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Description
开黑群:754919401 叠甲,本人仅提供个人建议,游戏本身是很不错的,也有特色,也好看 就是改了一半非得硬塞这个爆破模式真的感觉很割裂 顺带一提,在其他视频里的热评里也有关于爆破模式和碎片卡体验的割裂高赞留言 我真觉得官方得改改思路了 这游戏角色技能对标瓦,地图正常FPS,机动性枪械对标COD,画风又有点生死狙击2的感觉,武器皮肤更像了 游戏打法又像是CF,蹦蹦跳跳拉枪杀人 他这是做竞品还是给大家挑挑拣拣哪个元素好玩哪个元素不好玩的 目前主爆破竞品明显是在挑战瓦,可你没瓦成熟啊
Comments
有点不同意,我喜欢玩瓦但是13回合太累熬老头,这游戏刚好满足了我的喜好。玩了apex一小时卸载了因为不喜欢大逃杀模式,不喜欢玩半天枪都没怎么开被偷袭死了。喜欢无脑的每回合都能开枪的有趣的还带一丢丢竞技性的游戏,界外狂潮貌似就是娱乐化的瓦,刚好填补了这个空缺了[嗑瓜子]
♥ 13 ↩ 11
挺好玩的现在,就是感觉喷子手感不行,可能是我玩apex多了,獒犬、eva8现在强的离谱。或者说游戏枪械手感不行,而且人物技能,移动速度都很快。何不如放开滑铲,直接啃apex玩家。符合apex的要素都有了,长ttk,高机动战术技能。然后大逃杀开局,直接给你抽卡分上下三张共六张,一个是全部人看到的卡,一个下面是玩家提供的,上面选一张,都是强力卡龙息,镰刀,源氏卡。下面的就基础能力加25血,跑快点,技能刷新冷却什么的[笑哭][笑哭][笑哭]现在fps就喜欢死磕急停,小地图作战。大逃杀高机动带技能的第一人称长ttk的也就一款apex、堡垒
♥ 6 ↩ 3
爆破还是要的,要是原创或者歼灭,感觉都不一定能做得比TF好,很多技能在爆破里能体现非常大的作用,放别的场景就有点拉了,彩六爆破也是最长久玩的人最多
♥ 3 ↩ 1
从你之前那个视频到这个视频看,感觉你就是个纯黑子,你说话的语气就让人不舒服,人家研发团队就喜欢这个爆破难道不行?游戏也不是只服务你一个人,你可真逗,不喜勿喷,不懂?建议可不是你这么提的,我就喜欢玩爆破,不喜欢大逃杀,太耽误时间,这模式快不耽误事,难不成你是哪个竞争对手公司派来的?上次内测游戏都没明白喷游戏卡牌角色技能商店等等,这次又喷爆破,无语
♥ 3 ↩ 1
不如学隔壁cod的排位,加入热点战,征服,指挥部之类的,再加入可以积累击杀换取卡牌的机制[吃瓜]
♥ 2
想玩看这里 但是用了记得说一下
♥ 2 ↩ 3
游戏玩法真可以了,这几天打的很爽[doge]
♥ 1
热乎的[阿库娅_惊讶][阿库娅_Rua!]
♥ 1
改成cod的控制模式,现在团队竞技的地图也是烂的批爆,就那个全是高低差的地图真的玩得爽吗?做小图就不要加这么多高低点,全是躲掩体后面架枪的犬,平推了改成abc三点打控制,这样强制一部分喜欢冲的人冲起来,少部分人高点架枪,这样玩多舒服
♥ 1 ↩ 3
传火,用了评论一下
♥ 1 ↩ 3
爆破虽然老了,但是是个成熟的,可以稳定运营的模式,现在主要是没甚么新的大热的模式,感觉也能理解,玩起来也挺好的
♥ 1 ↩ 1
比赛好像已经有了[doge]第一名6K 第二名4K
♥ 1 ↩ 3
炸弹改成占点要好很多 这狗吧炸弹一点都不好放
♥ 1
@界外狂潮
不同意,5vs5 1vs1结局就是小弟边上看大哥pro哥秀,最后能润的都润了,拆弹这个模式是提供了一个攻守模式,可以靠模式拉差距,而不是开局5个人硬架,技能拖一拖,或者舍命冲一下,策应下大哥秀,大哥叫你声好,你都有个参与感。 我觉得要娱乐,可以不执着爆破,考虑推车之类的,或者其他模式,但目前爆破还是合理的,不一定要爆破模式就必须要爆破的内核,那隔壁COD没经济又怎么说呢?照样有爆破,爆破之所以经典就在于他提供了一个攻守态势,枪有限制是防止5个狙或者5个机枪把把架,未必就必须要那套经济系统,你硬要说爆破就必须要经济系统那你报CSGO名就算了,但人家也有人质和团队死斗经典ICE WORLD,是不是这两模式也得用经济系统?隔壁塔科夫就是例子,竞技场弄了个唐氏占点,最后变成5人对架谁占谁死,这绷不住就出了个拆弹,他也没经济系统啊。
↩ 1
为什么左右不能奔跑
Tf 受众也不会很多,你看瓦就知道了,有些人连这些改动还在说不如瓦,,你让做游戏创新的怎么办,,不过这里面加入tf的提现模式应该也一样很爽,就是卡牌有点乱了,[吃瓜]
↩ 6
[打call][打call]
做得好好!!