【绝区零】风异常全面解析!新属性设计究竟为何?手把手教你判断Buff能否生效 | 风化/浸染/乱流/异放
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Description
内容干货较多,收藏视频方便随时查阅~ 维琳娜攻略:BV134LQ66Eri 本视频中提及的相关视频: 底层机制第五期《异常学》:BV1NdtreREVr 底层机制第六期《紊乱学》:BV1szDaYPExG 底层机制第七期《喧响学2.0》:BV14XqZYVEJ3
Comments
能聚怪,减抗,增伤,有染色机制,那么TA是……[doge]
♥ 370 ↩ 20
无需了解
♥ 331 ↩ 31
原来大招动画期间可以卡紊乱CD?[星星眼][星星眼]现在才知道
♥ 220 ↩ 5
从零刷盘子有够难刷的,所有后备资源全用了才17条有效副词条,勉强能用[热]
♥ 85 ↩ 47
已完成青年大学习。[打call]
♥ 72 ↩ 1
如果队伍里有两个风系,那那个直什么什么区应该算作加法吧。但有两个风系又不太可能,毕竟风化更像是个buff,加上就好了,反复加没意义啊。若真有两个风系,打乱流应该算谁的呢
♥ 61 ↩ 4
学完了,就喜欢这种知识滑过大脑的感觉[捂眼]
♥ 55
@波波獭_ 以下是我的看法 乱流吃滿的話,dot異常都是1900%,而物理吃滿是875%,但是簡暴擊,所以簡的等效倍率是1750%,然後大旋風的時候,倍率+150,那麼dot就是2050%,而簡可以暴擊,所以變成等效倍率+300,所以21簡的物理亂流在大旋風的時候,吃滿和dot屬性一樣可以達到2050% 至于爱丽丝……因为他的剑仪蛮吃紊乱回复的,所以就不考虑了
♥ 41 ↩ 30
物理异常倍率低,有没有可能是要为了简的强击暴击还债[doge],好像风化后物理的乱流也能被简暴击
♥ 40 ↩ 6
[喜欢]
♥ 34 ↩ 3
异常 就是把异常圈打满,触发异常状态 电火以太是10秒DOT和10秒DEBUFF,冰物理是1次爆发伤害和10秒DEBUFF,风是1次爆发伤害和30秒DEBUFF 异常伤害除角色简外不会暴击,伤害取决于造成异常状态的角色的异常质量 紊乱 已经有异常状态,再打满另外一种异常。用新异常覆盖老异常,紊乱后爆个大伤害 例如已经冰异常,用电再次打出异常,则电覆盖了冰,就出了紊乱,伤害取决于冰角色异常质量 极性紊乱 月城柳、南宫羽专属,其实就是假紊乱 例如已经冰异常中,打个极性紊乱,就爆个冰紊乱伤害。冰异常不会被覆盖,伤害取决于冰角色异常质量 异放 其实就是爆个异常伤害 例如已经冰异常,打个异放,就爆个冰异常伤害。冰异常不会被覆盖,伤害取决于冰角色异常质量 极性强击 爱丽丝专属,其实就是假紊乱真强击 例如已经冰异常中,打个极性强击,爆个冰紊乱伤害,再爆个物理强击伤害,冰异常不会被覆盖 乱流 其实就是不需要互相覆盖的紊乱 例如风异常中,打个火异常,不触发风紊乱,而是触发火紊乱,同时火异常并不会覆盖风异常,而是一直风异常,持续30秒 伤害取决于火角色异常质量 比紊乱高级在三个点 1:不用一直切人 常规紊乱,先打火,再打冰,再打火,互相覆盖,覆盖一次紊乱一次 乱流:先打风,再一直一直打火,打满一次乱流一次 2、聚怪 异常角色遇到七八个小怪很头疼,砍又砍不死,一个一个上异常又太慢 一个吹风聚怪,一刀下去全部一起乱流,瞬秒 3、剩余时间全吃 紊乱伤害取决于DOT剩余时间,打满火,再打冰,打半天DOT过去一半,紊乱伤害降低 挂着风,一直打火,打满就乱流,DOT剩余时间一秒不少,全吃 但乱流也有缺点 风异常中,不打其他异常,而是异放、极性紊乱、极性强击,触发的就是风角色异常伤害 总结 乱流可以理解为更适合站场异常火电以太大C,不用切来切去,也不会丢DOT时间,就站风里疯狂触发异常触发乱流。 但不适合雅,虽然雅的烈霜也可以触发乱流,但雅需要紊乱才能攒豆子
♥ 21 ↩ 1
详细程度堪比网课,给我听困了[笑哭]
♥ 23
所以普维配队是不是异放是风伤,乱流是冰伤啊,感觉脑子好乱。 异放的伤害触发者是普,但是由维提供攻击精通增伤,普只提供倍率和全队异放增伤/无视防御,喧响和失衡都由普来吃 乱流则刚好相反,伤害触发者是维,但是由普提供攻击精通和增伤,维只提供10%的自身乱流伤害提高和130%的乱流倍率提高,喧响和失衡都算维的 所以可以看做双c队,维的面板也很重要 是这样吗?[思考]
♥ 13 ↩ 1
双黄加20抽出武器,大维对我真的太好了
♥ 18 ↩ 3
风属异常定位类似柏妮丝的异常后台副C? 只是一个走紊乱,一个走乱流的不同机制
♥ 10 ↩ 11
通篇听下来,感觉绝区零在战斗设计方面设想得很好,但实施得却不理想。虽然从侧面绕开一些问题,但遗留下来的问题不断积累,最后会让战斗系统越来越臃肿。
♥ 16 ↩ 7
一个随堂小测下来只有30+正确率没绷住[笑哭]
♥ 9 ↩ 2
up 想问两个问题。1.绝区零里面异常伤害是异常伤害,紊乱是紊乱。那么乱流是属于哪一种?给人感觉是由两个属性造成的,但又不属于紊乱?2.普和维组队,裁决打出的异放属于是风属性异放伤害,计算上是维的面板与普的裁决异放倍率计算而来的?也就是说这次伤害吃的是风伤而不是冰伤,像危局给的降冰抗和增冰伤buff,对这异放岂不是无效?那么这对普维队到底是利还是弊呢
♥ 11 ↩ 11
这么一看蕾维队里面柏妮斯比简好用啊, 07:47 火乱流的倍率比物理高出来太多 持续伤害异常持续10秒,强击则是五秒,风底时异常剩余时长为最大值,也就是火乱流的倍率是1900,而物理乱流则是837.5,哪怕是加强了的2简感觉还是比不过疯狂叠火积蓄的柏妮斯
♥ 8 ↩ 22