霰弹枪到底能打多远?游戏为何难以还原【烧火棍子】
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Description
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Comments
除了霰弹枪,游戏里的机枪也是魔改重灾区。 大部分追求平衡性的游戏,机枪都会被削弱到不如普通的步枪。 如果按真实效果来,按游戏那种坐在电脑前,不用承受机枪负重和后座的操作,机枪简直外挂级别的武器。
♥ 6681 ↩ 245
游戏里的喷子算是用伤害换射程了
♥ 2354 ↩ 90
这就是一战德国这么痛恨霰弹枪的原因了[笑哭]
♥ 1380 ↩ 23
讲个鬼故事,16世纪的奥斯曼苏丹亲兵能拿着火绳枪命中三百米开外的目标
♥ 1378 ↩ 51
以前当过押钞员,年底要打靶,97-1泵动霰弹枪,一枪过去,40厘米胸靶跟蜂窝差不多(我那天出勤晚归完美错过打靶,都是看的其他同事的拍给我看的视频和照片)。国产18.4毫米杀伤蛋,是装的6毫米钱合金蛋。军方也用这种霰弹枪(五井用97-2),100米可以放到两个并排摆放的40厘米胸环靶。如果游戏里这样还原,那以后大家就都是“铁炮仙人”那样的装备了。。
♥ 702 ↩ 25
记得毛子为了规避法律还是为了独头弹精准度来着,给霰弹枪加了一半膛线(缠距还长还是小来着)
♥ 577 ↩ 16
之前看过一个记录片有提过,美军会在离树林75-100m左右用鸟弹像发射枪榴弹桶一样打吊射,而绝大多数越军又没有头盔导致效果非常显著,而且当海量弹丸从身边擦过时越军会以为是美军投飞镖炸弹了。都会被吓得到处跑
♥ 330 ↩ 4
猎杀对决的霰弹枪c社不是没管过……只是改的比较逆天。曾经某个版本中c社把霰弹枪的致死距离,衰减都改远了[辣眼睛],直接导致喷子变成离散型歼星炮。到什么地步呢?30米开外77喷两枪倒,77狙击型的传说就这么来的,有兴趣可以站内找下[嗑瓜子]于是c社为了平衡,伪随机弹道也显得无足轻重了。
♥ 252 ↩ 8
我記得不止遊戲,以及其他有講過軍火的,都有說過,只要是槍枝在遊戲裡基本都是被大砍一刀。 常駐受害者就是MP5、M16等等衝鋒槍或是小口徑突擊步槍。 散彈槍更是被大砍中的大砍,別說殺傷力,光是手長就砍得特別厲害。
♥ 219 ↩ 14
cod4货轮关gaz说了句最喜欢在近战用霰弹枪,属实是加深了玩家对霰弹枪大扩散、适用于cqb的刻板印象。实际上这玩意唯一值得说道的点大概也就面对无甲敌人的强制止作用了
♥ 174 ↩ 15
提前有个游戏叫反恐行动吧,应该是这个名字,一大特色就是轻机枪比其他像是cscf等同期比较火的游戏伤害高了不少,但是要趴着用,然后进游戏后一些模式里清一色的轻机枪趴地上突突[笑哭]
♥ 152 ↩ 9
看美警的出警视频,晚上昏暗的环境,警察用霰弹枪一枪放倒了百米开外嫌犯,我一直以为这玩意的精度和射程都很感人。还是美警视频,嫌犯用.22的手枪杀死了两个警察,我曾经也一度认为.22只能用来打兔子。
♥ 177 ↩ 39
这散步了战地5地铁突破三号点位都能成那自闭样,要是成现实的百米扩散。。那还玩啥
♥ 104 ↩ 5
游戏要是还原了,其他枪不用玩了
♥ 144 ↩ 20
我父亲做押运工作,每次去训练都是100米打靶10发子弹只要能上靶就通过[笑哭][笑哭][笑哭] 这东西也分子弹的,有杀伤弹有致死弹什么的具体运钞车里是什么都不清楚,各种子弹的区别差不多就是子弹里的小珠珠多少有装8个的有一二四个小钢珠的,打出去是真喷。但实际上现在真的很难有抢运钞车的机会了除了靶场几乎开不了枪,而且单位也都叮嘱了实在打不过大家就都在车里让他们抢就行了,毕竟车上的人命比车里钱值钱[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 91 ↩ 14
你這部影片太頂級了[傲娇]讓我一會兒以為是顯示器廣告、一會兒以為是顯卡廣告
♥ 85 ↩ 2
你改散布改伤害都无可厚非,最受不了的是改射程的,稍远一点就没命中提示的那种
♥ 98 ↩ 1
打过喷子的说一下,其实很多霰弹枪只有前准星没有后准星,导致开枪瞄准需要很强的经验,由于霰弹枪的散步原因,导致其实不用瞄的太准也能打到。 还有就是游戏里视野这一点,比如很多冷兵器格斗的游戏,双方几乎是贴脸的距离进行战斗,但是现实中双方在迂回时候应该会距离超过3m以上(主要是长剑类武器),导致游戏里的战斗看起来像在打拳击[笑哭]
♥ 63 ↩ 71
其实恶心的不是散弹枪散布问题,是散弹枪散布每个游戏都不一样,彩六是开镜两把枪,大表哥是开死眼两把枪,塔科夫我被几十米外的ai一枪爆头,这种割裂才是我觉得最难受的
♥ 48 ↩ 7