次玩当时想法就是这不就是我理想中宝可梦的样子么?宠物都各有各的行为逻辑,会生病会吃饭有手就会干活有翅膀就能飞水里的就能浇水他有四条腿他就能骑着带你跑,而不是在只会打架的打架工具人[笑哭],而且游戏体量非常大,上手简单易懂正反馈强[笑哭]只能说能爆火不是没有原因的[笑哭]

♥ 224 ↩ 14

老约瑟夫酱 1d ago

你说他类宝可梦也好,类方舟也罢,说他是什么新类型游戏或者有多艺术确实不合适,他不是一个 3A 大作,但我玩得很开心,帕鲁作为一个商品或许存在很多争议,但作为一个游戏,让我和我的室友获得了小半个学期的快乐,新 1.0 更新之后我们到现在为止还在猛肝,所以无论如何我认可这个游戏了,只要我玩的快乐,那我就认可

♥ 77 ↩ 6

逼格领主阿兰纳克 2h ago

这感情升华真是闹麻了,凑文案字数是吗

♥ 1

吾去君不早言 7h ago

帕鲁这游戏很多地方都很糙,但核心卖点“帕鲁”做的非常用心,24年刚上线就100来个帕鲁做了三千多种动作,后续又给每个帕鲁加了游泳动作,正式版还新加了跟玩家一起睡觉的动作,光是站在原地看着它们就很有意思。我很喜欢那只魔法兔子,它在家园里跑来跑去的音效贼搞笑,我就冲着那个b动静把它烧火全拉满了[doge]

♥ 14

WB-司空见惯大帝 1d ago

幻兽帕鲁对我来说是个好游戏,他称不上是一个艺术品,他也称不上是一个有多伟大的作品,但他给了我欢乐,给了我与朋友欢乐的时光,给了我与那些可爱精灵的欢乐时光,给了我生存建造的欢乐时光,虽然我不喜欢他硕大的游戏内存里没有一样新东西,说得上是一个硕大的缝合怪,但他好玩的纯粹,有这一点就够了。 期待后续版本更新

♥ 212 ↩ 15

tc_Bob 1d ago

从来没用过肢解,主要是不懂为什么要肢解。大多数情况下面对用不上但是多抓了的帕鲁直接找帕鲁商人卖了就好了。有用的可以用于压缩,再强一些的刷够等级了就用于远征。主打一个铁饭碗包分配[doge]

♥ 87 ↩ 39

狐の灭 1d ago

帕鲁可以风铃月影,以前可以抓所有角色,我基地里抓了一堆反派npc[doge]还有高塔boss,抓完高塔boss就出不去了[笑哭]

♥ 7 ↩ 3

披萨心肠舜师傅 1d ago

游戏最重要的是要好玩

♥ 2

英俊五字男 1d ago

我不懂,为什么宝可梦那个游戏我觉得质量一般般呀,还没那个鹅厂的前期的洛克王国好,但是就是很多人喜欢玩是因为情怀吗[笑哭]

♥ 59 ↩ 48

竹间杜若暗自芬芳 1d ago

我对这游戏唯一的了解就是你不干有的是帕鲁干[笑哭]

♥ 2

在下皮皮龟 1d ago

他好玩的太纯粹了……

♥ 2

雪梨离狸黎漓 58m ago

每个测试版都会开个新档 这次正式版体验真的是流畅了不少

♥ 1

game般的人生 1d ago

已经连续5天和俩朋友一起肝到至少4点才睡了[笑哭]

♥ 2

圆头可爱的耄耋 1d ago

就前中期好玩点,后期基本都是重复内容了

♥ 3 ↩ 1

我是百奇大王 1d ago

前排!一人血书雨中冒险[保卫萝卜_哭哭]

♥ 46 ↩ 7