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Description
又一次原形毕露,又一次尽显丑态
Comments
我觉得角色对所有所谓厨子和强度党可能都想说这句话
♥ 1326 ↩ 19
笑点解析:那群家伙已经在太阳升起后把昨天忘掉了[doge]
♥ 904 ↩ 16
节奏其实没有结束,只是他们去@-碱式碳酸咸鱼- 斗蛐蛐视频梅开二度去了
♥ 412 ↩ 12
顺带一提,干员强度整体膨胀最凶残的一年,boss居然还有这种吃队友打元素、约等于纯近战、被当期角色单防、移动烟雾弹打辅助的四天王也是神了,照舟友评判干员的标准来看,这boss各个都是万毒王瘸腿王了[笑哭]
♥ 334 ↩ 17
骑着银灰魔怔厨老冯高调路过😎
♥ 326 ↩ 18
多少年了还在唯职业唯模板论,“先锋就是没前途啊肯定打不过伊内丝”[笑哭]哪怕银灰是个尖兵,只要yj乐意给尖兵3技能塞豹裂黎明又咋了[星星眼]
♥ 281 ↩ 56
这次节奏让我最觉得可惜的是,明明自己喜欢的角色有了异格,超棒的立绘,新的剧情塑造,成为大活动主角,是一件让自己能够感到高兴,美美得获得恭喜和愉悦的时期,却被搞得之后的所有人提起这次活动只有那些不过脑的强度节奏和事后被阴阳怪气的清算。
♥ 269 ↩ 15
强度党一定要懂强度 角色厨一定要了解角色 剧情党一定要看剧情 这简单三句话就是一些人的一辈子[辣眼睛] 话说回来感觉自己的进度已经和大部队差一年,无论是强度理解还是剧情理解都大幅度落后,以前精力旺盛干什么都快,现在连直播都是看回放,唉[难过]
♥ 252 ↩ 9
真厨不应该强弱都抽吗
♥ 220 ↩ 59
最幽默的就是那个所谓进不了十二人编队就都是仓管的话术,这种就是经典只看虚空强度不看实际环境,所以这种人很多又很喜欢看所谓往期合约榜单,永远都在为上一场战斗做准备 我说实话就按现在方舟这个整体关卡难度,你要是不带最强十二人编队就打不过关我觉得可以趁早挂个神经内科了
♥ 191 ↩ 7
https://www.bilibili.com/read/cv40132562 (仅为引用,而非引流) 我去年就讨论过类似的问题,即为什么角色厨对强度会有如此极端却笨拙的追求。
♥ 146 ↩ 18
其实就是某部分人群想借着强度这事上桌了,如果这波打出战果,就能扩大社区话语权,下次就能在社区发出更大影响力的声音
♥ 133 ↩ 4
跨境追击许可[明日方舟野趣拾光表情包_劝你想想]开!
♥ 97 ↩ 4
这就不免想起节奏发生的时候。不止银灰“厨子”,其他“角色厨”也开始疯狂下场,还有人支持节奏。就说到时候厨子就算把路人缘全部败光,成为人人喊打的路边一条也一点关系也没有,因为未来角色加强后所有人还要反过来感谢他们
♥ 76 ↩ 11
其实就是现在舟的社区讨论环境比较畸形导致的,干员风评九成来源于强度,那强度讨论就没有数学了,都是爱恨。舟强度侧门槛太低了,稍微算一下数字不去思考地图和额外技能效果就敢来评价。剧情侧又字数有多,阵营又多,世界观,设定,甚至人物塑造在各处各地,何止关卡剧情,连着干员档案,密录,漫画,模组文案,肉鸽文案,设定集杂而碎,伴随着舟的地区叙事,时间线杂乱,一段时间不看很多剧情细节都要落下,我一阵一两个月吧太忙了,没看剧情,设定集也没买,差了得有两个活动和一堆额外文案没看,我都不敢评价剧情了,生怕成云子,剧情侧门槛真比强度侧高多了,舟现在正儿八经的剧情党很少,自称剧情党的十个里五个云。加之2D游戏没建模在厨力层面的补正存在天然劣势,导致舟现在兔头和大小头比例都得有九比一,别的游戏最多六比四,厨子也会吵起来,但是爱恨还是更多和人设和剧情挂钩,不像舟,舟现在强度侧讨论声量真是大的不正常了。
♥ 75 ↩ 17
这种破事儿我觉得都是线下生活不够忙导致的[笑哭]
♥ 73 ↩ 5
灭迹人杀疯了
♥ 71 ↩ 3
经过这件事,我彻彻底底释然了,舆论这种东西根本没有任何意义,讲话的人压根不知道自己说的是什么。想起我之前还一直努力尝试理解他们,尝试理解整个社区何以至此,这样的我才是最愚蠢的。
♥ 69 ↩ 3
张口闭口799的人不懂异格拉狗的总伤,我不关心强度都看得清。[腾讯招聘_外头站着]
♥ 60 ↩ 7
强度党一定要懂强度 角色厨一定要了解角色 ✋😭🤚✋😭🤚✋😭🤚✋😭🤚
♥ 59 ↩ 2