「COD21」9.6更新解读:胡狼暴削!飞扑加强、重活点优化、武器升级更快

合集 · COD21 资讯 (48)

  1. 40:35
    《COD21:Black Ops 6》直面会
  2. 5:03
    「COD21」划时代创新!全能位移、8配件武器、沉浸式战斗体验,附预购建议
  3. 2:40
    「战区2」B测情报公布!PS不再独享第一周
  4. 5:22
    「COD21」新版战区要素解读,我已经等不及了!
  5. 7:20
    「COD21 B测」游戏设置&全向位移必看指南,少走弯路,赶紧开爽!
  6. 3:26
    烂透的机动性,幽默的全向位移,金玉其外,败絮其中「COD21 Beta测试」
  7. 4:48
    射速模组数据分析,最利好新手的枪匠系统!
  8. 2:51
    TTK比冲锋枪短的XMG!一时架枪一时爽,一直架枪一直爽
  9. 4:24
    「COD21」9.6更新解读:胡狼暴削!飞扑加强、重活点优化、武器升级更快
  10. 2:53
    跨越COD世代的枪械评测!塔恩托 Vs. 育母蜘蛛,太像了,真的太像了
  11. 1:35:40
    「COD21」武器强度、枪匠、天赋、玩法最终点评:T组还有很长的路要走!
  12. 3:22
    为迎接COD21,配枪网站也大幅优化了一版
  13. 2:29
    又整了个大的,网站再加新功能,最全使命召唤资讯汇总
  14. 6:02
    COD21枪匠系统解读:更保守但不失魅力,和小锤的枪匠天差地别!
  15. 7:01
    COD21问题和BUG汇总:新手进来避雷,T组进来挨打
  16. 0:49
    这位朋友,进来查收你简历上的视频
  17. 5:13
    好消息:独头弹无了,坏消息:喷子还很强
  18. 12:05
    S1更新解读:JAK改件回归!电脑里有一款200+武器的FPS游戏?「COD21&战区」
  19. 12:30
    预测COD21战区强势武器,哪些枪需要提前练?
  20. 6:40
    S1数值调整解读:AEK暴削,COD20武器暴削,新枪有强有弱 | 锁Ping是真的吗?
  21. 9:32
    S1季中更新解读:四年工期全在做丧尸和蓝图(COD21&战区)
  22. 8:12
    S1季中数值调整解读:战区双持彻底报废,JAK改件被狠狠针对!「COD21&战区」
  23. 10:37
    12.11更新解读:视觉后座力降低,龙息汽锤削烂,本体爆头伤害提升「COD20&战区2」
  24. 9:53
    COD21 Steam终于"多半差评",鉴赏一波,见识下国内老哥的攻击性
  25. 2:20
    使命召唤1.14更新:修复老BUG,引入新BUG
  26. 6:48
    S2更新解读:新枪全是轮椅,发射器全部崛起,优化游戏体验,能否拯救这款多半差评的游戏?(COD21&战区)
  27. 4:41
    不吐不快!现在玩得下去的都是这个👍
  28. 7:17
    S2武器数值调整解读:XM4爆削给新枪让路,本体大狙终于崛起! (COD21&战区2)
  29. 5:12
    大年初一玩COD的这辈子有了,付费帮动视测试BUG
  30. 2:36
    「COD21战区」2.1更新解读:乌鸦这小子指定看我视频了
  31. 4:30
    S2季中更新预告:联动龟、几把图、6幽默新武器、战区0更新
  32. 7:11
    S2季中数值解读:太好了是乌鸦,战区有救了
  33. 6:07
    佛丹斯科能否拯救战区?第3赛季更新解读
  34. 4:23
    第3赛季更新解读:T组这次终于整大活了(COD21本体&战区)
  35. 4:55
    一起来看看佛丹斯科预告片
  36. 10:33
    S3数值调整解读:海量COD21武器加强,战区TTK暴降,但前作武器被遗忘
  37. 5:34
    浅聊第3赛季4把新枪强度:Kilo141、CR56、Grau、HDR
  38. 2:46
    S3季中更新解读:佛丹斯科重生模式、哥布林MK2火箭炮
  39. 7:45
    S3季中数值解读:前作武器大幅加强!TTK和强度分析,还在百花齐放
  40. 4:13
    战区5.8更新解读:AK报废,蓝图自定义回归,版本T0配枪推荐
  41. 6:35
    S4更新解读:FFAR、LC10、冲突模式,我还以为现在是2021年
  42. 9:07
    S4数值调整解读:目标是提升所有枪种的可玩性,武器全面加强!(COD21&战区)
  43. 5:02
    不必拘泥于一种输入方式,键鼠手柄双修有何不可?
  44. 4:09
    S4更新解读:奥林匹亚、SVD/TR2全自动、复生岛人机模式,感觉没啥好期待的
  45. 8:26
    S4季中数值调整解读:日志又臭又长,但是拨开迷雾看本质
  46. 4:30
    S5更新解读:好少的内容,好敷衍的新赛季「COD21&战区」
  47. 4:23
    S5季中数值调整解读:无关痛痒,真没活了「COD21&战区」
  48. 8:09
    「战区」9.9更新解读:伤害BUG全部修复,但是绝版的一枪秒杀TYR实战
Description
目录:
0:00 开放30级
0:28 数值调整
2:45 游戏体验优化
------------------------------
中文使命召唤指南(配枪汇总、战绩查询): https://wzguides.cn
-------------------------------------------------  
1群:399487724
2群:306670259

