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Description
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Comments
在迪奥的必经之路上击打地面,然后重现白天的阳光,诶我真是个天才☝🤓
♥ 4894 ↩ 41
终于有个相对来说“不超模”的替身了[笑哭]之前的替身就差把“我无敌”写在脸上了[笑哭]
♥ 3715 ↩ 46
替身名字叫“丝之歌”,能力是让你开始做某件事时总认为能够正好赶上某件极其重要的事,从而让你感慨 我!真!幸!运!,但其实无论如何那件事都无法发生🤓👆
♥ 1108 ↩ 11
说实话,在B站里面跟粉丝互动,还能做出这些如此精良的视频,私信也必回的良心up真的不多了,我特别喜欢up的视频,我很少充电,五十块钱,虽然不多,但也没充[微笑][微笑]
♥ 826 ↩ 11
这个很逆天了,如果重演对手的攻击呢?或者找曾经发生替身大战的区域做战场,几乎算拥有很多能力了
♥ 342 ↩ 13
投稿: 替身名:保持安静 替身本体一体化替身 能力:本体发出超过四十分贝声音时,瞬间秒杀本体 面板:均无
♥ 440 ↩ 29
已经想到主角团一次战斗中濒临死亡时,这个替身动用最后一点气力重现了一只乱飞的小鸟,在逆境中翻盘的景象了 我的替身能力啊,被重现的事物自己也无法抗拒,只能按照原来的景象不断重演下去,没人能改变已有的事实,杀了你的,正是这只自由的鸟儿啊
♥ 320 ↩ 2
替身首先要长得像替身() 我是觉得替身的设计大概需要三个方面: 首先要有一个说得过去的歌曲作为替身名,不然这替身从名字上就跟一般召唤系的超能力没有区别,“KillerQueen、杀手皇后”怎样也比“炸弹之手”这样的名字显得有JOJO的格调。 然后,替身的形象设计要足够离奇,要有让人哪怕只是晃一眼过去也不会跟其它替身搞混的独特造型,因此,完全不需要局限于人形,长的像甚至就是的日用品、小道具、大型载具一类的替身原作就已有许多。 再然后,替身的能力并非一定要复杂或简单,而是要有一定的主题性,与角色形象相得益彰、极其反差,构成较为有趣的组合,像是“强大的生命力”与GIOGIO、“失去与给予的泡泡”与四蛋。而一个三十岁平静上班族的替身是“六个很吵的子弹小人”就完全搭不上调,只有“随意制造无音炸弹”才会透露与表面性格的极致反差。 最后一个替身的设计还是需要把它放进故事和具体桥段中才能有更好的展示,比如说单看银色战车的设定一没特殊能力二没单独视野,但是人家波波用着就是你会时停时删稍有不慎都会挨两刀()
♥ 240 ↩ 13
投稿。 名字:再见 精密度:B 力量:E 速度:A 持续力:A 成长性:C 破坏力:E 能力1(再现):读取他人记忆,并且可以在他人记忆中读取另一人的记忆 能力2(再见):将记忆中的任意死去的替身使者复活,实力将是巅峰时期,只能持续3分钟,在此期间,死去的替身使者收到的攻击自己也会承受 能力3:可以使用记忆中任何替身使者的能力,但效果会减半 外观则是一本书
♥ 113 ↩ 9
第一个收藏求!
