烂透的机动性,幽默的全向位移,金玉其外,败絮其中「COD21 Beta测试」
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Description
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Comments
[笑哭]
♥ 578 ↩ 25
我以前天天怪罪小锤平衡,现在都不用怪了,t组这40-50级枪匠,在战区2时代不骂都是神人了,以后还有8配件系统,买个组合包8配件碾压不买的,幽默
♥ 529 ↩ 35
全向移动纯是噱头大于实用性,感觉最实用的还是能侧着趴,而且感觉飞扑比20的稍微好点了,但是这个比亚迪干什么都有后摇实在不好说什么了
♥ 224 ↩ 15
提一嘴大家都没提到的,21b测的优化我觉得比较烂。sora老师视频里很流畅所以体现不出来,但是我的3050笔记本就非常明显[笑哭]当初20b测的时候调成全低画质可是一点也不卡,可以说20b测的时候和现在过了五个赛季的20比起来,底子是基本一样的,只不过小锤修了一些bug和更新了一大堆东西。但是21b测我个人的体验是又卡又抖又晕
♥ 220 ↩ 60
快进到《为什么说cod20是最好的多人模式的一代》
♥ 177 ↩ 48
封建贵族19 20搞了的军械库,T组一出手就是回清朝[笑哭][支持]
♥ 166 ↩ 11
一开始都在骂小锤,结果现在小锤的含金量还在上升,我就说最基本的,小锤它有活,它确实让人感到快乐了,JAK玩具厂周常很多人每周都在,每周都想看看是什么新玩具
♥ 136 ↩ 10
打到20级就退款了,不是什么机动性和ttk的问题,是这b测才第一天所有人就摇起了轮椅,然后配上等级加倍后的武器和正式发售后的转生系统,大概能猜到不少人会摇轮椅摇到转生然后继续摇轮椅到转生[呲牙]一想到吹牙科用4年做出CW PLUS复刻当年摇一年的轮椅COD还是退款算了
♥ 133 ↩ 23
一把武器几十级,隔壁2042刷人机解锁配件的含金量还在上升🤣
♥ 132 ↩ 14
t组这作搞的这些全向冲刺,感觉更多是方便薯条打出各种各样的身法操作 但对老玩家来说相当于变相削身法了,我了解到的很多人都发现cod16-20的很多身法没法用到21,我自己的体验下来也是飞扑和跳跃这些基础身法在21里的收益明显更大
♥ 91 ↩ 12
电脑里有一款带两把冲锋枪喷气式屁股转着圈乱突最后铸成大错的第一人称射击游戏
♥ 89 ↩ 5
19刚出的时候天天骂枪匠,练了很久终于全满级。到了现在20,一把武器差不多20级,只需要打到10级以内,就可以解锁通用的枪口,握把,瞄具,镭射。现在竟然觉得枪族系统很好用
♥ 88 ↩ 8
各种东西都有后摇,扎针也有后摇,跳跃后也有后摇,都不让开枪[星星眼]
♥ 83 ↩ 20
过去的每一句话都变成了🪃打在了自己头上[doge]
♥ 77 ↩ 1
机动性都是小问题,一个补丁就能解决的事。目前这个枪匠才是最幽默的,我很难想象都2024年了t组还能整出一个加射速且没有任何负面效果的配件。那你这个枪匠的意义是什么?你都整这么个东西了其他配件我还有看的必要吗?你要这么搞你还不如直接用老bo时期的pick10算了。
♥ 62 ↩ 16
开发四年这个B样,不知道还以为跟小锤一样就开发了十几个月呢[星星眼]
♥ 50 ↩ 16
不知道那个天才设计的专精,复活获得一段时间的透视,这不是完全鼓励架点吗,玩个冲锋枪绕到别人家里被人透视打死
♥ 49 ↩ 4
玩过B测,21的移动流畅性远远没有20甚至19高, 他各个动作之间的衔接没做好,要么就是他故意这么做的,反正各个动作之间的衔接非常僵硬,让我想起了三角洲行动,也是不同动作之间的衔接很僵硬
♥ 46 ↩ 13
其实你演示的那段21滑铲绕桩子还是老思路下的身法,基于前进+鼠标指向的冲刺,没有利用上全向的特性,如果改成侧向冲刺+滑铲,可以在做出相同位移的同时大幅减少自己鼠标的移动,甚至直接绕着敌人转圈都行,如果t组愿意好好打磨优化的话我都不敢想有多恐怖。现在滑铲取消起身再冲刺不只是有一段前摇,有时候滑铲撞到什么障碍物直接就蹲那了,空格拍烂了半天起不来😅
♥ 45 ↩ 17
最后悔淘宝礼物的一集[辣眼睛]
♥ 44 ↩ 13