「COD21」游戏设置&全向位移必看指南,少走弯路,赶紧开爽!
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Description
目录: 0:00 推荐设置 1:47 全向位移 3:05 推荐配枪 4:06 总结 ------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): https://wzguides.cn ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
和当时20有点像,出之前都说机动性怎么高,结果还不是炼油厂顶卡复活点当camper
♥ 181 ↩ 22
初始小手枪更是重量级,近距离两枪死,中距离三枪(仅限睾玩),但是重量级的来了,它的双持,不减伤害,就离大谱,我肝到满级,又摇了俩小时,爽飞。配枪:就三级减后座的那枪口(双持后坐力巨大),二级扩容,双持,腰射镭射,射速扳机。可惜B测没给8配件底牌。目前来看,步枪是不太行了,PDW是纯轮椅,C9稍微距离远一丢丢,直接刮痧。所以除了雷达站,其他俩图无脑PDW。雷达站,要不就绕着打,要不就架枪。就这么简单[doge]
♥ 120 ↩ 29
看了偷跑和试玩还怕被铁驭暴打不敢买,结果大部分都说全向移动没那么牛逼,属于有点用但不多[笑哭]
♥ 118 ↩ 15
冲起来架起来更爽[笑哭]想到了一位已经去吃泡菜的故人
♥ 50 ↩ 13
刀的机动比枪低,太幽默了
♥ 46 ↩ 4
这代把那个很讨厌的噪点解决了
♥ 31 ↩ 4
这代最大的问题在于移动时开枪准星的剧烈抖动,再加上自动侧身,平移拉枪时视角狂转,头都晕了,再加上丁真枪口,对枪体验比19还难受
♥ 27 ↩ 8
我打别人是A派,别人打我是硬派[大哭]
♥ 25 ↩ 4
我不好评价的,手感很怪,给人感觉就是高机动的不羁联盟
♥ 24 ↩ 6
悲报,手柄辅助瞄准被大削
♥ 22 ↩ 20
T组这做的什么JB图,雷达站全是TMD的蹲B,另外两站图辨识度低成马了,不会做图建议去小锤那里偷小地图乱斗的图,什么狗屎设计师做的垃圾图
♥ 21 ↩ 1
感觉COD21相对之前热度少了很多啊,当时19刚出时的宣发铺天盖地,B站首页全是COD,而现在我首页一个COD视频都没有[笑哭]
♥ 21 ↩ 39
我真的不是iw孝子,但是每当我想入cod的时候特喵的全是现代战争,从16开始玩,17,18上学没时间玩,19又买了,20也是,b测一玩,总感觉好不适应(是我的问题,不是游戏的事)[委屈]
♥ 16 ↩ 6
侧向飞扑总觉得按起来别扭,习惯了按住w不松手,现在得练练了
♥ 14 ↩ 2
也不能说不好,只能说不符合我对黑色行动的预期,我认为黑色行动就应该像老cod那样没有战术冲刺、飞扑、架枪这些花里胡哨的,而且地图设计也一般
♥ 12 ↩ 13
居然还有说手感比MW好的,这好手感是指不连贯的动作还是垃圾的gunplay还是四通八达的地图还是阴间的复活点还是极其僵硬到地上半天起不来的飞扑?
♥ 11 ↩ 9
这代画面脏不垃圾的,回来再玩20清爽多了
♥ 10
感觉老师还是太过武断了,手柄看得多就会发现手柄的习惯也是一直向前,键鼠需要切换按键,手柄也需要适应一直拨动遥感的其他方向,都是一个适应的过程,这个我个人感觉还是对键鼠而言利大于弊,身法的门槛确实降低了,不需要像以前那样利用摇杆一直转圈圈来改变冲刺方向
♥ 8 ↩ 10
从16开始追b测第一次遇见报错,t组卧槽死你的吗
♥ 7 ↩ 11
事实证明真要是照顾喜欢蹲的玩家,也完全不需要砍机动性,就现在21b测这个到处乱飞的情况下蹲的收益还是高,直接证明19当时iw砍机动性来照顾新手的策略就是彻头彻尾的失败
♥ 6 ↩ 3