马年行大运。文明6原版过神战斗单位从夯到拉#9
合集 · 神标战斗单位排名 (28)
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远古#1
4:17
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远古#2
4:15
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远古#3
2:36
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古典#1
4:32
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古典#2
4:51
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古典#3
5:32
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中世纪#1
4:29
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中世纪#2
4:51
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中世纪#3
5:35
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中世纪#3.5
3:40
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中世纪#4
5:09
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特别篇
6:26
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文艺复兴#1
3:38
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文艺复兴#2
3:51
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文艺复兴#3
4:46
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文艺复兴#4
4:16
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工业#1
3:52
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工业#2
4:09
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工业#3
4:42
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现代#1
3:41
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现代#2
4:24
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现代#3
4:51
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原子能#1
4:41
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原子能#2
3:46
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原子能#2.5
3:04
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信息(完结)
5:12
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完整剪辑
1:42:12
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英雄单位(完整剪辑)
8:28
Description
求三连求关注!
Comments
同样是远程骑兵,怯薛好用太多了,斯基泰的萨卡弓骑手真是吃了射程只有一格的亏,要是两格射程配合骑兵一加一不敢想斯基泰还能变强多少
♥ 74 ↩ 8
我发表一个暴论,给甲胄这个uu删了换成普通骑士男拜没准会更强,马镫那波会来的更快更猛。给骑士扔回科技线,用科技线减少文化线的压力,让男拜少走一堆下线能够雇佣兵直接启动
♥ 39 ↩ 25
主播 我又来了 这次b站又把你俩同时推给我了(上次发同款评论的也是我)第一次以为是巧合 第二次发现不只是巧合 还是你的更新速度实在是太快了 隔壁只更了两期的时间下你已经更了四期了 注意休息呀 加油主播[星星眼]
♥ 30 ↩ 2
说白了,从追猎者开始,无论pve还是pvp,大部分文明领袖的轻骑兵就已经沦为了踢不下城而开始刮地的工具了,存在感很低
♥ 28 ↩ 3
我认同UP以前的很多观点,但不认同UP说的怯薛绑大军没用,怯薛这技能即便是PVE打架也是很有用的。打到中世纪追猎普遍7速8速甚至9速,四速大将军还吃控制区,打阵地战还行,深入敌后的刮地追猎根本追不上,除非绑住其中一只追猎,但追猎在中世纪除非喀布尔+兵马俑不然很难四级,而且到处飞的刮地追猎也容易吃几连击被秒,这时有几只怯薛带着大将军跟住追猎,远程无伤点掉AI兵,不必以血换血,防止血量低于斩杀线,保存活意义重大。换种理解就是可以把怯薛这个技能理解为多了个+5力+1移速的追猎UU
