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Description
上一期能量学的视频播放量好像长不太动了,标封点击率也降到蛮低了,是因为在乎能量机制的人就这么多了吗orz 安东的能量问题我稍微研究了一下,感觉等之后养成到位后,最合适的输出方式就是保持爆发状态,用无限电钻的手法输出,前台击破角色战场,用连携触发专武的特效这样。用这套手法的话,能量自动回复是多少就没那么重要了。 如果实在想安东上场开爆发状态,然后打到能量清空退出爆发状态,那么最方便的手法是先狂打把能量打低,然后使用无限电钻手法维持在能量耗尽边缘,直到想下场的时候,使用第一段平A退出爆发状态即可。那么能量自动回复就要取决于其他角色的战场时间来配置了。 1.2 x (100% + 能量自动回复加成百分比) x 其他角色战场时间[单位秒] + 5 x (安东极限支援+支援突击的次数)[影画一] >= 40 完美的无线电钻手法在能量自动回复加成小于170%的时候,就是会把能量不断的维持在接近清空的状态,本质就是理应耗更多能量,但我们没有,所以扣到0就不接着扣了。 (如果觉得有必要出一期视频的话也可以告诉我,但应该会排到比较后面了) 其他角色的充能需求,对于非战场角色来说,其实完全取决于这名角色多久会切到场上来放一次技能,各位可以根据自己的手法、排轴自行计算,并不存在一个标准答案。 本视频为米游社攻略征集作品,米游社通行证ID:311023636,昵称:波波獭
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上一期能量学的视频播放量好像长不太动了,标封点击率也降到蛮低了,是因为在乎能量机制的人就这么多了吗orz 安东的能量问题我稍微研究了一下,感觉等之后养成到位后,最合适的输出方式就是保持爆发状态,用无限电钻的手法输出,前台击破角色战场,用连携触发专武的特效这样。用这套手法的话,能量自动回复是多少就没那么重要了。 如果实在想安东上场开爆发状态,然后打到能量清空退出爆发状态,那么最方便的手法是先狂打把能量打低,然后使用无限电钻手法维持在能量耗尽边缘,直到想下场的时候,使用第一段平A退出爆发状态即可。那么能量自动回复就要取决于其他角色的战场时间来配置了。 1.2 x (100% + 能量自动回复加成百分比) x 其他角色战场时间【单位秒】 + 5 x (安东极限支援+支援突击的次数)【影画一】 >= 40 完美的无线电钻手法在能量自动回复加成小于170%的时候,就是会把能量不断的维持在接近清空的状态,本质就是理应耗更多能量,但我们没有,所以扣到0就不接着扣了。 (如果觉得有必要出一期视频的话也可以告诉我,但应该会排到比较后面了) 其他角色的充能需求,对于非战场角色来说,其实完全取决于这名角色多久会切到场上来放一次技能,各位可以根据自己的手法、排轴自行计算,并不存在一个标准答案。
♥ 198 ↩ 27
现在大部分玩家还在30+级,还在为什么打不过?肯定是练度不够的阶段。等到过了这个阶段才会开始学习手法和机制
♥ 194 ↩ 28
感觉喧响值上限太低了,放完大招后必定清零,相当于一段时间内必定只能用一次大招,且“能用大招而不用”就等同于“喧响值溢出浪费”。 如果官方不改机制的话,就只能期待后续有能够增加喧响值上限的角色,或者使用大招消耗喧响值较少的角色了。
♥ 119 ↩ 21
因为能量正常打着打着就能恢复,很多人不在意吧[doge]
♥ 97 ↩ 6
