射速模组数据分析,最利好新手的枪匠系统!
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Description
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Comments
提前想念JAK玩具厂[笑哭]
♥ 363 ↩ 17
我的观点是21的枪匠系统纯敷衍,你20的枪匠不利好新手吗,想要不压枪稳定三件套无脑带,整体配件负面效果也不大但比21多样多了,我认为不能用“利好新手”这种词汇掩盖21敷衍至极的枪匠体系。我个人觉得目前配件丰富度最高的是18,肝枪最快的是20,21的枪匠哪个也比不上,我还从来没见过射速配件不带负面效果的。
♥ 151 ↩ 32
发售之后经验系统不改,那一把枪5个小时,预计到1赛季开始的时候30把左右的枪械,升满需要150小时 cod20加班,150小时已经出星际穿越了 🤡
♥ 117 ↩ 27
4年满工期整出来一个像页游的枪匠,太幽默了
♥ 79 ↩ 18
[妙啊]打了一天,Call of 胡狼
♥ 70 ↩ 8
这升级速度还是b测开了双倍,双倍我打满20级我pdw才29级,没双倍我都不敢想能有多牢[呲牙]
♥ 61 ↩ 17
t组这枪匠可玩性还不如小锤的玩具厂 20里的有些枪我至少可以用两种不同的玩法 比如速帕里我可以全堆跑步速度加匕首握把直接肘击流,也可以全拉满战术姿态,还可以堆机动开冲 21我还真想不到还有啥别的玩法,现在基本离不开消音器快速射击和加举枪或跑射速度握把了[捂脸]
♥ 53 ↩ 12
超高机动性+长ttk 怎么可能是对新手友好呢?[笑哭]
♥ 38 ↩ 8
最利好新手的不是打几局就能用军械库摇轮椅的20吗
♥ 29
这游戏太好玩了,就是打着打着两边人莫名其妙就掉完了,不知道的还以为是玲在现实里面开户了😅
♥ 24 ↩ 1
主要是原来的枪匠虽然复杂一些,但是获取最优解的方式多啊,就比如up的网站[doge],原来是小刷一下,打开配枪攻略就行,现在就翻倍的硬刷,新手要拿吧基础枪硬刷个把小时。 还有全向位移,新手确实是能更简单的做出来,但是高手做起来也简单了,而高手还有重要的一点就是高手知道什么时候需要做出什么动作,新手做出来就和风霜视频里那几个扑过来送死的一样[doge]
♥ 23 ↩ 1
虽然sora说最利好新手,但是还是想吐槽,这一代界面设计真的,真的看不下去,巨别扭(仅个人观点)
♥ 18 ↩ 8
就单独说一个射速模组无任何负面暴力降低TTK,怎么能说利好新手呢?有谁敢不带射速模组吗?甚至可以说T组的枪匠全是为了这个射速模组存在的,在没有这个配件前你的所有击杀都是侥幸,所有被杀都是对面侥幸,这哪来的正面反馈,只有无止境的自我安慰和无能狂怒,这叫晚入坑的新手玩个毛线啊
♥ 15 ↩ 1
这枪匠系统变得无聊了.19 20 可以短改长 长改短.让你玩腻一套配装下,可以试试其它极端配法.iw 小锤培养了两年的枪匠,一下子又回到以前了.
♥ 14 ↩ 4
最难受的是一把嗷嗷砍40个甚至60个人头,然后出来一看,哎嘿[生气_金箍],枪只升了一级多一一点。
♥ 13
上线看到每日任务的时候我就麻了,20的每日属于“用突击步枪击杀7人/爆头3个/手雷击杀2个”这种,T组直接给我一个“突击步枪击杀50人/手雷击杀10人”。肝度直接起飞。考虑到冷战t组有阴间每日的历史(当年的“用抽奖箱子击杀4次”),未来那可太可期了
♥ 13 ↩ 16
这升级速度和肝度[doge]新手入坑还没升上去就被满级玩家打退坑了。
♥ 12
原来iw,小锤是创新派,t组是守旧派呀😋😋
♥ 10 ↩ 1
导弹连杀太fw了 豪宅那张一个都没炸到
♥ 9 ↩ 7
20的武器,我开着双倍经验一个小时就能打满个十几级的武器,而且一般没打满就能用上已经解锁的强力配件
♥ 7 ↩ 6