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Description
枪法基础,算法就不基础...游戏基础,选手就不基础,选手基础,解说就不基础——我办了场CS Major联赛,但选手都是AI

爆破比赛全程打的很艰难,暂停了很多次修BUG,整体时长也比较长,说实话不如真人比赛精彩,所以后期对解说做了大量精简,只保留了最精彩的对局片段用作切片。此外,部分画面有些卡和掉帧,是因为同时运行视觉识别、运动控制、大模型、游戏客户端以及OBS录屏时,消耗的资源比较逆天。PS.我们最近也在准备写paper,A类会议肯定够不上,创新点有限,所以打算投一些普通的期刊会议。
最后聊下技术,整体算法不复杂,但优化起来比黑神话那期难很多,大家别看现在大模型很牛,单agent的决策RL确实更适合,而一旦涉及到三维空间+实时对战,甭管大模型还是RL算法,都很难优化(除非像内置BOT一样读内存指令)不过我们还是坚持和AI悟空一样完全采用视觉识别的方式来模拟人类打游戏,即便效果并不完美,有时甚至打不过BOT,但贵在真实,也顺便帮大家了解现在AI的能力边界,避免被营销号带偏了。

项目做到现在,离不开大家的支持,你们还想看到AI玩什么游戏,也欢迎留言~

Comments

Yperm 2025-09-19

我觉得真可以搞个ai major的比赛[doge]全国大学生研究生都能报名参赛,自己学校组战队,像职业比赛一样打5v5锦标赛,最后决出冠亚军。保证收视率巨高[doge]而且还能推动咱们国产智驾的发展

♥ 2623 ↩ 71

Silensai- 2025-09-19

点子很不错,但是模型显然没有经过充分的训练,另外对fps来说0.1s的延时还是太致命了

♥ 818 ↩ 22

-Sugarcane甘蔗- 2025-09-19

这队友喷不了,这技术暂停是真的技术暂停[doge]

♥ 938 ↩ 1

meishuman 2025-09-20

人工智能正在学习中

♥ 701 ↩ 18

粥里掺冰了 2025-09-20

您好Simple,我需要一把步枪,请执行购买步枪操作,然后执行丢弃操作。

♥ 433 ↩ 6

图灵的猫 2025-09-19

这期视频前后做了3个多月,但其实写框架只用了2周时间,剩下的时间都在修BUG。开发不易,求个三连!这里特别感谢管哥@管泽元的帮助,视频只展示了解说切片,实际过程中问题很多,管哥当时又在国外出差,顶着时差录完的,特别辛苦~同时也感谢ROG提供的笔记本——因为这次是先有项目,再找设备,属实是雪中送炭了,爱你们[喜欢]必须给你们狠狠的打广告。 最后,技术上的一些补充说明,因为太长就放在简介里了,感兴趣的可以点开看看。项目做到现在,也离不开大家的支持,你们还想看到AI玩什么游戏,欢迎留言~

♥ 318 ↩ 21

幽霊の未咲 2025-09-19

我还以为他们都会像外挂一样,漏头就互秒来着[笑哭]

♥ 353 ↩ 19

自有大儒为我辩经12138 2025-09-19

cs这种射击游戏的ai算是最简单的了,就这样也是呆的要命。 OpenAI之前搞过dota ai击败了世界冠军,那个训练量和技术大的难以想象了

♥ 221 ↩ 8

双鱼也 2025-09-19

语言模型打cs???这世界终究是癫了

♥ 182 ↩ 5

如果可以Office 2025-09-19

ROG好像挺喜欢赞助各种电竞比赛的,但是这AI比赛还是第一次[笑哭]

♥ 135 ↩ 2

Slattybeats_K 2025-09-19

纯看一乐 游戏里的bot都比这聪明

♥ 113 ↩ 7

最是回忆杀人心 2025-09-19

我去,本期成本炸裂

♥ 100 ↩ 4

图灵的猫 2025-09-19

按照惯例,我们所有项目的算法都会开源出来,虽然现在AI的水平不太行,不过我还是担心以后大模型能力提升后,会被卖挂的利用[笑哭]这里也咨询下大家的意见,你们觉得这次的AI代码要不要开源?

♥ 108 ↩ 21

61b的父亲刘农 2025-09-19

cs这类的fps状态空间实际上并不是很复杂,你们用llm我觉得是高射炮打蚊子了,而且llm微调起来很麻烦,还不如用传统cv的那套

♥ 82 ↩ 8

御剑乘风归c 2025-09-20

热的冷知识:大模型反而不适用于外挂,目前AI外挂由于视觉识别模型的不稳定性,所以不同的FPS的表现不一样,但很遗憾CS里表现是最佳的那一档,因为得益于模型区别很大。像战地2042那种,因为双方模型趋于一致(都是专家,识别仅靠头顶红色敌人文字及身体LED灯条)识别能力就完全不行,分分钟瞄队友。(P.S:叠甲,我没用过,仅总结某售货平台售后评价及商家宣传视频表现。) 其次从功能来说,AI外挂如果让完全没有基础的人来用,弱于内存挂。但对于有基础的人就恐怖了。因为他们本身缺失的仅仅是定位及二次修正能力,所以依靠AI帮助修正自己的定位及追枪能力,极大地提升了枪法能力。 最后,一般AI外挂使用的是yolo模型视觉识别,需求的算力不高,仅帮助定位、二次定位、追枪,自动扳机。但它整个系统并不走内存,所以反反作弊软件查询极为困难。

♥ 81 ↩ 5

玉沢円 2025-09-19

受AI影响最大的应该就是DOTA2了,OPENAI对地图资源的理解几乎可以说就是2018年以后DOTA2职业比赛战术理念的基石

♥ 60 ↩ 10

已经-没有人类了 2025-09-19

写过类似的,不过没用大模型(一个SLAM项目,做了个小3d fps然后让模型地形建模+寻路+射击+决策四个神经网络组合在一起),效果也不怎么样,因为强化学习需要消耗的算力资源极其恐怖,在我的电脑上模型射击敌人也有明显延迟(不过因为底层是yolo+pyautogui脚本接管,另外几个nn暂停所以比大模型快一点,50ms左右[doge]),总的来说就是交了个作业了事[笑哭]

♥ 44

沉默寡言佰佰佰 2025-10-15

难怪上半场没换边,原来做这个上半场就已经让团队汗流浃背了,辛苦了辛苦了

♥ 40 ↩ 2

反密码子- 2025-09-19

用的枪神9超竞啊,那能不能在AI击杀对手后通过那个矩阵屏显示挑衅对手,这样节目效果一定很好

♥ 40 ↩ 4