不介意的人多,很正常,因为鲨鱼妹e和大招没那么重要,伤害没想像那么高ww 除非氪金到2命,那么就是用能量ee清理一波小怪的高收益了 (如果等级60不是这情况,那就会有人来了,毕竟数据基于一般玩家得来的) 至于大招的话,等类似Billy那样大招是主要输出手段的角色出来,那么如何快速攒大招就重要了 等大招重要了,循环上来了,那么维持buff的能力循环也重要了,玩家就会来研究了 (这不就是在找zzz的黄泉么w) 那么就看我们可爱的以太c如何了,如果也是Billy那样大招重要的角色,就会火热,否则还需要点时间和运气~ 就市场需求嘛,要碰巧在有需求的时候发出去,才有人来看w (刚好2天后就是了,等吧) 目前大部分玩家还是角色组队为主,培养对的队伍,影响比能量和大招更重要,毕竟不是每个人都有普池那么多s和a角色能用,我是运气好出了异常电c,然后歪了猫又武器,后面1发发用了5发出了派派,否则还要考虑2队如何配呢 (虽然推荐氪服困难,再抽个以太c解决w) 反正放宽心态就好,加油[拜年纪2022_摸鱼]
♥ 38 ↩ 34
我发现派派格挡会回400,带上时光切片丽娜,大招巨快。
♥ 37 ↩ 6
千粉干出十万粉的活
♥ 34 ↩ 1
up主能出一个大月卡武器推荐的视频吗?看来看去感觉没一个不错的,好像强度又差不多,不知道选哪个了,找遍了b站的攻略视频感觉没有一个靠谱的,都是蹭流量,难得有up这样的良心视频攻略,希望能做一期推荐视频[星星眼]
♥ 17 ↩ 6
给up提一点建议,个人见解[脱单doge] 我觉得大多数玩家不太能接受这种类似讲课ppt的视频形式,将画面变为动态的视频(如官方pv,玩家录像等),将文字转化为字幕,期间画面穿插图片等效果可能会更好 虽然这种底层机制原本感兴趣的玩家就少,但是将冷冰冰的数据和举例转换为可视的游戏内举例或更生动的比喻也许能有更大的兴趣
♥ 13
最近在玩御三家核爆,感觉妮可带时光切片,大招攒的速度快了不是一星半点 比如不带时光切片的时候,空洞里很多小怪打光了都攒不出一个大,带时光,基本上清到80%就有了
♥ 10 ↩ 2
苍角大招倍率超高,还能给艾莲能量回复[doge]狼哥大招击破倍率是主C的五倍,有时我用狼哥大招可以刚出失衡就快速失衡,不知道在打BOSS的长流程里究竟谁来放大招更赚[思考]UP能做个测试吗
♥ 8 ↩ 2
up提个建议,我看这期视频和上期视频都有个相同的感觉,就是觉得自己好像看懂了一些东西,但实战想应用的时候发现总是记得模模糊糊的,这期视频讲到中间有一段是讲鲨鱼妹一套技能给了多少喧响值,有理论有实操,最后还计算验证了一波,我看完整个视频就记得这一段了 所以视频是好视频,但从头到尾单纯讲理论也不好理解,不如穿插点角色实战,讲一些大家可能都在关注的角色(多讲鲨鱼妹之外的角色),这样或许更好
♥ 6 ↩ 1
up加油啊,绝区零日后会多产生多少大佬就看你的更新了
♥ 4
总之上期没看完这期先补个三连了[doge] 能量那一篇看的人少的原因如果找个参考就是比原神少游戏内直接提示(微粒和球),普通玩家缺少向前一步的台阶,而且动作游戏门槛再低也比原神门槛高,受众有限。 再找点其他理由就是实际上关注深度内容的其实也并不多,哪怕原神几个论的爆火也是在游戏进行了一段时间、up完成了初始积累、游戏性被广泛意识到并开始挖掘后,才有了爆火的基础。而至于现在连走格子和日常都没耐心体验的部分玩家,指望耐心看完什么深度攻略可不容易。 以及深度这种东西向来是提的人多、真注重的人少,就跟“zzz没深度纯数值”这种不挖深度不动脑子的二极管评价类似[笑哭]
♥ 4
招架拿的还是有限,我觉得攻击段数高才攒得快,现在强攻的攻击段数都比较高[思考]
♥ 2 ↩ 1
三连支持!✊早日成为大up![星星眼]
♥ 2
考古来了,佩洛伊斯大招喧响值达到“特”就可以开[doge]
♥ 1 ↩ 1
这么想拿时光切片的妮可是真神,能招架,能增伤,能异常,能特殊技充能,能大招充能[阴险]
♥ 1
我来搜视频才知道原来这个玩意不是评分系统是tm大招能量条,我还一直奇怪绝区零大招怎么没有能量条,放大招角色能量条也没动啊[辣眼睛],绝区零的新手教程引导真的是
♥ 1
这大招系统非常的逗,他不仅不区分职业需求,比如击破1000,支援2000,强击3000,这样子我就可以选择聚怪开击破大清小怪,然后第一次失衡开支援增伤什么的。而且它也不做职业区分,就是单纯的大招,基本上就是数值的区别,这样子大家大部分情况下当然都会选择放c的大而不选择其他大招。只有做出区分不同职业的大招才会有使用的机会,这大招系统反正就挺搞笑的
♥ 1 ↩ 2