【3D动画】杜奥蒙要塞内部场景(1)
合集 · 【弹道学】/【文艺复兴时代的军事科技】 (44)
-
【弹道学】浅谈火炮时代的城防体系(1)城墙部分
6:48
-
【弹道学】固体燃料火箭的推进剂 一个崭新的角度
6:25
-
【弹道学】为什么炮弹里装得不是炸药?复杂的装填条
4:50
-
【弹道学】后坐力是如何影响武器精度的 单发武器就
10:19
-
【弹道学】如何把炮弹射得更远?浅谈加农炮与榴弹炮
6:33
-
【弹道学】火药装得越多越好?浅谈火炮的装填密度与
5:59
-
【内弹道学】枪炮的口径 到底由什么决定?
10:54
-
【弹道学】棱形要塞 浅谈火炮时代的城防体系(2)
5:38
-
【乐高积木配件】文艺复兴时期的军械配件 建模过程
6:11
-
【弹道学】棱形要塞 文艺复兴时代的城防体系(3)
7:44
-
【弹道学】棱堡/棱形要塞 文艺复兴时期的城防体系
6:29
-
【棱堡科普】预告:沃邦攻城法/外国博物馆馆长采访
3:11
-
【火炮时代的要塞】如何攻克一座棱堡?沃邦攻城法(
6:18
-
【棱堡】实地探访一座波兰要塞 火炮时代的城防体系
10:32
-
【城堡系列】棱堡的局限性 限制棱堡推广的原因
4:28
-
【棱堡】预告 火炮出现之前的那些棱形工事
1:37
-
【棱堡】波兰格但斯科市 维斯瓦河口要塞的历史(p
9:13
-
【棱堡】17世纪欧洲要塞与军事工程学的标准化,系
4:55
-
骑士都是贵族?使用火枪的“骑士”胸甲骑兵
4:33
-
【棱堡】原始文献分享(中文翻译) 大英帝国百科全
2:54
-
【棱堡】城池还是城堡?如何在近代战争中保护整座城市?
5:12
-
【近代史】枪刺与射击方阵/西班牙大方阵
5:11
-
【棱堡】为何少有早期近代战争题材的游戏?先从主视角pvp游戏说起
6:42
-
【铁甲舰】一艘军舰的内部构造是怎样的
7:23
-
【3D动画】如何攻陷一座棱堡 沃邦攻城法(1)堑壕的运用
2:13
-
【3D动画】一座近代要塞 17世纪的棱堡 沃邦元帅的杰作 里尔要塞
6:42
-
【棱堡】那些工业时代修建的大型城墙
6:08
-
排队枪毙?刻板印象外的18世纪战争
10:28
-
【近代要塞】由棱堡向多边形要塞过渡 3D动画演示
2:04
-
排队枪毙?一种收益与代价同样高昂的战术
10:01
-
【近代要塞】为什么必须攻城,不能绕路?
8:19
-
【棱堡式城墙为何消失?】垂直要塞与多边形工事的崛起
8:25
-
【近代要塞】多边形城堡:棱堡的替代者
5:06
-
【3D动画】美国南北战争中的要塞(1)
1:24
-
城墙去哪了,拿破仑的军队为什么很少攻城?
11:14
-
【弹道学】现代武器的发射药是怎么来的?
11:38
-
【凡尔登要塞】一战防御工事 3D动画展示杜奥蒙要塞的结构
8:33
-
古代城墙与近代要塞有何区别?区别不止是武器,还有策略!
7:51
-
【近代防御工事】凡尔登要塞的内部构造 以杜奥蒙为例
7:56
-
【3D动画】杜奥蒙要塞内部场景(1)
2:20
-
3D解析战地1中“法乌克斯”要塞的真实原型
13:17
-
霰弹枪到底能打多远?游戏为何难以还原【烧火棍子】
10:53
-
防御比进攻容易?棱堡衰落带给人的启示
14:55
-
【棱堡】关于近现代防御工事的一些查漏补缺
7:07
Comments
又一位up主想起了他的B站账号密码
♥ 177
双包战士,榴弹医疗兵,不请自来
♥ 122 ↩ 2
窗户很结实嘛,架一挺1417上去能让要塞里面的人哭很久罢
♥ 84 ↩ 4
怎么来回就是法棍储藏室啊(半恼)
♥ 72 ↩ 1
啥时候开发游戏?[吃瓜]
♥ 24 ↩ 6
这就是那个有一个俄国士兵被困地堡的那个地堡吗?
♥ 14 ↩ 1
有一种军团要塞和Ravenfield(战地模拟器)俩游戏合体的感觉。UP主不考虑出个地图吗?[星星眼]
♥ 4 ↩ 1
可以講一講裝甲列車是怎麼用嗎?
♥ 4
终于更新啦![星星眼]感觉往里面扔几颗手雷会让人哭很久[呲牙]
♥ 2
要塞快更新了吗?[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
bgm是啥?
♥ 1
真漂亮[doge]
♥ 1
法军要塞内部有轮椅和m1918很合理吧
♥ 1
喜欢这房间,家俱。up主辛苦啦!
♥ 1
兄弟,你是怎么确定的建模软件,你看有没有可能使用建筑专业的rhino或者skethup速度会更快一点?
♥ 1 ↩ 3
辛苦了
♥ 1
大哥呀,你这是在干什么呀?[鼓掌]
♥ 1 ↩ 2
三联再看
♥ 1
小约翰可汗来的[笑哭][笑哭][笑哭]
能不能做成游戏?看什么蛮好玩的样子[打call]