【第八期 | 穿透防御学】无视防御&减防&穿透?稀释&反向稀释?驱动盘5号位选择?抗性区也存在上限?
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Description
穿透防御学总算是发出来了,断断续续做了挺久。 虽然感觉都1.6版本了,大家可能对防御区了解的都差不多了,不过算是系统性的梳理吧。 也有一些额外的发现,比如抗性区是存在上限的。
Comments
看到199%这个数值,就知道这个视频基本算的没问题。 [doge]这个数值特别有意思
♥ 517 ↩ 22
从捏/刷驱动盘来看5号盘穿透率的性价比最高而且省心。因为目前深渊的buff都是增伤为主,角色的核心技也是增伤为主,带增伤盘实战中很容易被稀释,而穿透率,在不带妮可的情况下,完全不需要考虑被稀释的问题;并且穿透率非常通用,有一个极品盘谁都能用,不会有属性不匹配的问题。
♥ 254 ↩ 20
上课节目[牛年]
♥ 280 ↩ 9
抱歉,躺床上看结果睡着了[笑哭]
♥ 84 ↩ 6
看完视频了做的很完美,但在视频里面的驱动盘5号位选择是不是少了攻击盘的收益[绝区零_惊吓][绝区零_惊吓]
♥ 67 ↩ 5
狠狠支持,优质视频吊打一众拉表up主。谁赞成,谁反对。
♥ 93
首先一个大前提,穿透率的数值一般是增伤的80%,那么就可以得到这样的结论: ⒈不考虑减防时: =((A1+A2)/A1-1)/((1/((60/50*(1-0.8*A2)+1))*(60/50+1)-1)) 各位可以把这个列式直接复制到Excel里,别占A1和A2格就行,A1为当前增伤区总值,A2为你想再提升多少增伤,这个计算结果小于1,就是穿透率更好,大于1就是增伤更好。 注意:A1和A2在Excel里直接写百分数,否则写小数; ⒉考虑减防时: =((A1+A2)/A1-1)/((1/((60/50*(1-0.8*A2)*(1-A3)+1))*(60/50*(1-A3)+1)-1)) A3格就是具体有多少减防;如果还考虑1+1丽娜,就是(1-A3-0.3848);
♥ 54 ↩ 17
一个手残又没脑子的我看完了视频昏呼呼的[大哭],所以想问下,我21雅目前带的5号盘是攻击,4+2的2是10%冰伤的面板3100攻65暴181爆伤,以前用的冰伤盘+2件套50%冰伤但是看攻击只有2700不到才换的攻击盘,我这种是不是没必要换穿透盘?还是冰伤盘更好一些?0氪手残党危局用的雅苍狼,平时打怪和防卫战用雅耀妮
♥ 34 ↩ 18
学会了[星星眼]
♥ 24 ↩ 3
三连了,期待简单列个主流队伍中盘子的选择
♥ 21 ↩ 2
穿透这个家族真的是困扰我最久的问题,开服到现在看到这个视频才搞明白,波波獭真棒[打call]
♥ 21
有个疑问,能无视防御的某技能在积累异常条时与穿透率的算法一致吗,能提高最终的异常伤害吗,比如雅一命的减防能提高三蓄的异常条质量吗[蹲蹲]
♥ 17 ↩ 11
总结5号盘:原增伤大于99%才选穿透,如果有减防25%,原增伤大于133%才选穿透。所以带妮可的就别碰穿透呗
♥ 14
重复唠叨: 《为什么明明被稀释了收益反而增加了》 希望大家明确3个不同概念。 边际:单项增量对比总量收益降低,举例:100+10,叫10%提升,200+10叫5%提升,每次增量都在和自己已有的分母做比较,分母越来越大显得收益越来越低(通常出现在加算中)。 稀释:AB总量不变,A项占比过高,继续提升A项的收益不如B项,举例:周长不变正方形面积最大,每次计算都是在有限资源内做分配求最大值,应该弥补短板(通常出现在乘算中)。 递减:线性增量被转化为非线性百分比收益无限趋近于某个定值收益降低,举例:500防御总减伤50%,1000防御总减伤只有85%,无限趋近于100%但不能无敌(通常出现在设定中)。 所以才会出现所谓的《堆穿透/减防会稀释,穿透/减防总收益反稀释》,正确说法应该叫反边际——单项确实被稀释了,但不影响总量增加收益依旧越来越高(和爆伤其实是类似道理)。 综上所述:不管有没有减防,只要是一个输出带俩增伤,打高防BOSS,默认堆穿透肯定是可以的(就算有特殊情况差距也不大)。 小怪虽然低防但都能快速击杀,不差那点元素伤(大攻击由于进场会转化为白值被场内百分比攻击二次加成, 如果场内百分比攻击加成超高可以堆攻击,约等于不怕边际/稀释/无递减)。
♥ 12
希望up可以看看我的文章,把攻击力和增伤区同模型(固定攻击力通过场内攻击力转换为场外攻击力以做到仅分析场外攻击力,统一阈值计算)普及一下[星星眼]我确信肯定能看懂的[给心心]https://b23.tv/4GaHEtF
♥ 7
所以波波獭,当前增伤区y包括哪些呀,除了队友给的属性增伤和直接增伤,驱动盘的增伤 包括角色自己的被动的增伤吗?(例如雅开大的30%属性增伤,普通攻击伤害增加60%,无视抗性30%)这些要加进去吗[保卫萝卜_哇]
♥ 7 ↩ 7
格挡是不是不吃失衡抗性?
♥ 7 ↩ 1
真的醍醐灌顶了属于是[doge]
♥ 6
难怪妮可那么厉害,比丽娜好用多了
♥ 6
这个穿透减防的计算方法和崩铁是一样的吗?如果是一样的话为什么收益会比不过攻击力呢?减防我记得崩铁那边推到百分之百能有百分之115的乘区收益,是因为绝区零的攻击力很稀有吗?刚玩两天不太懂,常驻池抽了个1命丽娜,看上去40的无视防御好像也还行?(放到崩铁里面相当于一个佩拉)
♥ 5 ↩ 7