到底是不是“火麒麟”,毁了《穿越火线》?
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Description
CF是怎么诞生的? 又为什么能成为一代人的回忆? 它的现状又是如何呢? 今天这期视频 就和大家一起来聊一聊穿越火线Fire in the hole♂♂♂ 如有素材问题请私信!
Comments
Cf和lol最大的问题还是05年后出生的很少玩了,新鲜血液太少,都跑去瓦和三角洲了,但最大的好处就是不管什么游戏玩腻了都可以回到cf玩,十年前就听过cf要凉了,事实上cf只有两次要凉,18年和20年,那时候的英雄级武器20-30一把,最后一次半凉在21年下半年英雄级武器1折左右,后面英雄级武器就一直贵下去,所以什么时候新游戏可以在让cf英雄级武器便宜[doge]
♥ 232 ↩ 28
火麒麟救了CF,要不是火麒麟CF早就凉了,火麒麟的推出直接引爆了CF热度,之前的武器都只能买期限,英雄级永久而且还有强大的炫富效果,本身性能也非常强大
♥ 62 ↩ 12
我和我的老同学每次聚会实在没地方玩,就买一堆零食去电竞酒店,几个人上老CF玩刀战。我们几个人平时是我玩剑三或者二游,其他人要么打派派三角洲那种多一点,要么就是单机多一点,只有CF能让我们玩到一块去。 也没你们想的那么无聊,几个男人聚在一起看挖掘机都能讨论一下午,更何况紧张刺激的刀战了[doge],每次都是高强度哇哇乱叫五小时起步,每次聚会总有人失声两天(没错就是我)。 前两天打hd追击打烦了,回老CF开了一把巨人城,秒进三个和我一样的老登,聊了会发现都是10年前后开始玩的。 因为有个人带了神器(好像是已经自动打挑战了),我们四个就在火车二楼边挂机边聊,发现大家玩过很多fps,最后还是会回CF[doge],其他游戏都没有那种感觉,哪怕这个游戏运营很*。
♥ 58 ↩ 4
现在是真凉了,唯一续命的30人生化也被策划毁了,就纯靠圈钱苟活
♥ 56 ↩ 8
CF最大优点就是低配,很多电脑都能玩。看看生死狙击,页游版也有不少人玩。最重要就是低配。 很多人第一胎电脑,很多游戏都是带不动的。 其次是界面简洁。cs你刚进入游戏发现不知道怎么开一局。CF就简单许多。 而且面对服装盲,标准出现红色是敌人,蓝色是队友。简单了很多。cs刚玩的时候,红名和蓝名真的分不清楚。[笑哭][笑哭]
♥ 45 ↩ 3
CF好就好在,可以随玩随退(除了排位之外),这是我认为最大的优点
♥ 40 ↩ 2
核心还是在于易上手,老登有的已经当上父母了,有的也已经工作了,游戏也多了,现在的小孩如果不接触电脑基本也是手游开始,也就更难接触到cf,但你会注意到谁要是开始玩基本也能很快上手,况且娱乐大于竞技性这一块,让人一开始就玩生化都可以,发展到现在已经是变成一种,有沉没成本的老玩家不太想去接受新的游戏了,普通玩家随时可以上号玩一会,就算一段时间不玩也不影响什么这种随玩随弃的状态,如果能一直运营下去,估计五六十多的玩家也会有,但熬过这一批老资历,游戏能不能活就难说了,但至少也能过上30周年,只有官方不搞点事
♥ 38 ↩ 3
说错,勿喷,我个人觉得英雄级武器是有一定影响的,但是CF处理的地方好就好,在他有源武器这些东西尽量的拉进了差距,但是又不得不说,还有幻神这种比较bug类型的武器,不过我觉得英雄级武器把别的游戏的付费道具给带歪了,别的游戏做的付费道具倒是会有天差地别的问题[doge]
♥ 23 ↩ 3
究极老登,申请出战!
♥ 17 ↩ 6
就这么说吧,你现在是无法找到任何一个FPS游戏能够在玩家数量,玩家群体,游戏平衡以及模式创新下能够碾压CF的,而且CF不管什么时候都是靠技术多过靠氪金,加上福利方面我是没见过有哪个FPS游戏会送玩家那么多东西,让零氪玩家也能玩的爽任何模式
♥ 15 ↩ 7
[藏狐]CF就是垃圾,火是因为在信息孤岛下大伙没得选,2007年就已经有COD4了,08年COD5,09年COD6,10年COD7,然后2011年顶级音画表现的战地3出世。然而在国内上述的游戏都没人听过,那么多年只有CF直到2011年新出了个 虚 幻 3 大 作 逆战更是难绷。由此可见在极度匮乏的情况下连垃圾都能变成宝
♥ 11 ↩ 4
好吧,是我太穷了,买不起。08年的888是什么概念?换算到2025年可能值六七千。那时候我记得富士康2000多一个月很多人抢着去。普通工厂一个月无休600到800。到现在自己也毕业了,也不会花888去买一个虚拟道具,有888的钱,stream上可以买战地系列好几个了吧。唯一的可能是我太穷了。
♥ 9 ↩ 10
我不是太懂fps这个圈子,毕竟我是05的,没感受太多当年网吧热潮,但我只知道在我接触了cf之后, Fps在我这里只跟cf画上等号的[笑哭]无论是挑战模式还是团队竞技模式我都非常喜欢, Fps我也就只玩cf
♥ 8 ↩ 5
游戏本质是拿来玩的 好玩才是硬道理 而且当年的小学生也长大了,成了掌握网络话语权的一代
♥ 8
英雄武器雷神才是拉开差距的[吃瓜]
♥ 8 ↩ 8
CF有个方面做得非常好 那就是房间机制 每个房间都是可以中途加入 中途退出的 你从一开始就知道你的队友是谁 你甚至还认识对面 而不是现在是匹配机制[兔兔岛_睡觉]
♥ 7 ↩ 4
我记得2013年不知道是什么活动了,反正是第一次免费送7天的火麒麟,那时候服务器全部都是爆满的,当年网吧的机子也是很容易蓝屏,我进到游戏玩了几分钟,突然就蓝屏了,重启电脑后在打开穿越火线,发现就直接维护不让登录了,但是网吧里全部都是在打穿越火线的人,有几个人跟我一样蓝屏后在登录穿越火线,然后发现全部大区都是灰色显示维护[笑哭][笑哭]
♥ 7 ↩ 2
这款游戏经过多轮提纯,普通玩家已经退游了,还在玩的是什么人不需要我多说,看看评论区说火麒麟救了CF的那些评论即可。
♥ 7 ↩ 1
之前我听别人说CF最高同时在线是600万,后来有人说是谣言,说当时电脑没那么多,我也找了一下,也确实没有找到600万的权威性报道或者官方性的报道,这个腾讯副总裁说的400万同时在线,能找到较为原始的可靠资料吗?说实话,这400万如果是真的在当年也挺震撼的了,尤其重点还是《同时在线》,依然是现在很多游戏可望而不可及的高峰
♥ 6 ↩ 11