微软根本不懂帝国2现在的核心问题 最新更新解读

合集 · 民族强度讨论与版本更新 (25)

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Description
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4.以比赛心态进行天梯对局:BV1mq82zBErK
5.民族强度讨论与版本更新:BV1jXjAzaEhY
6.游戏理解:BV1rCGHz2Emb
7.帝国2萌新到2000分教学系列:BV1N9jozhEz9
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Comments

赵波洛胜利也完美了 2026-06-04

就希望他们多做点战役,别的没啥兴趣[doge]

♥ 21 ↩ 3

小肉肉蛋 2026-06-03

同意神殿守卫那块,对骑兵已经很强了,结果还继续增强,搞到最后成了长枪了

♥ 28 ↩ 14

影子的雨 2026-06-04

虎豹骑其实应该削城堡版本加强精锐的,精锐虎豹骑反而强度一般,血量太少了

♥ 15 ↩ 2

gdddd777 2026-06-03

有没有有闪退问题的人?

♥ 13 ↩ 25

山豬大弟弟 2026-06-04

亞美尼亞給重沖是真的爽[doge]

♥ 12 ↩ 1

朝一花 2026-06-10

虎豹骑现在最主要的问题是太不平衡了,城堡虎豹骑点完骑兵2防6盾,在城堡时代太离谱了,同期的射手才二级射,步弓才7攻射一箭一滴血,根本射不动虎豹骑,在tc步弓骑射眼皮子底下游龙,城堡时代出叉叉追不上就算了,叉叉作为肉木兵在城堡还严重亏经济,就完全处理不了。 但是帝王中期的精锐虎豹骑又在另外一个方向上特别离谱,才多了1盾,同期射手已经多了个三级射化学了,而且魏国没有骑兵三防,多的属性改变不了什么,点完精锐金冠之后约等于一个产能受限的大号重装,只是单纯城堡时代会出很多虎豹骑,所以才会点精锐一下而已。 两者平衡一下大概就会好多了,出印度的古拉姆都知道帝王无3防的对抗射手兵种,在城堡时代3盾帝王6盾,怎么到虎豹骑这边就不会了。

♥ 10 ↩ 2

KuonNanami 2026-06-03

削勃艮第组队加成会不会是因为朝圣者1勃艮第带3亚美尼亚太嚣张了[doge_金箍]索洛托吃那些科技没准是大逃杀平衡,如果微软还记得有这模式的话

♥ 9 ↩ 6

sjh3309 2026-06-04

bug已经很严重了一直不修,现在随机地图没有模组照样弹这个

♥ 9 ↩ 8

ParabeIIum 2026-06-03

feel the same  maybe sth not cool going on microsoft game. dev not focuing and zen deck ignore my bug reporting lol

♥ 8

喜多喜多7 2026-06-05

真该加一个地基在百分之30面前敌人可以踩的功能 不然速围学习成本太高 会和不会差距太大

♥ 10 ↩ 13

州订立 2026-06-03

我记得亚美尼亚不是在上次更新,就已经可以用重冲了嘛?我记错了?

♥ 6 ↩ 3

80911541434_bili 2026-06-03

更新有bug,比如柏柏尔的队友可以买标枪骑兵,新版本队友全都买不了[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 6 ↩ 8

蓝波王林 2026-06-03

维京人:啊?没了?这期又是没有我?要不我走?[滑稽]

♥ 8 ↩ 7

我明明想到昵称又忘了 2026-06-05

墙皮有个想法是帝王时代的升级不增加属性,而是转换为垃圾兵 这样才终于弥补南美没有轻骑垃圾兵的问题 现在南美后期根本没法处理毛毛+轻骑

♥ 5 ↩ 1

西南VS东北 2026-06-03

@哈基-人

♥ 5

咂地老冰棍 2026-06-05

按照现在的技术实力完全可以摆脱原来的框架按照区域类型做出完全不同风格和升级路径的文明了,而不是做几个特色单位,特殊科技点数然后在那纠结数值的调整。

♥ 3 ↩ 1

布伦特的莱瑟德斯 2026-06-18

虎豹砍得离谱,不应该是城堡时代削盾和血,精锐加血吗

♥ 2

bili_25782216404 2026-06-03

帝王时代虎豹骑可以不改,但是城堡时代的必须改

♥ 2

铁打的熊猫头 2026-06-15

为什么不把通用兵种的皮肤换一换[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

谈天吉皮提 2026-06-04

这种匪夷所思的bug到底是怎么写出来的 真的难以想象[笑哭]

♥ 1