♥ 24 ↩ 2
我觉得像这种排行兵种强度的矛盾大多时候,把有矛盾的两个UU和文明搭配组合换一下就能看出来到底是UU补强文明还是文明本身强的没边,UU只是锦上添花 就比如很大争议的甲胄和奴隶兵,阿拉伯这个东西真算不上太强,前期硬是白板,优势无非是不用抢大仙也能吃吃宗教发教的一点加成,拜占庭可就不一样了,全力踢墙,杀人传教,娱乐区白送重骑兵阴没边了,甲胄的优势无非是解锁点换到王权能挂上卡吃buff,和相邻+力多四点 假如是互换这两个文明的UU呢,拜占庭只会是补强而不是削弱,少点力真不影响拜占庭给你传教和全力踢墙,自动回血就能不会浪费那么些回合数去挂地,打下来城也能直接吃区域加成,聚沙成塔就是优势;阿拉伯要是配上甲胄骑兵,节奏丝滑,加力更多,但是没有拜占庭的全力踢墙还是要面临踢墙减力debuff,该卡手还是会卡手 这两个哪里是UU的比较,这不是文明底子的差距吗
♥ 20 ↩ 1
Ma2c3l。现代单位,造价最低只要2个硬币。更新速度跟硬币成正比,投的越多,更的越快。直接给到夯
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借个楼,说说我的看法,本人从萌新过来第一次过神就是巴拜。甲胄低于奴隶骑其实没啥问题,马镫最强uu一直公认的奴隶骑或者说怯薛。王权解锁大马是绝对的削弱,男拜缺文化过度绑定天神/节庆神和合唱圣歌(这个还难抢)。甲胄给的buff说是大号骑士一点问题没有,放到十字军.大将军.生于紫室.天授规矩下来看,纯属添头,没有甲胄的+4照样踢ai,反倒是俩拜占庭互换一下双方还会更强[笑哭]。我现在正在努力玩联机速适应pvp的节奏,其实种田文明玩多了绝对更喜欢高棉和女拜的节奏,男拜其实有非常长一段时间的割裂感(不知道大家玩起来是什么感觉)。(本人高度集中地玩巴拜能做到甲胄踹神直接踹到赢坦克刚刮地解锁,没有升级,2小时踹完了)。
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今日份思考题: 如果有这么一个文明,其他能力都是白板,但是小马UU-4力,没有任何其他方面的提升,这个UU应该算夯还是拉[doge]
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不是很懂 为啥说马镫的重骑强 就是单纯数值吗?我觉得之前说的轻骑比重骑强才是对的啊 马其顿不就是被重骑UU害了 刮地不如小马那波 真要种下去不如后面坦克来的爽 真心觉得强的是男拜 不过我的确这类打的少 都是战飞要么小马要么坦克 有骑士胸甲用的多的大佬说说强在哪里吗?我自己体感是都马镫了不如种下去 真被AI卡生存空间前期就该出手了 还得是坦克欺负原始人有意思
♥ 7 ↩ 11
男拜和甲胄反而是互相排斥的吧?甲胄王权神授解锁对男拜来说反而是削弱?本身没有补文手段,而封建雇佣兵和王权神授又在文化的三条分支上,每一条都是刚需,被文化卡着反而拖慢节奏,如果男拜没有甲胄的话,正常跑文化上线只需要封建和雇佣兵,走完封建马镫也该跑出来了,节奏上丝滑很多,甲胄更适合有补文化且没有城墙特攻的女拜
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怯薛还有个问题是后续升级成野战加农炮而不是其它轻重骑
♥ 4 ↩ 4
怯薛这么强吗?我都不咋用[笑哭]
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最喜欢的单位是轻骑兵,因为入坑看的up教学案例就是小马第一波打下来带刮地刮出来石弩大军征服
♥ 4
奴隶兵这个夯……感觉高了吧,可能我打架对战损不在意不怎么玩精兵流,至少到了中古打征服我都是靠国力碾过去的,反而是曼德卡鲁因为契合国力碾压流我个人评价还不错[doge]至少敌方国境内只有+5回血而且能吃到buff的时候大概是没蹲守加成的,实际上对生存能力的增益感觉微乎其微。至于叠叠乐玩法,这种东西我一直评价不高,哪怕是叠力,见仁见智吧。
♥ 5 ↩ 3
太低估怯薛歹了,虽然我对过神的模式不是很了解,但是以PVP的经验看,魔女怯薛歹是古典时代出现(40t-50t左右)的中世纪战斗单位的顶点,和蒙古对位对着走马镫非常难活,一般都是蹲大矛弩手;但是这样蹲队友就容易被六速无视控制区的怯薛海打崩,只有少数文明(祖鲁、高卢、大哥)可以在这个时间点按着蒙古打让蒙古出不去。 蒙古一多半的强度来自怯薛歹,而哪怕抛开炼金杯不谈,蒙古在乔尔的路人车上ban率也非常高; 奴隶兵:奴隶兵呼吸回血提供的强度并不高,奴隶兵的强度主要来自武阿的夹击支援翻倍,这可是约等于能对骑兵生效的厄勃隆尼斯之王,魔女直接削成两个单位+1力(削弱为原数值的1/4) 甲胄骑兵:甲胄的缺点其实与博主说的正相反,因为封建太强了,直冲王权不过封建真的很幽默,所以男拜的甲胄在王权其实是一个很蛋疼的事,比一般的雇佣兵马镫(魔女的平均实力大约在44t-48t左右,数量5-7个,高手另说)要慢很多。但是甲胄的优点也很大,天授规矩的叠力和小大军的buff和大军的buff和无视城墙可以说是真正的中世纪大运(魔女不算) 马镫和追猎:只能说各有优缺,追猎出场率其实不比马镫低,追猎主要问题还是城堡线没有学徒线丝滑,所以一般都是捞鱼喜欢出。马镫的升级线比追猎好,能打能蹲;追猎踩地爆金币以及打突破厉害
♥ 2 ↩ 4
来了[打call]
♥ 3
有点好奇,假设现在给你一个白板文明(算了,有点太弱了,给配个半价军营吧[doge])技能是每个时代选一个其他文明当前时代的对应UU作为自己可以造/买的UU,要求征服胜利,那么你远古,古典,中世纪,文艺,工业甚至现代会选哪几个
♥ 3 ↩ 4
老哥的视频真下饭啊 我2026年找到最下饭的up主
♥ 2