【明日方舟终末地】“天使震响,无色之灾临降!”「白垩界卫」4K高清二测最终BOSS战演示 BGM踩点向

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Description
🎮 相比起比起三位一体,白垩界卫的设计更加贴近动作游戏,很多招式都必须灵活使用闪避来处理,这点和三位一体的设计思路可以说是区别很大,三位一体存在着很多需要打断的红圈技,白垩界卫在P2阶段基本只有一个跳劈砸地后会固定接一个红圈,其他基本都是需要走位回避或使用闪避回避的招式,导致这两个BOSS体验起来的感觉完全不同。

🎮 P1阶段如果一次打不掉核心,就会进入刷出第二轮触手,第二轮触手会变成4根,打起来非常浪费时间,直接一轮压掉是比较舒服的。P2是战斗的核心难点,除了跳劈砸地后会固定接红圈可以打断之外,其他招式都必须见招拆招来处理,其中BOSS后跳发射的远程攻击和无预兆的三连斩非常难躲,视频中吃到的伤害基本都是这个三连斩。BOSS的上天技有两个,一个是满地红圈;一个是两次追尾俯冲加一次地震,地震判定前屏幕上会出现一根竖直的
线作为提示,看见这根线就起跳就行。

🎮 因为养成资源比较紧张,没法养成所有角色,配队还需要继续研究和琢磨。

🎮 这个BOSS设计的还是很不错的,但是就是比较偏向ACT,导致策略性比起三位一体有所下降,不过打起来很过瘾,还是挺期待后续的其他BOSS的!