冲上论坛热搜的明日方舟第二定律是什么?
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Description
某种意义上来说,是一种羞涩的表扬
Comments
说到现在,我认同对博士有恋心的也就传统的驴外四驴友(砾,白金,安洁丽娜,蓝毒),而且我认为这四人里还有两个对博士只能算是懵懂的恋心/憧憬(蓝毒&安洁莉卡),真说的上是博士大于天的应该也就砾和白金,她俩一个是实打实用身体挡枪,另一个则是山穷水尽走投无路下被博士所救 至于阿米娅,阿米娅尽管已经开始领队,但在我看来她仍然只是个想让自己尽快长大的孩子,我只把她当女儿,我不希望最后博士与阿米娅发展成白兔糖一样的剧情走向 还有凯尔希,我觉得凯尔希给往身上背负的东西太多了,多到她没资格去儿女情长,她不仅要救世,她还在救世的路上不断救人,并尝试对邂逅的每个人负责,另外她还背负着特蕾西娅的遗志,扶养阿米娅,没有博士之前我都不敢想她有多分身乏术(有了博士好歹还能两个人换着主持岛内大局),诚然博士与凯尔希对于阿米娅类似于父母,但博士与凯尔希之间并非夫妻,而是同袍/同志 博士官配我觉得自始至终都是prts,普瑞赛斯从未离去
♥ 5752 ↩ 154
罗德岛里的大部分人都是因为共同的理念和愿景走到一起,还有一部分是生活所迫,为了治病和讨口饭吃才上岛,剩下的要么是合作关系要么是来自其他势力阵营的外派。 所以简单粗暴点说,其实大家来罗德岛都是为了搞事业,不是专门为了和博士来谈恋爱的。
♥ 4917 ↩ 290
为什么会有人一定要读剧情代入角色呢? yj的故事讲的就是思想,讲的就是不同人。在这里你会遇到各种各样的人,他们的主旋律是自己的生活,而非恋爱,他们是一个个鲜活的人,有自己的父母,有自己的故事。在这里你会遇到洒脱的吟游诗人,会遇到因为家庭阻碍但坚定向前的学者,会遇到极具天赋但一贫如洗的建筑工程师,也会遇到经历了各种苦难但仍热爱生活的理发师。 罗德岛从来不是博士的后宫,我想鹰角建立的时候也不是以后宫为模板建立的罗德岛。他更像是一群志同道合之人的乌托邦,在这里你可以放下身份,放下国籍与猜忌,与朋友喝酒聊天,参加读书会,一起分析科研数据,亦或是分享冒险和这片大地上的各种故事。 所以,不如放下成见,安静的听鹰角给我们讲一个故事,讲一个另一片大地上的人与人的故事。
♥ 2615 ↩ 159
“你不总是这片大地的主角” 四周年剧情
♥ 2298 ↩ 52
没搞懂和舟有什么关系,而且“世界不是围着你转”这句话我没记错的话是客观事实[思考]
♥ 2145 ↩ 27
觉得角色有自己的生活这句话逆天的,那是因为比起围着主角,说出这句话的人更想看见一个活生生的,有灵魂的,人物塑造丰满的二次元角色,即便她/他只是纸片人,而不想看见一个只会围着玩家转的木偶,本质上来说,围着玩家转也是一种角色塑造(二游里最简单的角色塑造),只是不是所有人都喜欢而已,如果角色塑造失败,也不围绕玩家转,我想也不会有人喜欢这种角色(不会真有二游厂商能干出这种事吧)
♥ 2052 ↩ 87
那么让我们有请,既有自己生活又有大量和博士互动,两个密录中博士都有大量剧情,甚至到角色所属势力剧情时都有与博士的互动,自身家庭美满,生活优渥,理论上同时满足dl党和群星党的究极角色——艾希瓦尔家的荣耀——银灰 [doge][doge][doge]
♥ 1329 ↩ 22
懒得聊什么第二定律或者什么PL,聊聊单纯的普通玩家诉求博士剧情不够多的问题。 普遍理性的认知而言,这种诉求是正常且合理的,因为博士在剧情中多出场对于普通玩家是一件绝对的好事。例如,可以让玩家更有代入感,可以适当增强剧情表现力,可以推动剧情发展,还有可能借博士为题揭露重要的剧情信息。 但是必须要认识一点,那就是这个问题不是说合理诉求就可以缓解和解决的。这就要回到一个会直接被PL打入第二定律的老生常谈的观点:舟的剧情为世界观服务。如果每个活动剧情在各种不同地区进行而且跨度极大,那么这些剧情相互之间是间断的而非连续的,连续只存在于纵向的横跨剧情连接上——例如主线、卡西米尔线和莱茵生命线。在这种情况下,想让某个单一角色在这些剧情中同时出场是很困难的,因为必然有一部分剧情跨度太大而鞭长莫及,无论文案功底多强都不能回避这个问题。即使提升博士出场的剧情比例恐怕都不容易,因为很显然,是先确定要写的剧情地区与主题然后设置角色,而不是先决定我要写这个角色进去才给他构建剧情背景。 总而言之,博士剧情不多应该是不会有彻底的改观的,比较可能的情况是动态波动——例如长夜临光到风雪过境时期,博士剧情很多,而在最近,博士剧情较少。这是最符合舟的剧情思路的情况,因为是选择了适合博士出场的主题才使一段时间内博士剧情偏多,反之亦然,所以不同的活动时期主题不同,剧情量也就不同。所以,不间断的激动诉求增多博士剧情,亦或对单一活动发泄情绪,指责这次活动没有博士的剧情,实在劳神费脑,而且毫无意义。
