七年磨一剑的边境,哪里出了问题?【低俗鉴赏 05】

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Comments

FenrirZRagnarok 2023-04-18

边境这个航天轨道只能听到自己心跳的寂静感我觉得是做的很好的,但确实应该多加点语音比如干员自动向队友播报“我标记了一个敌人”“敌人离开雷达视野”这种信息

♥ 358 ↩ 6

那只超神的感染虫 2023-04-18

我只能说确实是国产之光,但是肉眼可见的会凉很快。 只能说真的有闲钱的话68不算啥,现在fps市场400块钱恶心我半年的我花68爽几个小时也算值了。 还有就是这个干员明明之前测试差别挺鲜明的,咋这次出来就抹平了呢。

♥ 277 ↩ 11

冰砂糖与机枪 2023-04-18

边境的射击手感,美术风格,太空作战的理念都是非常棒的,可惜这些都属于一个游戏的表,而目前边境并没有可以让人持续游玩的“里” 最明显的感觉就是这个游戏没有正反馈,快节奏小图对战的代表COD为例,连杀后会有连杀奖励给到你正面反馈,而边境由于并没有这类系统,加上声效系统的匮乏(如语音播报,或者如战地/APEX的击杀声效反馈),很多时候感觉杀了就是杀了,没什么肾上腺素分泌的感觉 而与之相反的可以说负面反馈拉满了,就那个死亡视角,本来我是不晕的,被压家连杀了几次之后我就有点晕了,并且因为有减伤的存在,这个游戏TTK是有变动的,我只能说一梭子下去叮叮当当响半天,一看全是蓝框,对面转头一枪给我缪杀了,血压直接拉满

♥ 138 ↩ 3

只会丢垃圾的杂兵 2023-04-18

其实边境现在最关键的,应该是加一个全年无休装卸货场的匹配按钮,一键保住在线率[doge] 其他的地图设计,干员技能,武器平衡都是要慢慢做的 康过之前几次测试都知道这游戏废案不少,就看怎么改,或者,活不活得得到改出来的那天

♥ 97 ↩ 2

游天1751460582 2023-04-18

r6刚出厂时也是个很屑的游戏。边境也可以说是未来可期了

♥ 53 ↩ 26

-亓羽- 2023-04-18

我很奇怪,那张图复活的时候腚对着对面,光是想自己在哪无敌时间就已经过了,枪械平衡真的不怎么样,前期没配件的枪打别人满配的枪不能说打不过只能说被吊打,就配件应该是调整玩法和手感而不是单纯的增加强度,总之前期挺坐牢的但后面解锁的东西多了就还好。总之就是60多的定价绝对是对的上的但还是很多东西还不是很到位,如果围绕新加入的z轴调整一下体验比如屏幕边缘的提示就会好很多。

♥ 34 ↩ 2

六月絮雨 2023-04-18

医疗包急需加强,按一下立马放出来,现在这样慢慢吞吞的,接战放不出来,脱战自己修完了 我现在医疗兵已经把医疗包换成高爆榴弹了,好歹有时候能想到用 长钉三连冲挺有职业特色的,但是升上去才解锁,一开始大家都是钩索 反正区分度有在做,但是确实没做好,需要好好优化 自己玩狙感觉弹速确实慢,不过我基本上不玩狙,所以还挺庆幸没被狙烂 团队竞技没有接战点的解决方案我认为是改成10v10() 没有bgm是真的闷 剧情模式好像以前考虑过,后面做不完被砍了 希望这游戏能好好活下去吧,国产做成这样真的牛逼

♥ 22 ↩ 4

Russiansoup777 2023-04-19

作为一款拥有三维作战空间 依托立体结构建筑进行低机动作战的FPS,边境不选择将太空战术深度开发和开辟与此题材契合的作战模式,而是套用死斗和占点等快节奏模式给游戏强行提速,活活毁掉太空fps的潜质和本该慢速的博弈对战;也可以说作为一款目标是快节奏的fps,却用多维低机动的移动方式 立体复杂的地形和小众的题材来给游戏强行降速,让一款爽游变成了死寂沉沉的太空啃脸大战。 国产为什么要在题材选择上剑走偏锋?为的不就是开辟fps新赛道?可为什么边境在产出泛滥内容效率不如隔壁两款爽游巨头,但又坐拥太空新颖题材和各式硬核设定的优劣势面前选择自行阉割,将游戏核心不往战术射击甚至拟真射击上靠,而是在tdm 歼灭和占点上一埋头就是4年?等现阶段内容应付完所有玩家后,会有越来越多人看到边境肤浅的游戏性。 边境现在赚了一波快钱,在下一年的更新中我们就能看出制作组是真像靠这题材做点新东西,还是靠题材赚一波快钱仅此而已。

♥ 21 ↩ 1

亚诺隆德 2023-04-18

很中肯的评测了 以及还是希望有付费dlc出单人剧情

♥ 12

Tk田 2023-04-18

游戏是很不错的,零重力玩法也非常的新颖,在如今花式摆烂和同质化严重的环境下确实难得让人眼前一亮,目前内容有待提升 部分细节需要调整以外也没什么大问题,官方也在积极更新,推荐可以先入一个基础款,后面内容多了可以考虑升个杯

♥ 10 ↩ 3

拉尼亚凯亚超光速土著 2023-04-18

核心问题是没有太空垃圾。 哦,错了,开枪的不就是太空垃圾吗?[doge]

♥ 10 ↩ 1

风之哀伤fs 2023-04-28

怎么说呢,但凡游戏质量有评论区的嘴一半硬这游戏在线人数也不至于就剩这点。

♥ 7

落夜尘影 2023-08-22

因为本来就是垃圾 被营销宣发捧上天了

♥ 6

bili_481766389 2024-06-26

似了,全都似了啊啊啊啊呜呜呜[夏日小黄豆_热到起火]

♥ 5

呐、、 2023-04-18

一个做了快7年的游戏,测了这么多次,还是这股半成品的味道,我是真不想给好评,各种ui bug ,崩溃,还有一些莫名其妙的设计,加之直播通宵改bug营销,早干嘛去了?[翻白眼]

♥ 5 ↩ 5

R_F_Kennedy 2024-10-04

菜都凉了但是因为厨师没有食材只能放弃,只能说可惜

♥ 4

戴眼镜的波波丶 2023-05-09

加油 接着放假,继续短剑猎空大战狙佬[呲牙]

♥ 4 ↩ 1

无限菌 2023-05-09

光顾着磨剑了,刀鞘刀柄一个没安

♥ 4

KFC-CrazyThV50 2023-04-18

虽然这游戏现在的平衡性,匹配机制和一些地图设计还有不小问题 但毕竟它只要68 很开心的玩了2天 我觉得算值回票价了[Cat2_SpaceNyan!]

♥ 4

洛天鸽 2023-04-19

其实我觉得这个游戏的设计还是蛮好的,爆头收益极高,但是与之对应的是因为3轴都是自由的所以爆头难度剧增,四面八方都可能来敌,对应的是背包减伤即使被偷屁股也有反应的时间,不过挂载的设计确实有待提高,因为存在感低不说,切换的时间还长,我都是直接不带挂载裸着上,希望后续能出挂载重量影响机动性的机制,让裸着上场有更大收益,至于服务器已及各种bug的问题,只能说是小厂能力有限了。太空FPS还是一片待开发的大陆,柳叶刀如果能坚持做下去的话,未来还是可期的

♥ 3