今日份加更!文明6原版过神战斗单位从夯到拉#3
合集 · 神标战斗单位排名 (28)
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远古#1
4:17
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远古#2
4:15
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远古#3
2:36
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古典#1
4:32
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古典#2
4:51
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古典#3
5:32
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中世纪#1
4:29
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中世纪#2
4:51
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中世纪#3
5:35
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中世纪#3.5
3:40
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中世纪#4
5:09
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特别篇
6:26
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文艺复兴#1
3:38
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文艺复兴#2
3:51
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文艺复兴#3
4:46
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文艺复兴#4
4:16
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工业#1
3:52
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工业#2
4:09
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工业#3
4:42
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现代#1
3:41
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现代#2
4:24
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现代#3
4:51
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原子能#1
4:41
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原子能#2
3:46
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原子能#2.5
3:04
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信息(完结)
5:12
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完整剪辑
1:42:12
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英雄单位(完整剪辑)
8:28
Description
扶我起来我还能肝!
Comments
谁懂你们俩几乎同时更新并且阿b主页还一起推给我了的救赎感[doge]
♥ 47 ↩ 5
原版的抗骑兵实在太蛆了。hd直接删除了抗骑兵的对近战劣势,还加了几个抗骑兵独特buff,勉强能和近战做一桌了——因为腿短所以跟一条蛆一样。不过炼铁加了一个介于枪兵和长枪手之间的一个长戟兵(没记错的话还不消耗战略资源),成为了evp暴打玩家小马甲骑兵一波的利器。
♥ 37 ↩ 7
除了卡洛琳步兵,感觉抗骑兵单位都挺sb的
♥ 23 ↩ 45
席德梅尔还是不会做游戏,应该修改AI逻辑为看到我出枪兵,AI就要出骑兵然后狠狠的撞死在我隔河丘森驻扎的枪兵身上[doge]
♥ 19 ↩ 1
我觉得原版抗骑兵最不合理的点在于其没法牵制骑兵,只能蹲坑。应该加一个骑兵会被抗骑兵区域控制才对。
♥ 10 ↩ 1
说白了还是ai太蠢,一整局都不一定改良战略出一个骑兵,玩家手里体现不出抗骑的作用。但抗骑这个单位在ai手里是真恶心,ai家里全都是抗骑和攻城,喜欢我爆小马撞一排抗骑上吗?后期科技拉开代差还好,前期征服遇到抗骑好似赤石,尤其是女希腊重装步兵打小马,48力打36力和打儿子一样。
♥ 9 ↩ 3
这是要一周七更吗,乌兹别克棉花都不敢想这非分之想啊
♥ 9
凯撒:我来,我见,我去高卢枪佣兵,长生军,菠萝头,持盾护卫,托阿勇士,狂战士,武士,赫雷苏维季,征服者,苏丹亲兵,红衫军,帝国卫队[怪怪小黄豆_吓昏]
♥ 6 ↩ 2
所以我还是没搞懂征服到底谁最简单。[笑哭] 只听过什么小马一波,但打起来完全没手感[笑哭]
♥ 6 ↩ 23
叉叉作用就是远古在蛮寨买一个蹲树林等蛮子来撞,搞个尤里卡,然后蹲市中心化身1宜居 还有就是玩祖鲁没铁没马的时候被迫被迫玩两星班图弩手,战术解锁前先配合宙斯庙敲叉叉海等雇佣兵升级
♥ 6
有时候做尤里卡都懒得做抗骑兵的[笑哭],感觉枪兵真想要对抗轻骑兵得加个拦截机制。
♥ 4 ↩ 1
我嘞个日更
♥ 4
枪兵还是有几个优点的,主动撞城的伤害比棒子高,没升级之前打远程兵更疼,升一级之后弱2力,但是挨打的时候棒子的战吼不生效,所以挨打的时候比棒子强(不可能有人棒子升级了不点+1移动,去点龟型盾吧)。反骑兵效果在清理马寨的时候很有用。解锁晚这个缺点可以用蛮族氏族模式解决。马寨贴脸的时候,棒子过去可能会白给,但是花155买个枪兵过去能开无双。还能做个尤里卡,代价仅仅是比棒子贵了60块而已。反正我玩的时候前期都喜欢找蛮子买个枪兵
♥ 3
枪兵还有一大用处是尤里卡[吃瓜]
♥ 3 ↩ 10
叉子这东西确实不能指望它完全蹲住小马,但是这个是蠕动的区的救命稻草,科文钱锤战略都低的情况下,出叉子的性价比远远高于出铁剑小马蹲对面的小马,何况叉子升的大矛是真的能蹲住马镫,蠕动的区也比被一脚踢死的也够好用
♥ 2 ↩ 1
我希望后续还要考虑到是否使用战略资源这一点;一旦需求到战略资源,就意味着可能你已经有科技了但是你就是造不了。PVP你还可以问队友要,PVE我不知道AI会不会愿意把战略给你。(当然ai不给你可以直接抢,但终究还是需要一个过程的。)
♥ 2 ↩ 5
老大有没有愚人节特辑[doge]
♥ 2 ↩ 1
太能肝了[灵魂出窍] 愿UP主的手上永远没有水泡(?)
♥ 2
枪兵就是三蛮寨骑脸的时候往城里一蹲提城防的。 但是这种情况下最好的选择是跳水。
♥ 2
我感觉重装步兵其实还可以的,虽然不吃大军移速太慢,不能作为主要战力,但是吃攻城锤,使得女希腊在小马推进中遇到AI城墙时有了更多选择,在解锁石弩之前,成对的重装步兵配上寡头以及女希腊的能力轻松叠上40力。移速太慢确实跟不上小马部队,不过小马遇到城墙容易陷入僵持,可以边劫掠清兵边等uu打墙。
♥ 1