♥ 1300 ↩ 42
说真的,舟前两年产能和剧情质量没跟上(前期也不乏好剧情,但是整体质量明显提高还是在长夜临光之后)使得舟的割裂感特别强…比如说现在我们讲海嗣讲巨兽讲星空,但是主线没跟上,所以我到现在还是对doctor这个身份或者是罗德岛/巴别塔的过往抱有疑问。
♥ 1288 ↩ 19
鸟大了什么林子都有,看这些不如再看一遍孤星,理性而浪漫的故事好过这些无谓的争论。每个人都有每个人的看法,但重要的是如何看待别人的看法,而不过于影响自己。顺便,引航者试炼卡界面bug,估计+200玉是稳了[doge]
♥ 1257 ↩ 36
既然故事都放在这样一个明天和意外不知道那个先到来的世界里,那我觉得还是一个能为你包扎伤口,能向他倾诉的朋友或者能为自己格挡攻击的伙伴更加重要,而不是一个每天对着你叫主人的仆人。 爱,确实要有。但你能承受这么多“爱”给你带来的压力吗。如果你爱的对象是个普通人,那么上岛后如果不出意外你们可能会有一段稳定的关系,如果是个感染者?在他感染的那一天生命就已经进入倒计时,你能承受失去他那个时候的感觉吗?如果能,那再来一个呢?如果你说你没有感觉,那你口中你喜欢的那些人是否已经变为你取乐的工具?
♥ 1028 ↩ 68
故事谁是主角我就把自己带入是谁,上一秒我是临光下一秒我就是送葬人(不是)
♥ 999 ↩ 22
个人总结的定律:别的游戏不知道,但是在方舟这里什么都磕(包括剧情,cp,二创等等)只让你营养健全,基本啥时候都能开心[脱单doge],而醉心于让别人认同自己输出的观点只会你陷入节奏无法自拔
♥ 919 ↩ 23
我一直以为第二定律应该是rykb
♥ 896 ↩ 45
想到了那位 ,说斯卡蒂秘录竟然不是和博士的甜蜜互动,而只是斯卡蒂刚上岸的情况。
♥ 866 ↩ 29
我大概算是正剧党,比较关注剧情本身以及角色的塑造。我当然也会对纸片人喊老公老婆,但那主要也是因为他的塑造对我胃口,是我喜欢的性格而不是我非要这个角色和主人公或者玩家有恋爱关系。 而且方舟这个世界观就注定了它的塑造就是偏现实主义的,每个人都有自己的生活,我也有我的生活,能有机会相互了解跟合作就是缘分,哪天分开了见不着面了也是命运,没啥好难受的。
♥ 860 ↩ 13
我就我自己来回答一下最后的问题吧。我肯定是更喜欢角色啦。像我喜欢的红松骑士团和异客傀影,前者是因为剧情喜欢上她们,感觉她们相处很有意思;后者先喜欢上脸但后因为剧情老稀罕他俩了。我个人觉得什么pl,dl的都是能被包含在一般向这个很大的标签里的。就大家都进一家标着卖水果的店里,你说苹果天下第一,大家可能会当你只是开开玩笑,然后你还加了一句不买苹果的都是懦夫,然后掀桌说都别吃了,这样只会被大家反感和嘲笑,还不如找别家专门卖苹果的店
♥ 855 ↩ 15
因为博士的学识眼界和头脑方面跟我差别挺大,所以其实不是很能理解代入的人。角色喜欢或者说仰慕博士,但博士并不完全是player的化身。尤其方舟的剧情是明显偏向正剧,基调比较严肃沉重的,如此背景下塑造的博士的形象,很难与现实世界的player有太多共同点,以至于难以代入,很好奇dl们真的不会有一种NTR的感受吗? 虽然说没法完全代入博士,但是一些剧情中博士遇到的问题,比如孤星中的那段与“保存者”的问答其实也会带动我的思考,这样也多少能体会到一些参与感。我个人也是一名角色厨,除掉见色起意的成分,我大概算是一个单推人,对我推完全是一个宠妹妹的状态,如果我真的有妹妹可能就会变成这样吧。对舟的剧情除了把我妹妹遗忘了很久以外都还算满意(微笑),爽文剧情去看小说要多少有多少,可能因为看小说很多所以对代入主角也没什么需求。一款能稳定地给我提供严肃哲学中不乏浪漫理想的文字,而且查看方式还很便捷(不用我自己去找作品和资源),剧情写得让我的观看体验尚能称得上休闲的游戏还是很不错的。
♥ 782 ↩ 58
这第二定律我还是第一次听到[笑哭]
♥ 744 ↩ 26
其实还是游戏性质和玩家群体上的问题,粥不像ba和碧蓝航线一样是后宫向,鹰角也急着补充泰拉的世界观,还要对上时间线,博士的出场低在所难免,而且拉cp的人又非常多,dl党感到不平衡很正常。但pl表达诉求的方式属实太夸张了,鹰角多冷大火又不是不知道,为了提高自己的关注度就给圈子找麻烦只能适得其反
♥ 717 ↩ 36