♥ 79
[打call]『舌链嘲歌』 替身名来源:暂未找到关于“犯贱”的外国音乐。其余的歌名都不适合,这个替身名是ai生成的 替身外形:(低犯贱状态)人形替身,看起来像是个还没进青春期的小孩,1米6不到;通体覆盖不规则的镜面碎片,碎片上流转着嘲讽意味的笑脸纹路;四肢关节处缠绕着带倒刺的舌头状锁链,随动作甩动时会发出细碎的嗤笑声;头部是一个不断开合的扩音器,内部露出布满针眼的麦克风(分为低犯贱,高犯贱和犯贱领域内状态;高犯贱状态看起来已经步入了青春期,甚至成年,大概1米8,笑脸笑得更欢,原本是能看见牙齿的高犯贱状态看不见,镜面碎片更碎了,舌头变成了类似蛇的舌头,分叉的;在保持高犯贱状态的外形的基础上进入犯贱领域时时候扩音器变得更大,上面有一些嘲讽的图案和话语,并且所有的图案和话语都泛着彩色的霓虹光) 面板:破坏力?速度?精密度A(精密的察觉别人犯贱和自己犯贱)成长性A(人类对犯贱的开发不足1%)射程A(可大范围的调查犯贱的事物,可离开的距离100米左右)持久性?(问号表示受犯贱情况影响) 能力1自身犯贱,犯贱程度越大(对方对你的厌恶程度)破坏力越大,犯贱速度越快,替身速度越快,犯贱时间越长,替身持久性越强 用法1:故意踩别人的雷坑,或许可以提升的更快 能力2他人犯贱,将他人犯贱的愉快感,或者其他感觉化为自己的力量(需要在射程范围内,100米内) 能力3检测范围1公里的人是否存在犯贱的行为,锁定这些人,若有一个人犯贱则锁定时间为一分钟,犯贱的人越多时间越长(每个人为一分钟,检测完之后若没有人进入这1公里的范围不可再检测,若有哪怕一个人进入了这1公里的范围,即可再次检测) 用法1:可用于战斗之前,提升自身实力 用法2:在特定情况下可以监测敌人的位置(敌人正在犯贱) 能力4犯贱沉醉,当两人同时处于犯贱的时候,进入犯贱领域(领域大小取决于两个人的距离,两个人的距离是半径)这个状态下本体是无敌的,持续到一方犯贱结束(犯贱结束的瞬间领域消失) 用法:可以拉一个人跟你一起犯贱 弱点:不犯贱的时候,能力基本都用不了 补充:替身会说话,有自我意识,因为这样可以促进自身犯贱和别人犯贱,当犯贱导致的力,速达到b及以上的时候,进入高犯贱状态;除了替身充满了嘲讽意味,本体也应让自己的身体充满槽点,促进非替身使者的犯贱
♥ 84 ↩ 21
替身:胶粘 破坏力:c 速度:B 成长:E 精密度:C 持续力:A 能力是赋予物品粘性或者失去粘性,同时可让三个物体拥有粘性 外观是拥有人形的绿色粘液眼睛散发着黄色的光
♥ 57 ↩ 5
姓名:艾德加·威廉(Edgar William) 替身:《征服天堂》(Conquest of Paradise) 面板 破坏力a 速度a 精密度a 持续力e 射程a 成长完成(觉醒即完成) 替身能力:本体通过触碰改变物体形状,替身变形自身的液态金属 背景:1925年美国芝加哥禁酒令时期十三岁的埃德加·威廉是孤儿院的孩子。某夜,他为了找到失踪的朋友,发现院长与黑鳞帮勾结,贩卖孤儿器官并用慈善基金洗钱。恐惧中逃入腐臭小巷,他骤然领悟了对命运反抗的觉悟。 三天后,以双腿残疾为代价,他用毒刃,爆炸,恐吓,毒气,暗杀帮派七名干部,胁迫控制副帮主卡尔杀死院长,接管黑帮。 此后十一年,在他的统治下,生活变好的同时恐惧流淌在每个人的血管中,推动所有人前进。 1936年,他花费多年培养孩子们走上建设城市的正途,只为能够不再回头,抱着来自幼年的痛苦,对自身的放逐,对死亡的选择,还有相信他人的心。 源自于过往对自身一切的怀疑和对这一刻的肯定 替身觉醒 《征服天堂》(Conquest of Paradise) 死后二十年,铁锈区已成金融中心。传说'暗巷曾有蝴蝶飞出,沾着血锈与萤火——那是埃德加用罪恶斩断罪恶,为亡魂铺就的新生之路。 外观 基础骨架:由暗黑色生物骨骼构成,类似脊椎、肋骨与关节的结构清晰可见,表面布满不规则的骨刺与锯齿状突起,呈现出一种“被剥去血肉的狰狞生命体”质感。