不读内存、纯靠视觉!我开发了一个能玩肉鸽游戏的AI【图灵计划】

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Description
还是高估了AI的水平......一开始走位躲不了弹幕,还经常往坑里跳,简直是人工智障!
设计了三重脑机制,死亡上千次之后,AI终于开窍!来看看它的极限在哪里

项目我们已经开源在Github,目前有BUG仍在迭代中,欢迎大家参与:https://github.com/Turing-Project/Magicraft_Autocontrol

Comments

今晚八点老地方见 2025-12-26

太强了。 意义何在? 意义当然不是在于让 AI 学会(打通)了又一款游戏,降低了人类游戏的体验感,而是: 探索边界。

♥ 234 ↩ 18

图灵的猫 2025-12-26

这期是大家期待已久的图灵计划新项目,看似2D游戏简单,但AI系统的工程量还是超出了预期,共计耗时4个月。开发不易,求个三连~ 有些接口问题实在难搞,好在我联系上了游戏开发组,他们愿意提供帮助[给心心]这里也预告下,今晚我们会和魔法工艺制作组一起,举办一个AI人机大赛的直播活动,让游戏区顶流UP们来实况挑战我们开发这个AI,看看是人类赢,还是AI赢!项目代码我们也开源在了Github上,欢迎star关注

♥ 148 ↩ 8

吱哎宅 2026-01-09

一开始还以为是ai agent,寻思着也算是炒昨年的冷饭了,没想到就一脚本,策略都是自己写的,bro项目里用了个yolo就成ai了[笑哭]就你这还敢讨论算不算外挂的问题...属实是抽象了。

♥ 56 ↩ 11

乙弋沂衣 2025-12-26

有一个问题,看完视频后我认为是开发者在总结了现有流派后为AI预设了一套或几套玩法,然后AI再基于预设流派/玩法/运营思路去不断训练迭代,最终实现的是模拟开发者的运营思路,所突破的是在预设流派下的操作极限。 我们预想实现的应该是类似围棋的AI,直接颠覆了我们对围棋的理解,即最优解不存在于那些流传下来的棋谱棋理书中,甚至说所有人类棋手的数据在ai眼里都是只会污染数据库的垃圾对局。 说回游戏,运营层面(第三大脑)主要就是法术法杖的搭配(noita核心玩法),地图选择(哈迪斯选门),资源获取(杀戮尖塔等肉鸽游戏中的金币商店药水遗物体系),战斗层面主要就是弹幕躲避和弹幕攻击(以撒的结合)。我毫不怀疑在战斗层面,现在的AI技术可以做到近乎完美,但运营层面的训练到底是如何实现的呢?我游戏玩了接近200小时了,视频里的例子我认为还不够直观。 更简单些,这个AI所用到的技术能不能直接套用在杀戮尖塔里(相较于魔法工艺在数值和机制上更加完备,卡牌游戏在操作和训练上也更容易实现,而且存在地图种子可以无限复现),最终实现A20的nosl连胜。我同样好奇AI会如何判断卡牌强度,会不会对社区内现有的游戏理解产生颠覆。

♥ 55 ↩ 7

I超SirI 2025-12-26

有没有一种可能。。。你说的这个东西咱就有了,不过那个时候不叫AI,在游戏里大部分都叫它们是“外挂”和“脚本”[笑哭]

♥ 44 ↩ 18

大桥闲不住 2025-12-26

一个精致的脚本

♥ 39 ↩ 1

主播的家长 2025-12-26

无法自我判断分析,也自我意识的AI,其实不过还是脚本罢了,高级宏[doge]

♥ 37 ↩ 28

五等分的滚木 2025-12-26

能做一个会玩《osu!》的ai吗[Neuro sama收藏集_比心]

♥ 37 ↩ 6

峡谷第五十深情 2025-12-26

不对啊,如果不是让ai自己思索进行游戏,而是加各种程序各种模块,那不就等于脚本吗,也不算是能自主思考游戏内容的ai啊,这和游戏里的人机一样啊,有没有大佬讲解一下

♥ 31 ↩ 15

翻斗花园胡爷爷 2025-12-26

一定要区分硬编码和可学习型ai呀[捂脸]

♥ 26

发声练习 2025-12-26

额……如果游戏工作室也会配置自己的AI……那么……[尴尬]

♥ 26 ↩ 10

尘寰梁津 2025-12-26

这个idea不错,我的配置预算不太充足,想模仿up试试AI杀戮尖塔来锻炼一下

♥ 17 ↩ 13

追忆漫天繁星 2026-01-02

这某种程度上已经不能算是AI了,而是基于玩家的经验构筑的专家系统

♥ 11 ↩ 1

仙水 2025-12-26

我noita不配拥有姓名吗?

♥ 11 ↩ 8

索罗门大帝Sirius 2025-12-26

这方面王者老早就有了

♥ 9 ↩ 15

删站 2026-01-09

openai那个玩dota2,是直接都内存,然后直接调用api操作人物,且专门为了玩dota2训练的ai,也只能玩dota2。 马斯克那个挑战LOL,是用他的gork,通用的大语言模型ai,通过摄像头看游戏画面然后去操作键盘的 不一样的。

♥ 9

不想想名字于是摸了 2026-01-13

我还以为什么东西呢,结果一看是llm挂个yolo,这也太应用了

♥ 7

欧皇附体夏先生 2025-12-26

求问,噩梦3通关出结算界面了,但是后面的狗头人没打过,算通关噩梦3了嘛?最高难度是噩梦3吗?

♥ 6 ↩ 2

解放路人 2026-01-19

AI玩卡牌肉鸽应该不难吧, 毕竟不需要走位, 纯靠推理决策

♥ 4 ↩ 1

尼德火锅 2025-12-26

英伟达已经用游戏视频搞了一个跨多游戏的了

♥ 4