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Description
Hope u enjoy, 预判下你想问的,以及我自己想说的: 我应聘的是UCG的评测编辑,马上就要到深圳去上班了,当然,给UCG的文案没有你们看到的这么狂野。这段时间因为一直把自己关在家里没什么事情做,所以把文案给搓成视频了。由于我自己把shana的压制选项设置错了,导致我自己录制的视频素材有一大部分是完全没法用的(PR直接导入不进去了),剩下的全是模糊不清的,万望各位见谅。 因为我自己录音的时候剪辑过于奔放,导致应该给段落留的气口被我搞忘了,所以视频节奏有点断了,sorry。
Comments
黑猴的缺点不少,有些单独拿出来看很难相信会是一个24年的3a游戏该有的缺点。 但是优点大到我可以tm的把这些缺点全都忽略,我知道第二章隐藏地图的巨型boss战很屎,但谁能抗拒和黄风大圣一起共斗?我知道地图上是有不少的问题,但谁能抗拒找到一个蒲团之后静下心来看那些精心设计的中式场景和建筑时那种山重水复疑无路柳暗花明又一村的感觉? 有人可能会说黑猴的情怀滤镜太重了,但我要说的是我作为一个中国玩家,在看到原汁原味中式寺庙古建筑并且从游戏角色口中听到流利且富有感情的中文的时候,我为什么要抛弃情怀。 如果DLC能有往日之影或者血与酒的水准和内容量并且优化一下内容,这就是10分游戏
♥ 159 ↩ 12
汉语味儿汉语可太对了,下过一堆手游,看过一些所谓的国产番,开场几句话就能让人听得玩不下去直犯恶心[doge]
♥ 86 ↩ 8
文案和语速都很紧凑(像一位故人)在现在这么一个趋势下能让人不知不觉看15分钟的视频很少见了,可以像半佛老师一样塞点梗图什么的,还有一个问题是up的黄段子不够搞笑感觉在很多能开发的笑点寸纸了一样,作为一个节奏很紧凑的视频笑话应该做到一个“少”“短”“爆”的效果
♥ 69 ↩ 5
特别赞同丁哥说的,我不是有母语羞耻,我只是羞耻不像是汉语的汉语
♥ 49 ↩ 1
有一说一,我为了玩黑神话还特意买了个手柄,然后因为要用手柄玩,我硬生生用禁字决打完了从三章拿着禁字决开始之后后面所有的BOSS,因为其他法术build或多或少用手柄玩都有点难受,说到底还是游科对玩家手柄操作这块经验不足吧。再就是Ctrl键跳跃是哪个天才想出来的啊(恼)
♥ 34 ↩ 5
两千万的销量已经等于是高考726分了,安啦~[豹富]
♥ 26
这是一部长板能到10分,短板能到4分的游戏,绝佳的美术设计和量大爽快的boos战,绝对是游戏史上都可以进前十的,但是极其糟糕的地图设计和瞎眼光影绝对要大扣分,特别是山洞,如果洞里有点阳光,绝对让人的眼睛感觉无限惊喜口牙。
♥ 16 ↩ 3
ding哥真去UCG了?
♥ 16
ding哥已经求职了?最早看新伊甸快报和不正经测评的时候总感觉ding哥已经是个成熟的up了,没想到......后来总感觉ding哥还是个学生,也没想到...已经到了求职的阶段了,时间过的真快嗷[脱单doge]
♥ 14
打黑猴像嗑药,没开的时候想到要找攻略探地图就不想开了,可若是一不小心点到了,那这一整天都不会玩其他游戏了[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
恭喜阿,你也是油细鸡的编辑人员了,有饭碗咯。
♥ 10
关于地图: 玩了50多个小时才过第三章,同学一问我才知道,原来缩地青符能直接送到土地庙…… 我一直都是反复跑地图,导致经常走岔路,然后就这么记住了大部分地图的路线,地毯式的搜索也找到了大部分隐藏BOSS…… 后来玩第五章之后,因为有了缩地青符,导致跑图欲望降低,一口气错过了避水金晶兽和一堆BOSS,直接顺着大铁球就通了关(后来补上了)
♥ 7 ↩ 3
迷路问题也挺抽象的,我打游戏算很路痴了,只狼四周目准备收官了在主城绕了二十分钟找不到去哪打一心,但是打猴反而没怎么迷路,大概流程是看到岔路口记一下几个岔,然后挨个走一遍就行了,很少有迷路现象,除了byd小西天,因为小西天地标太少了
♥ 6
只能祝他以后玩的游戏都是这样的投技了(つ ^w^)ノ
♥ 4 ↩ 1
这游戏玩到后面我的大拇指是这样放的[笑哭]
♥ 4
ding哥这么想我吗为了来深圳见我专门找了个工作[笑哭]
♥ 4
片头笑到了
♥ 4
p4的To The Journey让我以为我的电话铃响了[海虎表情包_好劲呀!!]
♥ 3
恭喜Ding先生的黑神话评测达成一万播放成就[doge]
♥ 3