【第九期 | 秽盾学】秽盾如何正确应对?怪物增益如何?能硬打吗?
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Description
能量学:BV1Bx4y1t7WD 击破学:BV1j4iweSEpL 接战学:BV1fXp3e1Ec8 异常学:BV1NdtreREVr 紊乱学:BV1szDaYPExG 喧响学2.0:BV14XqZYVEJ3 防御穿透学:BV1QmdaYxEAU
Comments
这版本加的新机制只要秽息值满了,即使身上有凯撒上的盾,也会被肘飞[笑哭]
♥ 1161 ↩ 34
看起来,秽盾机制更利好失衡爆发角色与命破的可站场角色,更为克制异常角色
♥ 759 ↩ 73
最恐怖的不是这个盾本身多难打,最恐怖的是这个盾是新的机制,或许你以后就能看到危局秽盾布林格[无语]
♥ 829 ↩ 35
2+1珂蕾妲不想听这些。。3锤来不及开盾[微笑][微笑]
♥ 330 ↩ 30
小结 没破盾, 1、 怪物 80% 增防 25% 减伤。 2、无法失衡,锁 99.5%。 破盾手段: 1、终结技、招架、闪反,这三个最多。从大到小 2、随时间慢慢下降,最多到 10%。 破盾后, 1、 怪物掉血 15%。危局掉 3%,两管血条 2、全队回一半能量 应对: 1、留击破和辅助的大招,在秽盾破盾。 2、多打招架、闪反
♥ 336 ↩ 8
感觉把防护角色特性优化加强一下就挺好,比如轻招架不消耗点数,重招架固定消耗1点,红光视为重招架,后续再开发什么格挡反弹伤害或转化成积累失衡值的分支,这样职业特点就凸显出来了嘛,怪物设计上也解了个套,不像现在似的,拐不如带支援,打失衡不如击破,叠护盾值不如拐输出的尴尬局面。[笑哭]
♥ 360 ↩ 39
那秽盾状态下的异常值积累呢?
♥ 162 ↩ 23
以前经常有玩家说绝区零没交互,现在真出交互了他们又不高兴
♥ 206 ↩ 10
刚打完活性15,我只想说一句话,带秽盾的怪物都吃达芬去吧[Mygo表情包_生气]
♥ 192 ↩ 20
兄弟们那个矿坑里战斗是是真的卡。我是手机,之前特效开到极致打危机,式舆都流畅,更新后内存是小了,但是我感觉变得卡爆了。大家也是这样吗?还是我手机问题[笑哭]
♥ 168 ↩ 25
为什么更新之后怪物头上有数字呀,有的是灰色有的是红色的
♥ 126 ↩ 14
能s全靠星见雅,我不知道没有星见雅我会少拿多少奖励,迷迷糊糊就打过了
♥ 70 ↩ 10
我的6+1雅倒在了8烈度 我服了 [大哭]根本砍不动 直接超时
♥ 62 ↩ 29
[doge]终于有仔细讲秽盾的了
♥ 62 ↩ 1
感觉秽盾就是为了应对目前的数值膨胀加的机制,之前雅柳互切基本乱杀一切,根本没有什么盾破的必要,秽盾就是为了加大击破和护卫的重要程度加进去的。但还是一个底层逻辑问题始终没解决,强攻的设计就是为了击破后打大输出,但敌人一旦能被简单击破,基本就是打桩循环。绝区零又不希望这样就减少了boss的倒地时间和被击破效率,但你如果这样强攻还要如何输出?现在强攻击破组合都没有人家异常无脑,反正也不怕你什么有没有被击破的,有就输出更多,没有一样随便输出。搞得击破强攻现在位置很尴尬,像雨果也是为了调整强攻输出手段所做出的尝试,但只能说鸡肋。
♥ 74 ↩ 7
又增防又减伤,雅也打不动了[笑哭]
♥ 71 ↩ 94
忽然发现个事情。既然秽盾的乘区在增减防上,那么妮可的增减防应该是是在乘区上加算(-40减防效益),1.8-0.4=1.4,总收益1.4增防。但如果是一命丽娜则是1.8x0.61=1.098,几乎无视增防,只吃减伤。穿透率收益在增防越多情况下收益越高,丽娜岂不是狠狠喝汤。[思考][思考][思考](仅脑测,实测只用过雅丽耀,还没尝试过妮可,但是在这个队伍里丽娜放进去收益确实夸张)
♥ 50 ↩ 11
常规状态下清除秽盾的伤害是总血量的15%,新肉鸽烈度15清除的伤害是3000w…… 你是说,我得在三分半之内给这个机制BOSS灌伤两个亿?
♥ 47 ↩ 6
听不懂,你有火弱,对吧()
♥ 45 ↩ 4
抽到了仪玄没潘引壶咋办[笑哭]
♥ 42 ↩ 40