4399最后的荣光?为什么这么多人怀念《造梦西游》?
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Description
统治了全中国的中小学生电脑,长期霸占4399首页最显眼的板块... 为什么这么多人都怀念《造梦西游》?
Comments
造三的装备简介真的让我印象深刻
♥ 501 ↩ 32
造三只是有童年滤镜所以让人都感觉造三是巅峰,事实上现在再回去玩造三,你会发现这游戏的问题非常大,有了脱衣回蓝角色可以技能复读,与之相对的就是制作组对怪物的设计,玲珑宝塔高层和兜率宫深层的数值跟凌霄宝殿的数值有明显断层,截教天境和退游宫的数值断层更是不用说,玩到后面很容易看出来这游戏注定是烂尾的。
♥ 335 ↩ 41
造3真巅峰吧
♥ 211 ↩ 96
造三童年滤镜太高了,就跟白月光似的[笑哭],碧游宫往后确实烂了
♥ 158 ↩ 5
造梦3的美术和音乐真的是历代巅峰了
♥ 126 ↩ 11
玩家基本都是在反哺童年[笑哭]
♥ 125 ↩ 4
造梦西游最大的优点就是它有存档功能![笑哭]要知道我们那时候玩的这种小游戏只要叉掉网页,就要从头开始玩了
♥ 123 ↩ 2
无论你对造12345和无双ol有什么看法,请遵守以下原则: 在贬低时请适当用语,特别是“最”字的使用,因为我们的手4大人永远坚守系列地花板[doge]
♥ 104 ↩ 10
小学时上电脑课加载造2整整加载到快下课才玩上一把[笑哭]
♥ 55 ↩ 7
造3体验真的不如造4,造4只要是不卡时间祖巫,基本上一套朱电装备直接换摩多,摩多换无冥了。造3不靠脱衣回蓝,后期二三图根本打不过。[吃瓜]
♥ 53 ↩ 10
造三的碧游宫好玩吗?汪汪亲自调的数值[doge] 图片出处https://b23.tv/BV1wz2wBtEnJ
♥ 42
可惜啊[笑哭]造梦西游旁边的爆枪英雄一直不温不火[笑哭]
♥ 41 ↩ 6
两个月的3和一个月的2,最爱悟空了[打call]
♥ 32 ↩ 14
造3比造4要操作……吹你也要吹对地方吧,造3赢的地方在于较低的上手成本就能带来较好的游戏反馈与爽感,以及作为小游戏前中期还算合理的游戏难度。如果你所说的手部乘区是你那脱衣回蓝bug与双开存档就当我没说。而且造3画面问题对比造2其实并没啥特别大的变化,人物贴图与装备贴图质量对比造1造2甚至有所降低,不过贴图质量方面的问题属于是官方对游戏优化做出的妥协,毕竟造2最大的问题就是狗屎优化,在当时那个集显年代还真不是每家每户的电脑都能流畅运行造2,但却大多数都能流畅运行造3。
♥ 34
今天截的图,4399下载量也太巧了[笑哭]
♥ 27
造四造五的衰落其实更是时代的因素,先论造4的质量(造五完善比较晚,不太好聊但是要论它完善之后,玩起来也是很舒服的)绝对是当时的巅峰,只是可惜生不逢时,16年,恰好是手机游戏的兴起,页游的衰落,更加迫使造梦制作组,在后面更新了手机端(手4这玩意可以不提,太拉了技能设计一坨,数值极度不平衡)(造梦外传,造梦无双,造梦大乱斗)而且手机端的影响甚至体现在最新即将出来的作品,技能数量还是只有四个,就算双端也是为了手机版妥协
♥ 27 ↩ 6
还行挺好玩的[吃瓜]
♥ 26 ↩ 4
怀念的不只是造梦西游,还有那个用小键盘的好朋友,以及童年的自己
♥ 19
造四带来了很多优秀且好用的系统(比如:坐骑、法宝进阶、还魂丹等),并且规范了boss掉落,方便加入新角色和降低学习成本,再加上网游的形式导致更新维护更积极,可以说造四就是巅峰。 造三当然也带来了很优秀的系统(比如:双系心法,宠物等),但或主动或被动的一些恶心人的点还是太拉分了(比如:图一卡等级,图二boss rush,图三数值爆炸),如果纯客观的话真的比不过造四的。 造五其实可玩性不错,但廉价感还是太强了(即便后来优化了也比不过造四)。 最后造梦无双,只能说它是一款所有角色都免费获得的二游(没玩过的可以体验一下steam版或者4399的前两张图,别的就算了)
♥ 22 ↩ 13