对新危机合约的真实想法
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Description
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Comments
我只能说,连锁竞赛真的死早了,如今来看,连锁竞赛要是多迭代几个版本,才是最时候方舟的高难
♥ 901 ↩ 18
保全这种够使都能常驻为什么危机合约不行,到时候兔头这种喜欢搞强度的可以整天泡在里面,不喜欢玩的丢在那也没事,每个月设定个代币获取上限,商店每月刷新补货,更新的时候塞点新皮肤新干员不挺好
♥ 661 ↩ 11
谁让极限小鬼的热度那么大呢?在这个抽象的讨论环境,想要保持热度就免不了做抽象的事,这还已经是尽可能保持克制后的结果了,最起码600+的打法已经遍地跑了[藏狐]
♥ 791 ↩ 97
确实是叶公好龙,舟公好高难。出个草丛中-90自回sp的tag都有人骂,又不是无法针对处理。 旧合约更多人是坐在斗兽场上,跟引导员爬几级楼梯,吃免费的爆米花,坐等场下演武松打虎。合约最初通过难度激励养成的目的早就无法达到了。
♥ 1039 ↩ 59
我是老玩家我对这才节奏感到无感,但是有些玩家想冲我也不会去阻挠,毕竟玩游戏是取悦自己的,不是取悦公司的。
♥ 455 ↩ 19
危机合约是高难,肉鸽n15就不是高难了吗。更何况肉鸽n10以上普通玩家而言完全就是零收益,但有谁会建议把肉鸽n10以上删了吗。仙术杯热度那么高,可观众未必人均都能通关n15。不能因为你嫌饭不好吃就要把桌子掀了让大家都没得吃吧
♥ 514 ↩ 42
信物的正确做法应该是转移到其它模式里去吧……要还在危机合约商店挂着越挂越多不是逼着以后的新玩家去打这个活动
♥ 329 ↩ 29
要是有排行榜伪PVP奖励也是个问题很容易炸[笑哭]
♥ 293 ↩ 24
而且官方自己貌似也知道这个“合约危机”对玩家而言很尴尬,毕竟如果没记错的当时第一赛季的最终合约结束过后官方放出过一份数据,从纸面数据上看就已经能很明显的认识到“合约危机”很尴尬了,约只有1/4的人能完成全部日替和全部奖章以及镀层。在本就只能满足1/4玩家却有一个好口碑的前提下,恐怕尖灭也正是因此原封不动的给放出来当合约危机第二季了,按理来说本来应该在第一次“尘灭测试”的时候,就应该发现“合约危机”这类高难模式本身名气好,很大程度上是因为第一期合约带来的眼前一亮的滤镜导致的。
♥ 432 ↩ 26
未免有点太偏激了,说到底不满还是在福利,合约只是背锅。玩家是目前对合约兴趣不高,但肯定都是冲过的,但可能几期合约过去淡了而已。方舟想要长期运营,包括未来吸引新人,合约必不可少。硬核转为轻松只是现在游戏发展的大趋势,问题不在硬核玩家变少了,而是游戏变多了大家没时间放在一个游戏上
♥ 371 ↩ 37
我对这模式的看法是似了最好,不过有一说一这次合约至少和以前比,没日替加上tag基本一次点满,战局外体验是爆杀以前的
♥ 335 ↩ 13
一切游戏的高难模式到最后都会面临两个问题:难度提升导致的可用战术收缩,以及提练度降低难度和练度上去了难度反而上升的矛盾。 前几年合约能火起来是因为大多数玩家都是大学生,有闲工夫,现在可就不一样了,老玩家纷纷就业,BOX也基本上补齐了,高难没法拿机制康特玩家,只能一定程度上抬数值。 反正我是觉得,要高难本可以,咱说好,别占档期,别给材料,别给章,咱就突出一个谁爱打谁打,不打的不亏。
♥ 237 ↩ 15
还真是,危机合约对我来说抄作业拿奖励拿蚀刻章然后下线了,危机合约难度太高,超过了我这种玩家的操作阈值,反而是肉鸽n15,难度不小,但也不是不能打,看得到希望。
♥ 160 ↩ 18
不喜欢玩合约没必要这样去喷它,不是所有人都像你一样讨厌危机合约的,我就危机合约>集成战略>保全派驻>生息演算。我也是平民玩家,但就是喜欢在游戏里体验高难对轴的乐趣,你的描述有点过于绝对了。我觉得危机合约的魅力就在于用各种干员的机制解决各种看上去不可能的词条,而不是没有思考过就无脑喷的,减90回技力可以用白铁,华法琳,兰登体系解决,有的干员甚至不用开技能都可以解决,我不知道这种东西有什么好喷的,