骨骼材质坚硬且具有一定弹性,能承受高强度冲击(呼应破坏力A)。 金属覆盖层:液态金属质感覆盖于骨骼表面,形成动态变化的装甲。金属在常态下呈现锈蚀的暗红色,战斗时会流动重组,形成刀刃、护盾或其他武器形态。金属部分可分裂成独立单元(如机械蝴蝶),但始终与本体保持能量连接。 荧光特征:骨骼缝隙与金属时刻渗出幽蓝色荧光(可雾化)黏液,是能量的具现化,通过预先装填物质产生不同效果。在黑暗中标记替身行动轨迹,形成“血锈与萤火”的视觉符号。 体型与形态:身高与本体相近(约1.7m),但骨架结构更纤细,赋予敏捷感。金属层平时紧贴骨骼,战斗时膨胀形成流线型外装甲,肩部与手部可延展出多段式刃爪。 细节设计:头部与感官:无传统面部,仅存在由金属与骨骼组成的“颚状结构”,内部镶嵌红外传感器与声波接收器(用于替身同步感知本体视觉与听觉)。眼部由双瞳荧光黏液构成,可切换红/蓝两种光色:红色代表攻击模式,蓝色代表精密变形模式。
♥ 50 ↩ 6
替身名:Radio Gaga Requiem(电台狂想) 命名逻辑:Queen乐队神曲→Radio Ga Ga 外观:一个看起来像个古董的电台,普通人也能看到,如果在早上9:03准时收听电台的消息,会听到Qreen乐队的曲子 能力:可以使一天内触碰到该替身的人忘记某些事情,比如让人忘记昨天刚洗了澡,也可以让人直接忘记洗澡的意义,那相对应的自己也会忘掉相对应的部分时间段的记忆,也就是自己也会忘掉洗澡的意义 面板:破坏力E 速度E 精密度C 持续力A 射程A 成长性D
♥ 46 ↩ 10
名称:刚柔并济 一体型替身 破坏力:0 速度:A 精密度:A 持续力:C 射程:0 能力: 1.通过灵魂和意志固定肉体,使其无法被破坏,但肉体的感受依旧存在,此能力的效果跟意志的坚定程度成正比。 2.通过改变自身灵魂的形状改变肉体的形态。可以说是天马行空想变什么有什么,但变形物体的精密程度受精神影响。
♥ 45 ↩ 20
情绪价值【Emotional value】 力量c 速度A 持续力B 精密度B 成长性C 射程C 此替身外形为蓝色人形 胸口上有一个锁链标志 头部被一个巨大的钢盔覆盖 头盔上被锁链标志缠绕 手部带着一个钢制手套 双手上方都有一个粗大的铁链 该铁链可以缠绕在手上 增加更大的攻击伤害 也可以发射出去并跟踪人 其能力就是可以将人体负面情绪无限放大 需要用铁链缠绕住人 在该过程中可以收紧铁链,也可以造成伤害 并且只要确定目标 铁链也可以跟踪 缠绕住后可以将目标 摔砸都可以 可以困住力量b 但是力a很难很有可能会被挣脱 也可以困住目标 让目标最后因为情绪不稳定而发疯 尽管被救下来也会因为精神失常 成为一个废人 如果不及时救下来也会被铁链夺走生命
♥ 44 ↩ 5
替身名:夏日肖像 名称来源:由意大利钢琴家兼作曲家鲁多维科・艾奥迪于2025年发布的纯音乐钢琴组曲专辑名称 替身外形:一个普通的木制画架,上面架着棕色画布 面板: 破坏力:E 速度:∅ 射程:C 持续力:A 精密度:A 成长性:E 能力1:本体在画布上作画,画出现实存在的物体,如画了物体X,本体可以将画中物体拿出来,物体X都是真实的可以被正常使用,同时世界上会随机消失一个物体X,画中的物体X也会消失,而本体拿出的物体X无法再通过画放回去,如果本体画的物体X有确切的细节,例如某个地方破了一个洞或是有背景例如放在某张桌子上,那么可以做到精确窃取,如果是依靠背景窃取必须时刻保持现实中那个物品不移动,但凡动了就无法窃取。 衍生用法1:在某个地方迷路了还没钱可以画一堆钞票出来,但在某个地方可能会多出一个丢了钱的倒霉鬼。 衍生用法2:假设本体知道敌人的全身样貌,那么本体在画完敌人的全身以后可以做个陷阱让敌人刚出来就摔死。 衍生用法3:本体可以画往前飞行的子弹亦或是火焰等有伤害的东西在御敌时放出来造成伤害。 