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Description
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Comments
还是没解决船只治疗的问题[笑哭]战役里面需要一个一个修,手都酸了
♥ 14 ↩ 3
黑鴨對勁弩手加移速看得這麼重要阿[思考]
♥ 10 ↩ 12
马普切可以和玛雅哥特这种uu自带减成本的族打combo,毕竟所有减成本都是直接加一起[doge][doge]三个马普切加哥特搞出来16肉8金的城管想想就离谱[doge][doge][doge]
♥ 10 ↩ 1
帝国2团队不想改一下编队移动的吗?就不能到地方再列队而不是先列队再移动吗,我啥rts都玩,帝国2的队伍操作手感是最操蛋的,虽然我觉得这个根本不可能改
♥ 6 ↩ 7
马普切:简简单单加个10力(bushi
♥ 5 ↩ 1
微软可以考虑加一些关于建筑内部驻扎情况的特性 1. 能看得到敌人的驻扎情况(透视之眼) 2. 自己的建筑在敌人看来总是有驻扎(打肿脸充胖子)/无驻扎(空城计)
♥ 4
各位我想问一下,假若一个文明的加成是:建造建筑时不马上扣除资源,而是在生产过程中对应资源(木头或石头)逐渐减少直到该建筑造完,中途毁掉则只损失修建的那些资源(比如一个城堡造了50%被强拆了那么只损失325石头而不是650),那么这个加成强不强[思考](前提:只有你库存石头够650才能造)
♥ 4 ↩ 4
没有小炮大肉马,先天低人一等[doge]
♥ 4
看起来很牛逼,但升级封建肯定不会快,毕竟一定要盖兵营[doge]
♥ 2 ↩ 1
muisca的劲弩加15%移速和护甲有点超标了吧
♥ 1 ↩ 1
盲猜马普切群局t0[Roselia表情包_要我说][Roselia表情包_要我说]
♥ 1
我是新手 请问这个dlc有新的战役吗
↩ 1
爽