♥ 453 ↩ 29
危机合约类似的高难估计还是会有的,但不能为了这个所谓高难花费大量的宣传资源让玩家投入大量精力在里面。但凡他把那个620蚀刻章给删了都行,毕竟歼灭作战都能看到每次冲击高分的详情界面了,这个章的证明意义真的不大了。再来没这个章,休闲玩家把平时任务一打,奖励拿走,对谁都好。 就怕到时候没了章子又有人喊,只能说还是前期自己给自己埋的雷。
♥ 173 ↩ 20
突然想到很有意思的事[吃瓜]如果4.5宣布的不是合约回归,而是完全反过来,说尖灭要回来了,但我们优化了尖灭的一切大毛病,优化了UI,控制了难度,保留了新版日替,还给它加了合约传统的新曲子,活动结束新货币可以换老商店的东西,那情况不就完全不一样了吗[吃瓜],不是什么尖灭作战夺舍危机合约,真变成危机合约精神续作了[吃瓜]只能说这批运营是真不太行,本来至少能糊弄过去日子照样过的事,变成现在这个尴尬样子
♥ 132 ↩ 12
即使再多人不喜欢打高难,再多人只想在舟里边摆烂,角还是把高难弄出来了。 第一,虽然真正玩高难的是少数人,但是这少数人大多数主播、攻略作者、攻略组成员、氪佬这些核心玩家,他们对玩法的看重程度是远高于一般玩家的。我不能说是一般玩家重要还是核心玩家重要,但是实际上角选择了用这个模式来服务核心玩家。我并不标榜自己为核心玩家,但是我肯定是全勤人,合约也只登顶过一个起源,还没点火与钢,但是这次新合约出来我第一步就是把各个怪的数值计算了一下,然后跟着我关注的某个小up一起完成了他的攻略思路构筑,这个过程我很享受,是其他模式远远无法带给我的。不管你代表休闲党发出什么声音,角选择了保留高难,也有很多玩家享受高难。 其二,合约难度升级问题。这是不可否认的,尖灭以及新合约的难度比旧合约高,但是旧合约我们手里的干员可远远没有现在强大。而高难模式本来就不是给每一个玩家完成的,顶约需要精妙的计算、娴熟的操作、完美的轴甚至一定的运气才是比较正常的现象,换言之,新约登顶不应该是普通玩家能做到的,否则说明合约的区分度没有做好。这次有一个很独特的设计,拿满代币奖励依然是540,然而镀层却提高到了620。我没有打540,我不知道540什么难度,但是这一点给了玩家一个二度区分,把镀层的含金量也拉起来了一点(虽然不多)。所以说,在我眼里这次新合约实际上区分度做的比以前更好。 其三,资源问题。我双手双脚同意,不互通纯纯是角nt,新合约商店没信物也让我大失所望。 总结一下就是,你不喜欢合约说明你不是高难受众,但是不代表没有高难受众存在。在我眼里,合约难度和区分度升级是合理的也是必要的。资源问题确实该骂。
♥ 133 ↩ 24
up不能够把什么福利削减都归结为“一开始不给就好了”,说白了一开始给了就是为了吸引流量,但是前面给了后面却不继续这不是纯抠门是什么?你第一次给了信物涨了热度后面不给那不就是纯收割吗,我真的想不明白有什么可以辩解的地方。举个例子,如果下次限定池不送抽了,是不是也可以说“只要一开始不送抽就没这节奏了”?这话您觉得合理吗。不能什么事情都无底线地让玩家去自我安慰。
♥ 173 ↩ 5
同意,舟目前不需要一个为期两周的高难单图了。要高难有15肉鸽,要“看大佬打高难”有类似仙术杯的活动。合约目前真不如一个故事集来的好。
♥ 186 ↩ 38
不是说瞧不起官号评论区,而是评论区的言论是越来越弱.智了,朝三暮四什么的就不说了,分割阵营,友方维护,贴标签,搞拉踩……说句实在的,还tm不如饭圈呢,饭圈人家是狂热比抽象多,评论区是™抽象比正常多,玩个b游戏跟yj把它亲妈抓了一样,我观察评论区那么长时间以来,除了有特意搞事的以外,就这么说,冲yj的连步伐没统一过,在我印象里统一的最好的是冲所谓利刃,在多索雷斯鹰角装死的时候,找不到鹰角就把怒火发泄到那些无辜的人(你要说其他的不好,那确实,但是当时那个环境冲他们别跟我说什么乱七八糟的理由,最后不还是找不到鹰角把他们冲了吗,所以冲鹰角跟他们有什么关系?)每次都是自己想发泄情绪,找一个正当的理由,目标是谁从来不重要,真该冲的时候萎了,没屁事的时候发泄情绪,又跟自己干的多好一样[嗑瓜子]
♥ 127 ↩ 7