COD21枪匠系统解读:更保守但不失魅力,和小锤的枪匠天差地别!
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Description
目录: 0:00 COD21枪匠系统介绍 3:55 和COD20对比 ------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、游戏资讯)【wzguides.cn】 ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
如果玩过老cod的就知道,很多时候武器基础属性就决定了它的发挥空间在哪里,配件属于锦上添花,21的枪匠就属于这类。该喷的还是它那b升级速度,枪匠喜好因人而异,白皮是更喜欢老cod那套东西的,所以影响到t来做不同于iw类型的枪匠。
♥ 430 ↩ 21
说COD20的枪匠系统是史上多样性最丰富的枪匠系统没毛病吧[OK]
♥ 259 ↩ 63
枪匠(×)枪械配件附魔(✓)[doge]
♥ 196 ↩ 6
其实玩了17就能感受出来,t组的枪匠就是每个部位的配件专门特化一个属性,每把武器有着一个不同的底子,选择配件基本就是对症下药,如果在控枪方面有一定能力甚至可以舍弃某些方面去拉高武器上限,而小锤的枪匠则是强调了一把武器较高的可玩性,各有各的合理之处,但是t组枪匠这套等级系统确实有点折磨人了
♥ 164 ↩ 16
cod21的整个枪械速度最该喷,不是每个人都喜欢开双倍然后肝2-3小时,一些配件就该和另一个配件同时解锁,然后20级为升级线,t组的无负面效果配件确实也算附魔的一种了,就连腾子三角洲都会初期丢几个非常一般般配件让你武器可以优化一下,t组都不愿意[doge]
♥ 164 ↩ 45
这套枪匠思路是没问题的,像某些人说不适合新手也是无稽之谈,毕竟配件全是正增益解锁就能用。但是枪匠等级高肝度大就非常难受了
♥ 147 ↩ 21
魅力?我只觉得t组的“枪匠”是一个预制菜外卖,初始就一盒生硬白米饭,你要跑东跑西刷个五六十级解锁预订好的配菜才能正常吃[笑哭]你要不想刷就只能氪金买2400cp、通行证、黑金的精装版预制菜
♥ 87 ↩ 3
唯二的缺点 一,配件只有增益的话那就意味着这一作晚入坑的新手会很吃枪法和操作才能和敌人抗衡。 二,武器升级偏慢,体验过B测第一周的就知道我说的是什么,虽然第二周升级速度被加快了。原先第一周是打十局升两三级。第二周是打十局生五六级。
♥ 65 ↩ 19
所以说后面新枪出来直接买组合包快人一步解锁配件,有种玩CF买雷神的感觉了[doge]
♥ 64 ↩ 11
小锤还是忘不了他的Jak[doge]
♥ 55 ↩ 13
但是jak玩具厂我可能再也忘不了了,就像那种初恋情人🥺强不一定真强,好玩是真好玩,我这辈子都忘不了jak的各种花活了
♥ 48 ↩ 4
相必现在看的一定是大学牲吧?[笑哭]
♥ 37 ↩ 12
魅力:指缴了10把枪9把一模一样,还有一把没满级
♥ 33 ↩ 1
底牌无脑八配件了,天赋三红三蓝都够用了
♥ 33 ↩ 5
我还是喜欢通用配件[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 29 ↩ 2
说白了COD21就是从设计之初就把枪被定死了,最后就一套公式,导致枪械可塑造性低呗。 说话这么婉转干什么?什么鬼成就感,来自于漫长的肝枪等级吗?我玩COD不就是为了爽吗?如果T组后续把枪械数量整多点,我不介意一把枪只能玩一种玩法,但是如果最后一类枪械就只能玩一把或两把枪械的话,那我建议T组的枪匠还是四个吗。 我是来玩游戏的,越多的可玩性越好,一把枪能玩出来花对玩家来说更有意思也是我个人喜欢JAK改件的理由。
♥ 28 ↩ 7
[妙啊]我以为17枪匠那个样子是因为工期不够,没想到满工期也这样
♥ 27 ↩ 5
首先cod21不需要满级就可以肝迷彩,其次cod21并不像某up说的那样,一股脑把质变配件全放最后一集,实际上没必要把武器肝满级也可以玩的,二十多级就成型了,说肝纯粹自我制造焦虑
♥ 27 ↩ 95
感觉21的枪匠更适合入坑的新人啊,20见过太多不懂配枪的新手了,能配出那种老奶奶开镜+负优化后座的枪来🧐
♥ 26 ↩ 12
低情商:又肝又氪,老东西碾压新手,自定义性差 高情商:保守又但失魅力 [抠鼻][抠鼻][抠鼻]要不是bro玩过B测就信了,知道我在玩COD,不知道的还以为一天八小时回格兰迪搬砖了呢
♥ 26 ↩ 1