S1更新解读:电脑里有一款200+武器的FPS游戏?类JAK模组回归!「COD21&战区」
合集 · COD21 资讯 (48)
-
《COD21:Black Ops 6》直面会
40:35
-
「COD21」划时代创新!全能位移、8配件武器、沉浸式战斗体验,附预购建议
5:03
-
「战区2」B测情报公布!PS不再独享第一周
2:40
-
「COD21」新版战区要素解读,我已经等不及了!
5:22
-
「COD21 B测」游戏设置&全向位移必看指南,少走弯路,赶紧开爽!
7:20
-
烂透的机动性,幽默的全向位移,金玉其外,败絮其中「COD21 Beta测试」
3:26
-
射速模组数据分析,最利好新手的枪匠系统!
4:48
-
TTK比冲锋枪短的XMG!一时架枪一时爽,一直架枪一直爽
2:51
-
「COD21」9.6更新解读:胡狼暴削!飞扑加强、重活点优化、武器升级更快
4:24
-
跨越COD世代的枪械评测!塔恩托 Vs. 育母蜘蛛,太像了,真的太像了
2:53
-
「COD21」武器强度、枪匠、天赋、玩法最终点评:T组还有很长的路要走!
1:35:40
-
为迎接COD21,配枪网站也大幅优化了一版
3:22
-
又整了个大的,网站再加新功能,最全使命召唤资讯汇总
2:29
-
COD21枪匠系统解读:更保守但不失魅力,和小锤的枪匠天差地别!
6:02
-
COD21问题和BUG汇总:新手进来避雷,T组进来挨打
7:01
-
这位朋友,进来查收你简历上的视频
0:49
-
好消息:独头弹无了,坏消息:喷子还很强
5:13
-
S1更新解读:JAK改件回归!电脑里有一款200+武器的FPS游戏?「COD21&战区」
12:05
-
预测COD21战区强势武器,哪些枪需要提前练?
12:30
-
S1数值调整解读:AEK暴削,COD20武器暴削,新枪有强有弱 | 锁Ping是真的吗?
6:40
-
S1季中更新解读:四年工期全在做丧尸和蓝图(COD21&战区)
9:32
-
S1季中数值调整解读:战区双持彻底报废,JAK改件被狠狠针对!「COD21&战区」
8:12
-
12.11更新解读:视觉后座力降低,龙息汽锤削烂,本体爆头伤害提升「COD20&战区2」
10:37
-
COD21 Steam终于"多半差评",鉴赏一波,见识下国内老哥的攻击性
9:53
-
使命召唤1.14更新:修复老BUG,引入新BUG
2:20
-
S2更新解读:新枪全是轮椅,发射器全部崛起,优化游戏体验,能否拯救这款多半差评的游戏?(COD21&战区)
6:48
-
不吐不快!现在玩得下去的都是这个👍
4:41
-
S2武器数值调整解读:XM4爆削给新枪让路,本体大狙终于崛起! (COD21&战区2)
7:17
-
大年初一玩COD的这辈子有了,付费帮动视测试BUG
5:12
-
「COD21战区」2.1更新解读:乌鸦这小子指定看我视频了
2:36
-
S2季中更新预告:联动龟、几把图、6幽默新武器、战区0更新
4:30
-
S2季中数值解读:太好了是乌鸦,战区有救了
7:11
-
佛丹斯科能否拯救战区?第3赛季更新解读
6:07
-
第3赛季更新解读:T组这次终于整大活了(COD21本体&战区)
4:23
-
一起来看看佛丹斯科预告片
4:55
-
S3数值调整解读:海量COD21武器加强,战区TTK暴降,但前作武器被遗忘
10:33
-
浅聊第3赛季4把新枪强度:Kilo141、CR56、Grau、HDR
5:34
-
S3季中更新解读:佛丹斯科重生模式、哥布林MK2火箭炮
2:46
-
S3季中数值解读:前作武器大幅加强!TTK和强度分析,还在百花齐放
7:45
-
战区5.8更新解读:AK报废,蓝图自定义回归,版本T0配枪推荐
4:13
-
S4更新解读:FFAR、LC10、冲突模式,我还以为现在是2021年
6:35
-
S4数值调整解读:目标是提升所有枪种的可玩性,武器全面加强!(COD21&战区)
9:07
-
不必拘泥于一种输入方式,键鼠手柄双修有何不可?
