阿拉伯1v1文明排名表(上集) 帝国时代2

合集 · 民族强度讨论与版本更新 (25)

  1. 15:26
    帝国2中前5最佳科技树民族
  2. 46:16
    职业选手黑鸭带你解读五个中国新文明
  3. 16:00
    帝国时代2中强度膨胀成为一种问题了吗?
  4. 1:01:20
    我的新版本阿拉伯1v1民族梯度排名 | 帝国时代2
  5. 11:20
    这个民族将会统治低分段 帝国时代2
  6. 13:41
    契丹被削!帝国2最新版本更新一览
  7. 45:46
    2025年7月阿拉伯1v1民族排名(上) 帝国时代2
  8. 39:03
    2025年7月阿拉伯1v1民族排名(下) 帝国时代2
  9. 39:43
    超大型改版补丁将要到来 帝国时代2
  10. 9:50
    我非常不喜欢这个新的阿拉伯改动 帝国时代2
  11. 3:44
    这个新改动真的让我非常惊讶 帝国时代2
  12. 3:12
    我对新DLC的看法 帝国时代2
  13. 47:42
    阿拉伯1v1文明排名表(上集) 帝国时代2
  14. 35:07
    阿拉伯1v1文明排名表(下集) 帝国时代2-副本
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    帝国2里中国的平衡性到底如何?
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    《三国》DLC的五个中国文明目前强度究竟如何 帝国时代2
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    帝国时代2前五最全面的民族
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    三国新民族惨挨刀,2025年12月版本更新一览 帝国时代2
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    我们来聊聊帝国2的海战重做
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    微软根本不懂帝国2现在的核心问题 最新更新解读
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    当前版本最强文明? 帝国时代2
  25. 20:18
    为什么这个民族目前胜率第一? 帝国时代2
Description
大家好呀,我是黑鸭~如果喜欢这期视频,记得在下方点个赞支持我哦!我们每天都会更新至少一期视频,欢迎关注!
如果大家刚刚来到这个频道,这里有很多帝国时代2的精彩内容,比如:
1.水友娱乐局:BV192VHzqEW1
2.特殊战术打法:BV1nCjAzBE9F
3.帝国时代2趣味短视频:BV1ZgVDzRE5u
4.以比赛心态进行天梯对局:BV1mq82zBErK
5.民族强度讨论与版本更新:BV1jXjAzaEhY
6.游戏理解:BV1rCGHz2Emb
7.帝国2萌新到2000分教学系列:BV1N9jozhEz9
8.与妻同乐:BV1CFVDzaEj4
9.战役:BV1RU3RztEkf
10.录像分析教学:BV1rAMbzpEx6
11.职业比赛对局:BV1SqJzzFEBE
12.天梯世界纪录对局:BV1HSLHzWE8s

Comments

不存在的Krist 2025-11-03

顺便省流(剩下的排名在Youtube上两周前发布了): S+级排名(根据黑鸭实际排行顺序,当前排行有前后区分):中国,蜀汉,曹魏,马来,高棉 S级排名:越南,玛雅,契丹,葡萄牙,印度斯坦,蒙古,拜占庭 A级排名:格鲁吉亚,维京,罗马,意大利,立陶宛,柏柏尔,波兰,鞑靼 黑鸭觉得中国巨难平衡,低端局胜率才40%左右但高端局到了60%,文明几乎没啥很大的弱点(后期即使对面有火炮也不是毫无招架之力)并且火长矛真的好用,尤其是配上攻城塔/重冲乱跑(他近期视频被天空熊用中国于阿拉伯打爆了他的萨拉森)[doge_金箍],且黑鸭也说他觉得没啥可削弱的[笑哭]

♥ 18 ↩ 21

压堡就打死 2025-11-03

西西里和保加利亚两兄弟是真没救了,老两个版本西西里可以仗着萨金特盾防高硬插塔,现在真不知道该怎么玩。马来还不削这个时代研发速度吗?这抢时代速度有多逆天知道吗?先到时代意味着城镇中心待机时间更少,可以多出农,兵种可以升级,到城堡可以多开CT,到帝王速出打包机控资源。

♥ 16 ↩ 10

不存在的Krist 2025-11-03

有木有人看一下我用AI新设计的文明: 暹罗(象兵文明) 1. 象兵单位训练时间-25% 2. 农民携带量+25%,复耕时只需50木材 3. 骑象射手射程 + 1 4. 每建造一座码头,城镇中心(仅最早建造的)自动生成2名村民 --- 独特单位 · 纳黎萱战象(骑兵,城堡生产):装备火炮的快速战象,即使是移动时也会自动攻击。适于攻击远程单位,攻城武器和建筑。不适于攻击长枪兵和骆驼骑兵。 · 数据参考:成本120食物,80黄金;攻击力12(精锐16),对建筑+15伤害;生命值350(精锐450);近战护甲/远程护甲为2/4(精锐为2/5);移动速度0.65,射程6,射速2.5s,无最小射程。 · 特殊能力:攻击造成小范围溅射伤害,不会溅射到友军。 --- 独特科技 · 银冠科技(城堡时代):象夫传承(成本500食物,350黄金) 象兵单位移动速度+15%,对僧侣招降抗性+50% · 金冠科技(帝王时代):白象之王(成本1000食物,800黄金) 所有象兵单位攻击力+4,远程护甲+2 --- 团队加成 · 象兵单位训练速度+20% --- 科技树 靶场 科技:无扳指 兵种:无劲弩手,有火枪手,有精锐掷矛手,有精锐骑象射手 军营 科技:无护卫 兵种:无冠军剑士,有长戟兵 马厩 科技:无血统 兵种:无翼骑兵,无骑士线,有精锐象兵 攻城武器厂 兵种:无冲车线(被披甲战象/攻城战象替代),无重型投石车,有重型弩炮 铁匠铺 科技:无步兵钢甲,无骑兵钢甲 船坞 科技:无干船坞 兵种:无精锐炮舰,无快速喷火船,其他全 大学 科技:无炮塔,无射箭槽,无攻城技师 城堡 科技:无围墙 修道院 科技:无救赎 采矿场 科技:无钻井采石法 伐木场 科技:无双人锯 市场 科技:无行会 磨坊 科技:无轮作 特殊建筑:无

♥ 5 ↩ 23

Gstav 2025-11-03

条顿疑似有些给高了,经济加成全在种田上,远程残废,单位机动笨拙 是怎么排到C的

♥ 3 ↩ 11

SH逝影之殇 2025-11-03

江东杰瑞怎么回事,居然被魏蜀遥遥领先了

♥ 3 ↩ 4

XZP我的嫁 2025-11-04

西西里我都直接拿去TC爆了 1.蓋TC超級快,8村就能出發 2. 300石頭可以定位TC3次 3.苗頭不對也可以蓋塔樓防對面小弓回農上城

♥ 2 ↩ 1

支仓曜子 2025-11-11

几年没打pvp,不列颠现在居然在阿拉伯都排倒数了吗[笑哭]印象里不列颠是弓族内战小霸王,靠着射程秀拍车毛毛,配合不错的经济一直都能在阿拉伯占据一席之地

♥ 1 ↩ 1

Mercy--c 2025-11-04

罗马三国纳入排名大概是多少,这三个国家以后可能会加入比赛吗?