开服一周后聊聊鹰角的小巧思——【不吐不快】
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Description
【抖音首发】 你会发现最近这两天的更新全是在解决三测都提过的问题 鹰角是真不会改吗?纯粹就是喜欢按自己的思路来 结果一看内测的问题到公测继续骂,他长记性了 他开始修东西,送东西了 我看是流失的人有点多了吧
Comments
最小巧思的还是那个35格的b背包
♥ 38 ↩ 1
战斗手感也垃圾,跳跃也难受,地图也难绷,玩着好难受,但是不玩也浑身难受
♥ 26 ↩ 3
不敢说话,你说卡池和资源不行, 有人会说用XX池子你又不乐意了。 你说战斗不行,有人会说你手法不对,自己不行别怪游戏 你说基建不行,有人会说你玩不了这种用脑子的慢节奏游戏 你说地图设计不行,有人会说这本来就不是XXX设计啊 总之 不能说一句。
♥ 22 ↩ 5
並非 50是美術優勝,地圖設計是四谷好一點的。 四谷基本上我見到一個地方多數能直接看明白如何上去 50真的有不少繞場一週才找到路上3樓的,我就不明白2樓沒有樓梯上3樓是什麼意思。
♥ 21 ↩ 17
[吃瓜]
♥ 18 ↩ 3
工业爱好者慕名而来玩了两天,结果工业性也不强,工业的自由度也不如其他的工业游戏,为了二游市场做出的让步也能理解,但确实工业上值得诟病的点太多了,没有对应的规模压缩设备,没有工业的Y轴,产量严重依靠地图上的矿产资源,矿机装满了产量也就到头了,没有持续发展长线经营的乐趣,基本上地图探索完抄一套毕业蓝图就不管了,工业难度不高,甚至说是过于简单,搞的工业不像工业的,工业玩家和非工业玩家都不讨好的
♥ 15 ↩ 3
给水器一秒三单位,水管一秒两单位,海猫天才般的设计
♥ 12 ↩ 2
全是拿全网声音比较大的点说的 最经典的就是视频里的一个论点“到了武陵就好了” 武陵好个屁,地图容量不光小的一比 到处都是入水即溶的水坑 肉到发瘟的地图怪武陵比四号严重多了 又多又肉 主城没有地图分层显示 这游戏4年就做了这么多,不能说后面的一内容一点没有,但绝对不是就能直接放出来的成品 你让他把四号谷底删了,那这游戏更没玩头,节奏更大 所谓的武陵好就两点,一不用肉身拉电线,二风景比较好看,仅此而已 其他的问题跟四号谷底没本质上的区别
♥ 11
感觉最神人的是按键机制,什么叫按f1234换人啊,什么叫长按开大、QE变成了换人啊,这键位真有点反人类了 能想出这种东西的人真得杀吧
♥ 9 ↩ 5
什么都保底也是无敌[星星眼]
♥ 5
反正我开服之后两周陆陆续续加的0个好友,现在有8个超过1天不上线了,我今天这都两周半,上午刚把42拉满。靠小巧思卡进度也就这样了,越玩越不想玩。
♥ 5 ↩ 2
说的很对,以及,摆基建没有对称很烦
♥ 2 ↩ 2
挺客观的,我玩的时候也是这种感受,各玩各的[笑哭]建造是一款游戏,大世界是第二款,终末地给他串起来了而已[笑哭]
♥ 2
现在每天上线不到30分钟收菜就下线,野外蘑菇矿猫头鹰都懒得收,倒卖完送完东西刷了体力完事,资源都留着下个版本了,还好火队只养莱万汀,不然那些经验钱还真不够拉4个人,卡脖子的就是体力,逼人玩基建,但是基建的产出买完后就没用了……笑死,但凡经验钱材料每周给点买也不至于这么恶心
♥ 1
我第一章打完了都还不知道自己配的物理队该怎么输出最大化,哪里亮了就下意识就点哪里[笑哭]
♥ 1
你能想象我玩到40多级发电量才400吗,然后我由于造不出装备打不动怪才开始研究基建[笑哭][笑哭]
♥ 1
等等,素材为什么在武陵用普通电力设备
♥ 1 ↩ 3
猛更两期,好快