四段帆船/火战船还能玩吗?文明6原版过神战斗单位从夯到拉#6
合集 · 神标战斗单位排名 (28)
-
远古#1
4:17
-
远古#2
4:15
-
远古#3
2:36
-
古典#1
4:32
-
古典#2
4:51
-
古典#3
5:32
-
中世纪#1
4:29
-
中世纪#2
4:51
-
中世纪#3
5:35
-
中世纪#3.5
3:40
-
中世纪#4
5:09
-
特别篇
6:26
-
文艺复兴#1
3:38
-
文艺复兴#2
3:51
-
文艺复兴#3
4:46
-
文艺复兴#4
4:16
-
工业#1
3:52
-
工业#2
4:09
-
工业#3
4:42
-
现代#1
3:41
-
现代#2
4:24
-
现代#3
4:51
-
原子能#1
4:41
-
原子能#2
3:46
-
原子能#2.5
3:04
-
信息(完结)
5:12
-
完整剪辑
1:42:12
-
英雄单位(完整剪辑)
8:28
Description
快肝不动了!!!💀
Comments
尼杭武士的话 有这么一个文明 能够获得额外使节控城邦 能够在战争中生产信仰 UB可以对军营产生增益 [doge]
♥ 71 ↩ 6
拜占庭也是全加力文明,火战船要算+13,而且征服路上打首都是海城的腓尼基挪威印尼这种甚至是毛利的时候有奇效
♥ 70 ↩ 6
暴论是原版PVE环境下任何纯正的海洋文明都是区 海洋文明有两个区点,第一在原版PVE环境下打海战几乎不可能。ai一般情况下只会出不成规模的船,并且很多情况下铸币ai还会逃海(哪怕是海洋文明),这就导致很多时候走上线也下不了对面的城,到头来还得跑陆战。其二在于在原版PVE环节之下港口和商业区的位置都很尴尬。与其耗费区域位去下大百十锤的这俩不如买个工人改奢侈卖ai。这就导致海洋文明重要的港开拉海商被大大削弱。 海洋文明里,马娘是某种“伪装成海洋文明的工业文明”,印尼的戎克船无人问津,武挪威的长船配合劫掠尚有邪修玩法,狄多和荷兰平常基本上查无此人,基本上都能作为以上的论据()
♥ 58 ↩ 11
武僧能吃一个神奇加成,世界宗教➕10 力[笑哭]
♥ 40 ↩ 3
虽然我知道这里在说PVE,但是我要补充一句,海图PVP敢不ban拜占庭是这个[支持][doge]
♥ 18 ↩ 7
我说可口才是洁厕灵
♥ 19 ↩ 4
事实上海图早战,火战船真的很有强度。尤其是女拜火战场,科文产能不落下的同时速爆一波火战场能打爆印尼和挪威以外的任何文明,高贵两格射程打的你逃海都没用。 唯一的缺点就是只有海图强。 那话又说回来了[笑哭]非海图所有船不都是没啥用
♥ 14 ↩ 3
火战船很强的。给NPC没道理了。
♥ 15 ↩ 19
所以说文明六打海战我都会加个拓展模组。加一条海军对抗线。既可以远程打海军,又可以炮轰城墙
♥ 12 ↩ 7
还没看,先说结论,海战uu都不赖,但问题pve没有海战[doge]
♥ 12
可以不勉强自己日更的[傲娇]
♥ 10 ↩ 3
那个尼杭战士设计差,我觉得可以让城邦多出点这个,然后玩家去征兵才合适,至少应该有这个途径。单看这个东西的数值其实还不错的,造价也不算贵,比起其他近战强一点,关键是可以成长且维护费不加,完全可以出一点来防守,然后安心种地,人上人应该是有的[doge]
♥ 7 ↩ 1
玩了七代能明显感觉到六代船前期有多无力,哪怕海图也经常发挥不了作用,加城防就是最大的作用。七代船默认远程,破城能力超强,蹲在河里对面在攻城单位解锁之前无论如何也过不来。
♥ 4
这么说吧,除了骑士,击杀单位获得尤里卡/鼓舞的单位都是飞舞[doge]
♥ 4 ↩ 5
海蛮寨出四段有点头疼,在棒子下掉蛮寨后被补刀过好几次[笑哭]
♥ 3 ↩ 1
海图最强单位戎克船,能运兵
♥ 2
火战船很猛,但是pve海战没用,有这时间造船我追猎者都出来往第三家赶了
♥ 2 ↩ 2
六六六百事洁厕灵,吓哭了,这下不敢再关注了
♥ 2 ↩ 1
如果文明6像碧蓝航线一样的,每个领袖,单位,伟人,奇观,能够有游戏内的评价,我都不敢想它的新手教程将有多么完美
♥ 1
武僧是这个游戏最有意思的兵种。武僧并不只是一个兵种的名字,也是一个兵种的类型。它与近战、骑兵、抗骑兵并列,所以它吃不到大军。主要是技能树很神奇,要配合大主教的升级两次才有意思。
♥ 1