Comments

水墨zha 2024-09-06

最后的结算放表情加了音效真是没绷住,还是特别q萌的音效[笑哭]

♥ 216 ↩ 13

账号已注销 2024-09-06

👇😬;👍😬;👎😀

♥ 162 ↩ 3

一念牛魔-抗压版 2024-09-06

幽默复活点 改的明白吗[笑哭]你复活在敌人背后就能3秒不受伤害了[doge]

♥ 103 ↩ 18

9851105 2024-09-07

cod21强度高到什么程度,大概甩CF八条街。 这还是CF挂壁满天飞的情况下。 基本上使命召唤已经和FPS新人分手了。 就算是十几年的老手也要掂量掂量,自己两千分,对面七千分,外带自己是己方第一的压迫感。 感觉一句12个人,你在和11个人打,哪哪都是人。 打到你看着比分,直接退出游戏。

♥ 83 ↩ 26

黒柒柒㊣ 2024-09-06

喜欢我第一把游戏5分钟遇到4个铁人么,胡狼爆头2发打身上×跳了4下还不死[呲牙]太牛逼了

♥ 75 ↩ 14

恶徒聚的越狱 2024-09-06

会场还加入了那个司马追杀令模式,高价值目标一复活就被对面6个人那xmg穿,也不知道是哪个人才想出来的

♥ 67 ↩ 6

Malio233 2024-09-06

现在已经是大机枪 3 蓝互架恩穿,大家都有美好的未来。[doge]

♥ 66 ↩ 4

剪刀布 2024-09-07

t组简洁明了的地图设计在这一作完全看不到,幽默小t

♥ 46 ↩ 9

古烽云 2024-09-06

感觉滑铲和飞扑衔接起身的动作太拖沓了,很慢,很多时候飞扑完后就往那一趴就不想起来了[笑哭]而且有没有人感觉画面很抖(比20抖一些),被击杀的时候画面能把我抖吐了[笑哭]。还有就是画面饱和度是真的高,玩列车坟场的时候全是绿色,根本看不清人。而且感觉热点模式的区域比20的大好多,而且区域内的掩体很多,特别容易藏人(而且还不好找,尤其是坟场的热点)

♥ 44 ↩ 16

流萤不想睡大街 2024-09-06

beta还会改数据??[打call]

♥ 37 ↩ 16

为了快乐干杯 2024-09-07

现在玩cod就像是在首充,如果不去刷枪肝任务,那真的是爽完那一会就累了,尤其是21感觉更累了

♥ 31 ↩ 1

改416nb 2024-09-06

复活点还是逆天,还是很多时候复活别人面前

♥ 26

bili_698456384 2024-09-07

真绷不住

♥ 25 ↩ 4

黒ぃ涙 2024-09-06

不到1kd打完30级立即回到cod20打了个双炮艇80杀 真有你的啊t组拉了坨好使[呲牙]

♥ 24 ↩ 13

瘋狂貓咪l 2024-09-06

史一样的21 除了界面 其他没有一点黑色行动的味

♥ 24 ↩ 19

BanditKen 2024-09-06

滑铲不流畅,切枪慢,近战慢,真的太影响体验了,再加上更加似马的SBMM,就算改点东西了体验依然很差,更加坚定退款的决心了

♥ 22 ↩ 11

正義の味方ロ 2024-09-06

ttk还不改,使命召唤的爽感越来越拉了

♥ 18

漫长的等待开奖时间 2024-09-06

打了两个多小时正面对决,到25级了,感觉复活点还是乱,背后或者脸上突然刷两三个人;其次看数据就知道胡狼还是能第一段四枪第二段五枪,不过应该是有下肢减伤,不能无条件了;最后枪升级确实快了些,感觉就是1920的速度吧,可是你等级那么高还是得肝好久啊

♥ 17 ↩ 2

大春你在干什么 2024-09-06

我是真尼玛看不清人啊

♥ 11 ↩ 4

小黑钻6 2024-09-06

肝满一把武器要7-8个小时。这踏马咋玩?

♥ 11 ↩ 6