完蛋!我被名场面包围了【我用AI做了一个游戏】

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Description
有几点补充下,首先视频里录的游戏demo是剪辑加速过的,平台调模型接口写剧情很快,但SD+ControlNet批量出图的速度没那么快(取决于配置,A4000大概2秒左右一张,还要重绘尺寸)所以别看它只是个静态AVG游戏,配置要求高得离谱,得4070以上——我们还尝试过生成视频,如AnimateDiff和SVD,但效果都不如静态图,显存也高的离谱。
 
实话说,为了视频效果我们其实录了很多遍,最后只选了其中一段发出来,因为AI生成的游戏内容有时还不稳定。最后还有个TIPS是用大语言模型来二次优化场景描述,把它转写成正向prompt再输入SD效果会更好,供参考~

Comments

影苍生 2023-12-06

能不能把我好多日本老师的作品放在ai里,让ai生成一个无限作品的[doge]

♥ 267 ↩ 8

居云中士 2023-12-06

AI生成最大的问题就是不能重复 一旦体验到一个绝佳剧情,却无法再体验一遍 比如想攻略某个美女,也无法反复尝试,最后无法得到 ………… 这样就会有很多遗憾了

♥ 189 ↩ 17

是去打 2023-12-06

steam 好像不允许 AI 生成的游戏,之前有的被下架了

♥ 74 ↩ 6

不可观测性存在 2023-12-06

游戏不怎么好玩,感觉可以用来刷题,ai直接识别你哪块知识点掌握不够

♥ 50 ↩ 3

有点微嗨皮 2023-12-06

前两天还看到大家都在玩一个叫kunkunnight的恐怖游戏[doge]

♥ 48

五八九十六 2023-12-06

把兰斯1-10全部连起来加上随机剧情,玩家从兰斯还在村子里生活未被赶出村前开始玩。因为分支无限,玩家甚至可以一辈子当村民(Lv.99的村民)又或者被选上当勇者(处子之身)又或者在关键点节点上逆转命运[doge][doge]当然还能AI生成CG,无限CG[喜欢][喜欢]

♥ 39 ↩ 2

可乐与清茶的彩虹 2023-12-06

卧槽,后面游戏怎么样发展无法想象[笑哭]

♥ 36 ↩ 7

MI_often 2023-12-08

缺少剧本设计,最好结果也只是所有剧情都衔接得上,但是剧情越推进下去就越会发现剧情跟流水账一样,没有暗线铺垫没有高潮结局,玩了个寂寞。[doge]

♥ 10

宮宇魅璃 2023-12-06

视频进程游戏?这不就是b站的互动视频吗,建议先上传b站看看[星星眼]

♥ 10

老脸不厚 2023-12-06

我记得Steam好像是说游戏的内容不允许AI生成的,但这种不知道算不算

♥ 6

Dubai终于有硬币改名了 2023-12-06

视频简介: 有几点补充下,首先视频里录的游戏demo是剪辑加速过的,平台调模型接口写剧情很快,但SD+ControlNet批量出图的速度没那么快(取决于配置,A4000大概2秒左右一张,还要重绘尺寸)所以别看它只是个静态AVG游戏,配置要求高得离谱,得4070以上——我们还尝试过生成视频,如AnimateDiff和SVD,但效果都不如静态图,显存也高的离谱。   实话说,为了视频效果我们其实录了很多遍,最后只选了其中一段发出来,因为AI生成的游戏内容有时还不稳定。最后还有个TIPS是用大语言模型来二次优化场景描述,把 bilibiliAI视频总结: 一种基于AI的大模型实时生成剧情的交互式游戏引擎,游戏场景采用B站上的名场面,具有无限的可能性。开发者使用了大模型和DIOPROPERT14工程来实现剧情的实时生成,并通过画面索引的方式实现交互游戏。虽然游戏还有很多问题,如不支持存档和没有BGM,但未来通过AI大模型技术结合VRAR,游戏内容将突破模式化的束缚,向真实世界演化。 如何使用AI实时生成剧情,制作具有无限可能性的交互式游戏。游戏引擎名为egg。 1:26 游戏机制:介绍了游戏的机制,包括AI生成长视频、画面索引交互游戏等。 3:03 DIY剧情:介绍了如何通过该引擎DIY剧情,并展示了一个示例剧情。 一个游戏demo的发展和未来展望,包括游戏问题和技术进步对游戏制作的影响。 6:23 邪恶的行为最终将会受到惩罚。 6:41 考虑完善Demo:如果大家喜欢这个Demo,会考虑继续完善并上架Steam。 6:46 游戏问题与未来展望:游戏存在问题,如不支持存档和缺少背景音乐。但AI技术对游戏制作的未来影响充满期待。

♥ 5

墨子汶 2023-12-06

游戏需要随机,也同样需要固定的东西。

♥ 4

狂岚の诅咒 2023-12-06

确实是个很好的游戏发展思路,在游戏设计上,剧情的本质是确定性,起初很多游戏的剧情引人入胜,未知的前路占了很大一部分,但随着游戏的发展,很多游戏的剧情实际上不输以前,但人这种生物也会随着时间的推移产生一定的经验积累,也就是说当下不输以前的游戏剧情,会因为之前的许多剧情迭代而变得不那么让人意外,这就导致了很多人会以为现在的游戏不重视剧情了,实际上只是少了一部分的惊喜感。。。 但反之,有些人需要的就是这种确定性,这点半佛曾近出过视频,就不在这里赘述了。 就我个人看来,这种用AI生成剧情的游戏,简直就是为了填补开放世界而量身定做的,以后的开放世界游戏,完全实时动态化,没有罐头,一切都是实时动态的,这种游戏是属于可以玩一辈子的作品,我很期待有这么一款游戏问世!

♥ 4

洪福祥瑞雪亲王 2023-12-12

能再说一遍那个吗?流量,小丑,自媒体,楷模什么的。

♥ 3

蚂蚁取经 2023-12-06

厉害啊

♥ 3

张智创in 2023-12-06

每次都是大制作啊[打call]

♥ 3

AI视频小助理 2023-12-23

一、如何基于AI技术制作实时交互式游戏,通过使用大模型GPT-4来生成剧情和场景,实现游戏剧情的无限可能性。 00:10 - 玩了国产科幻游戏,感觉互动感很好,但剧情有限 00:45 - 突发奇想,想用AI来生成实时生成的剧情游戏 02:10 - 使用开源大模型进行二次训练,实现画面索引的交互游戏 二、一个DIY的AI交互游戏,可以实现自己的剧情和模型接口,目前还比较粗糙,但未来会继续完善。游戏的基本雏形已经有了。 03:01 - 介绍了一个AI交互游戏,支持DIY剧情和模型接口 03:40 - 描述了游戏开始的主页面设计,欢迎玩家来玩 05:37 - 提到了一个在沈阳大街上打人的场景,强调必须打脸 三、基于AI大模型技术的游戏开发前景,包括游戏内容和玩法的创新、开发效率的提高以及未来游戏画面和模式的突破。 06:00 - 任何宗教商业以后,如果喜欢这个思路,请三连支持 06:54 - 大模型将对未来游戏制作带来巨大改变 07:07 - AI大模型技术最后威尔AI后,期待绿洲的出现 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@入坑半年的考古学家 召唤发送

♥ 2

路边剑灵 2023-12-07

《科幻游戏》

♥ 2

阿海吃不饱 2023-12-07

大佬nb

♥ 2