能力2:本体在画布上画出虚拟故事中的物体,那么这个物体也会在现实中出现,本体自己创造的也可以画出来,物体会完全符合其原本的设定,虚拟角色是可以被画作收回的,但前提是其主动触碰画作,且当其出现在现实中后就不再属于其替身的一部分,可以到处乱跑,也不一定听本体的话,本体死了也不会消失。 衍生用法1:本体可以利用画作召唤各种角色来保护自己或是攻击敌人,很简单的能力,但要是叫出来一个不听话的大爹就好玩了。 衍生用法2:本体可以利用画作取出虚拟世界中的装备等物体,取出来的物体也都完全符合作品设定,是很简单实用的能力,但虚拟的设定是无法影响现实的,例如本体画出一个在虚拟世界里可以让人获得能力的物品,现实中所有人都用不了。 弱点:这个替身必须本体会画画才能正常发挥作用,本体需要自备画笔,且作画需要时间;若是想把人利用画作带过来那么必须知道其全身的照片,要是那个人换个衣服就木大;而利用背景精确窃取前那个物品只要动一下也木大;造虚拟角色为自己服务,哪怕是自己做的也不一定完全听话;虚拟世界带过来的物体只有武器之类能用,那些对人有影响的全部用不了;而且这个替身无法对本体使用,算是挺大的弱点了。 其他补充:这个替身是不会传递伤害给本体的;替身的画布是无限的,而且可以折成很小塞进口袋里,随时可以取用。
♥ 34
既定命运 速度C 破坏力E 精密度A 持续A 射程A 成长性A 外形:人形,纯白色身体,没有五官脸上有四处伤痕,均为深红色,脑后有极为细腻的花纹,花纹的大致走向为一个莫比乌斯环,左手为深灰色,手关节类似于木偶手,右手从小臂到肩膀上盘据着一条白色蛇,没有下半身,下半身是一片混乱的星空 能力1遗迹:重生,需满足三个要求,要求1重生的地点必须是自己去过并且有一定印象的地方,要求2重生的地点必须有身体组织(如指甲,头发等)且必须保存完整(从身体上分离时的样子)要求3死亡时必须是自杀(如朝自己脑袋开枪,割腕等),不能是他杀(如被他人用刀捅穿),但如果他杀的原因中有自己推动过的步骤(如贩卖枪支给别人,别人用这把枪支击杀自己)也算作自杀。重生需要一小时的重生过程,重生之后会进入为期一天的虚弱期,期间无法再重生,且不能发动能力2,还会遗忘所有有关重生地点的记忆,会遗忘自杀时的记忆,忘记为何自杀,重生地点没有距离限制 能力2命定所望:可以看见每个人的命运(包括但不限于过去未来发生的事,以及发生的原因及经过,但是事件的参与人员除非自己认识,否则无法知道),无论过去,未来,现在(除了自己未来和现在的命运,就算是通过窥探他人的命运也无法看到自己的命运,如通过A的命运知道了A会死,但不会知道是自己杀死的)一般只能窥探部分命运,如果窥探全部的命运则会精神力不足,且遭受反噬,窥探的未来命运无法通过外力改变,一定会发生,无论外界或命运主人本身发生了怎样的变化,但可以通过改变过去的命运去影响未来的命运,在窥探过去命运期间做出的一切行为都会同步发生在过去,但不会是正常方式(如将椅子抛上天 在过去会以其他方式起飞,如大风,且符合一定逻辑,在室内则会是水管爆裂而冲飞椅子,且会带来一定的变数,但不会影响整体目标),且被改变的过去一定会朝着自己现在行为的目标发展并影响现在发展(如为过去的自己留下提醒以避免死亡,以改变既定现实。原理是:对于过去而言,“现在”就是“未来”,即以改变现在而影响未来,所以能达到目的)每次发动只能持续20秒观察,但改变过的命运会一直进行下去,改写命运需要时间,改写的命运影响越大,所需时间越多 弱点请点展开,因为太多了一口气发不完[大哭]
♥ 25 ↩ 5
就喜欢这种“不超模”“需要动脑需要操作”的替身,其他原创替身厉害是厉害但是真的没什么意思,反而不像jojo里真的会出现的替身
♥ 23
评论区一堆超模,反正就是想着要特别强但是又能杀的,结果唯一能击杀的办法是比他更强[笑哭]
♥ 20