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Description
这开场动画真给我整蚌埠住了 天知道2024年怎么能做成这个样子的 一味的模仿网游和开放大世界的逻辑 是什么良才上策吗 单机游戏做的和网游很像 网游的问题和单机的问题都借鉴出来 和当初的重装前哨一样 做得如此粗糙 到底怎么敢要这么贵的
Comments
60多块,更新一百多次,玩法类dlc全部免费,外观类dlc二三十块,现在还有啥游戏这么用心呀。你说它粗糙内容太繁多不行,但你要想想,制作组成本本来就不高,水平也有限,如果不是在内容上多弄点内容,这样的框架,该怎么才能让玩家觉得物有所值呢?你要是觉得燕云60多充个皮比这游戏更值,那以后会有更多打着“单机玩法”的网游等着你。
♥ 35 ↩ 10
这游戏最大的问题是,基础都没做好,就搭了庞大的框架。游玩流畅程度不如手游,各种卡手bug。 最大的优点是啥都有,一直未来可期[doge] 我是买了的,我就想看看最后能优化到什么地步
♥ 16 ↩ 1
黑之前带点脑子,这游戏就60多,后面持续更新就没断过,比一众大几百ea的吊玩意儿不知道高到哪去了,游戏内容玩个6-70个小时不成问题
♥ 11 ↩ 3
开局40秒穿模。光速退
♥ 11 ↩ 2
但是我听说这游戏3个人做的,你敢想象3个人做出这么多东西吗
♥ 9
有一说一,玩了100+小时,游戏的轻功系统表现形式,各种武功特效,探索元素,还是挺有意思的。但是缺点也很明显,小bug很多,还有很容易穿模,打击感差。但是没必要太苛刻,小团队想做一个开放的江湖世界,技术力和资金跟不上想法,已经比较努力了,只有玩进去才会感觉得到这游戏还挺有意思
♥ 8
纯尬黑,这游戏除了卡点,在开放世界的即时类武侠单机里还有对手?它只是一个成本不到燕云1/10的独立游戏,非得拿3A的水平要求它[疑惑]
♥ 8 ↩ 7
硬噴我一個台灣玩家都覺得這遊戲做得很不錯,很用心 內容這麼多 怎樣的價錢要求怎樣的品質好嗎 就60塊你還能要她更好?
♥ 8 ↩ 22
这游戏最大的问题是前期引导太差,新手刚接触很容易劝退,可是慢慢熟悉他的系统以后你会发现这个游戏还是挺好玩的,你可以去惩奸除恶,你也可以去四处杀人,你可以去找各种秘籍宝藏,也可以开青楼,还可以成立自己的门派,还可以四处找人双修,主线剧情一般可以不推等功力提升后光速过就行,现在玩了60多小时,表示还挺有意思的,官方说下个资料片更新青衣楼(刺客组织),非常期待!
♥ 6
剧情做得像ai生成的一样,不会做剧情就别做[笑哭]
♥ 6 ↩ 1
我买了,说实话就这剧情 稀碎的程度,还有 ai 配音,我实在玩不下去,还有网游式的系统,除了制作组没跑路之外真的没啥优点,不过我买都买了当支持一下吧[吃瓜]
♥ 5 ↩ 1
这游戏如果交给大厂 会是一流 但讽刺的是大厂有实力却不会做
♥ 4
全是bug,一堆系统基本上大半都是玩不了的[笑哭]
♥ 3
优化一坨,人物难看,武功难找,故事剧情稀烂多感觉没剧情[笑哭][笑哭]反正就是没主线,随便写写也好呀问题就是那样。
♥ 3
燕云简化版
♥ 3 ↩ 3
好玩的
♥ 2
目前这个质量很难对得起它的价格,粗糙成这个样子再多新内容也不能算量大管饱,因为很难咽得下去。。
♥ 2 ↩ 9
你很会做游戏?
♥ 2
在燕云之前,可以说是最好的开放世界武侠游戏了,后宫结局好评[吃瓜]
♥ 1
你敢信这还是优化过后的样子,我首发买的玩了不到十分钟马上退款,极其简陋的系统,画风和ui是20年前的风格,还有毫无趣味的玩法,太难受了
♥ 1