5:02
-
S4更新解读:奥林匹亚、SVD/TR2全自动、复生岛人机模式,感觉没啥好期待的
4:09
-
S4季中数值调整解读:日志又臭又长,但是拨开迷雾看本质
8:26
-
S5更新解读:好少的内容,好敷衍的新赛季「COD21&战区」
4:30
-
S5季中数值调整解读:无关痛痒,真没活了「COD21&战区」
4:23
-
「战区」9.9更新解读:伤害BUG全部修复,但是绝版的一枪秒杀TYR实战
8:09
Description
目录: 0:00 本体和僵尸 2:54 战区新内容 8:40 新武器、新改件 ------------------------------ 中文使命召唤指南(配枪汇总、游戏资讯)【wzguides.cn】 ------------------------------------------------- 1群:399487724 2群:306670259
Comments
好消息,cod21没有龙息弹 坏消息,有龙息JAK改件在季票第七页出现 占用霰弹枪的枪管位 太好了 我已经不敢想到时候会发生什么了 哈哈^^
♥ 424 ↩ 40
iw:谣言,一个赛季更两张图就是极限了
♥ 285 ↩ 4
小锤:你知道的,吹牙科是我兄弟,我决定把天赋带到bo6,至于iw,祝他制作nw4一切顺利
♥ 266 ↩ 14
這麼難升等 更新這麼多槍 難繃
♥ 243 ↩ 136
更新了19一年的量
♥ 205 ↩ 18
能装底牌我不得试试八配件的cod20超雄jak武器[doge]
♥ 96 ↩ 8
说jak的这是他的爷爷,bo4武器模组
♥ 75 ↩ 21
我在等t组的二次元组合包[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]
♥ 69 ↩ 9
不是碰瓷jak,cod15的操作员模组就是jak的祖宗,也是t组的作品
♥ 59 ↩ 3
有点后悔退款了,这样看第一赛季还不错啊,开了个好头
♥ 55 ↩ 33
负责战区运营的乌鸦:
♥ 45 ↩ 3
8配件猎头者利瓦尔,启动!!!
♥ 44 ↩ 8
这时候我就要拿出这张图了[doge][doge]
♥ 44 ↩ 3
新步枪是李家坡的,估计枪托会有m249同款伸缩托,折叠冲锋枪是毛子那把而不是cod8那把,不知道展开动作是咋样的。气锤感觉走的是打击者的生态位,毕竟都是弹巢,只不过换弹更快点,虽然现实里换弹更麻烦。t型冲锋枪感觉是拿网上那些mac冲锋枪改件来搞的,mac冲锋枪因为发射机过于简洁改造还能改出步枪来。
♥ 44 ↩ 4
[doge]果然大家都是使奴,这个点都没睡
♥ 35 ↩ 5
僵尸玩家注意内容 新地图一张:一个中世纪的城堡 新的饮料 新的弹药特效 新的X键技能(战场升级) 新的泡泡糖 新的奇迹武器 可能携带初始特效伤害的组合吧(绿色的那个,大脑腐化) 初始两张图的引导模式,教你解锁主线彩蛋
♥ 32 ↩ 5
转生又不是强制你转,反对啥呢?你玩你的全装备我玩我的特殊奖励,咋了?没了你那电动轮椅玩不了游戏又眼红奖励?真的好笑
♥ 27 ↩ 7
地图阴间可以再出,也可以改,毕竟这次又把bo4的图搬回来了,全向移动估计是不会有什么大的变化了,纯纯的弊大于利的系统,其实也是有不少人下功夫去研究过身法,秀起来确实有说法而且很爽,但不是每个人都愿意去下功夫折腾,这套动作系统凭空产生的跑射延迟和莫名其妙的飞扑还是恶心人,枪匠现阶段就是一个冗长的等级和少且没太大作用配件相冲突的空洞,吹牙科四年做了依托这个枪匠,但是这还只是季前赛,是完全可以把内容填补上来的,事实上现在更关键的核心问题是这代的技能,如果t组不给三红和三蓝做出一些较大的改动那这游戏多人还是没法玩,这就是吹牙科最烂的一代多人,我估计t组一开始的想法是三红冲杀为主,三蓝信息获取为主,三绿团队贡献为主,但结果是只有三绿强度刚刚好,主打的就是一个鼓励玩家赚取目标分数去转连杀,这是好的,但是三红强调的冲杀完全没有应该有的强度,三蓝更是逆天中的逆天,不像是碳基生物能想出来的东西,红色的小技能强度也全面弱于蓝色,这个技能系统存在的问题已经比冷战那套六卡牌的冷战超人还严重了,老实说就现在的t组我完全不相信他能把21优化好,三个制作组也就小锤最听的进去话,但看到第一赛季的内容我还是比较期待实际的表现,最后就是21现在确实烂,但是尽管如此它还是一部在运营期内的cod,未来仍然存在不可变量,借21给已经入棺的19说话的人先不要太急
♥ 24 ↩ 12
这是cod15的操作员模组,比20的那个玩意出现得早多了。
♥ 22 ↩ 55
现在压力给到iw了,小锤和t组更新量直接把iw狠狠踩死了,再加上19那么烂,iw下一作已经没有任何傲慢的资本了
♥ 21 ↩ 3