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Description
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Comments
怎么天天成长A啊?[笑哭]
♥ 496 ↩ 32
替身是本体精神的具象化,评论区创作这些抽象替身bug级替身的时候真的有考虑过使用这个替身的替身使者本体是个什么情况吗?人均卡兹的精神力了吗已经?上来就是成长a,成长a要经历什么是真的不考虑一下的吗?[辣眼睛]
♥ 271 ↩ 17
替身名:战争后遗症 替身名来源:当今小规模战争比较多。所以想到了这个[doge] 破坏力E 速度E 射程∞ 持续力A 精密度A 成长性E 替身能力1:触发条件是触摸可以将任何触摸过的生物和物品变成伊拉克战争中的美军(或者是榴弹坦克和迫击炮只要是战争物品都可以变)(物品的质量越大,力量也就越大)变出来的都是有实际的物理伤害也和现实中一样,只要打中关键部位就会死亡变回原来的物品(物体的变形也可以延迟可以随着本体的意愿) 替身能力二以本体自身范围内50m内有效只要进到范围内的人对某个方向或者某个物品有恐惧或者害怕(举个例子,比如对一片黑暗产生害怕或者恐惧那边黑暗中可能会出现一辆虎式坦克碾压过来但只有那个害怕的人能看到有真实的物理伤害)或者是某个物体(比如一个盒子里面可能会钻出美军呃或者是机枪)(都有真实的物理伤害)(但只有那个害怕的人会看到)也只有那个害怕的人会受到伤害其他人都不会)[doge]
♥ 166 ↩ 40
投稿 替身名:腐败(Corruption) 力量C 速度c 精密度B 持续力无限 射程a 成长性D 外观: -无法收回,永久悬浮在离地 10~30cm 的高度,如同幽灵般飘浮。 - 无五官,面部仅是一片 模糊的暗银色阴影,。 - 平时 潜伏在地下(深度约1~2米),移动时地面会轻微 凹陷腐化,但无明显声响。 - 战斗时从地底 破土而出,披风展开如腐朽的旗帜,兜帽下散发 幽蓝色微光。 能力总览: 1. 狩猎(Hunt) - 本体受伤时,腐败 无视距离闪现攻击敌人,扯出器官。 - 自残可以重复触发,但会加重伤势(新增「伤痛共鸣」)。 2. 腐化(Decay) - 触碰目标使其腐朽,70%腐化值即死。 3. 领域展开(Domain of Decay) - 半径50米内环境腐化,加速敌人灭亡。 4. 腐败换位(Rot Swap) - 与腐化物体交换位置,可带本体瞬移。 5. 亡语(Death Rattle) - 本体死亡后,200米内化为死域,无差别屠杀。 「地下潜行」模式: - 潜伏状态: - 腐败在地下移动时,地面会 轻微下陷(如沼泽的质感),但无声音。 - 本体可感知腐败的位置(类似「回音ACT2」的振动感应)。 - 弱点:若敌人察觉地面异常(如「白金之星」的精密观察),可预判攻击。 - 破土而出: - 战斗时,腐败从地底 瞬间突袭,适合伏击。 - 若敌人踩中其潜伏点,会被 强制腐化双脚(类似陷阱)。 浮空特性: - 无法落地:即使被击倒,腐败会 立刻飘浮回低空。 - 环境影响: - 强风会使其晃动,但 不影响行动。 - 在水面上可 贴水飞行,但腐化速度 加快(水分子加速反应)。 无五官的诡异感: - 沟通方式:通过 披风抖动 或 腐化物体的排列传递信息(如摩斯密码)。 - 敌人心理压迫:直视腐败时会感到 被未知之物凝视,容易陷入恐慌(类似「廉价把戏」的精神污染) 外观:头上戴着兜帽,身上还有披风外貌类似于银色战车镇魂曲,腐化能力:不属于任何东西,是一坨黑色的粘稠物。 弱点:不喜欢阳光,被阳光照到的话,替身会鬼畜,且会降低行动能力和替身得力 替身会被压制
♥ 98 ↩ 4
up主,替身外形需要在投稿里一起发吗?还是说up自己画?
♥ 49 ↩ 7
辛白辣椒能不能看看我的原创替身? 替身名:暂定为《光辉岁月》(我认为人类最具有智慧光辉的时间为他们改造已知和事物创造新事物的时候) 面板为:成长B(原本是想写成长a的,但是考虑到除了进化阶段1以外,后面两个进化阶段都是靠外力进化了,所以就改为B了) 速A 破坏C 持久B 射程B 精密A 能力:1,将左手覆盖上一层特殊的能量(因为是覆盖一层能量所以会随手掌变而发生吸收面积),该能量可以吸收被击中的事物吸收么东西由替身使者决定,简单来讲就是如果你击中某人的脖子并将他(她)完全吸收的话,就相当于把这个人送到储存空间,如果击中另一个人的脖子,并将其脖子的一部分吸收的话这个人的脖子就相当被斩断了,右手可以覆盖另一种能量将被左手削去的物品释放(能力一本质是能力二的门所以可以将活物送进去,大小不超过能力二的储存空间) 2,替身连接这一个特殊的空间(该空间是由替身使者的精神开辟的),这个空间可以将左手削去的物品分解并重组为替身使者希望的物品(最小改造尺度为原子,这代表你不能光靠随便拿的东西去造核弹)改造空间是理想上的工厂,发生什么变化完全取决于替身使者希望将进入工厂的物品改造成什么样,有灵魂或者是大于30千克的物品将无法进入改造空间 3,改造空间与一个可以额外存放有灵魂的物质的空间联通(当然也可以存放没有灵魂的物质)存储空间的容量大小约等于波波龟的房间,房间可以改变无灵魂物质的时间流速(有灵魂物质的时间流速必须在被存放者同意后才能进行改变)能力一可以直接和储存空间联通
♥ 52 ↩ 27
替身名:非黑即白( black or white) 名称:绝对二分 替身外形:人形替身,身高约2米。全身由流动变换的黑白方格构成,轮廓清晰。头部为旋转的黑白双色球体。移动时留下短暂的黑白棋盘格残影。 面板: 破坏力:`B` 速度:`A` 射程:`C` 持续力:`A` 精密度:`D` 成长性:`B`
♥ 31
替身:虚度光阴 破坏:D 速度:D 精密:D 射程:A 成长性:C 持续力:D 能力:当该替身存在时,射程内除本体外所有生物对时间的感知力变弱(就啪时间一下就过去了一样)
♥ 27 ↩ 2
替身名:雨落狂流之暗 破坏力:E 速度:D 精密度:E 持续力:A 射程:A 成长性:E 外貌:黑色迈巴赫的模型,大小为一个成年男性的手掌大小 能力:从替身头顶召唤出黑色乌云下雨,被这个雨滴到的人会获得以下负面效果:①自动忘记十秒前的事②随机失去一项理解语言的能力如:中文、英语、C语言、手语③替身使者失去替身的视角
♥ 24 ↩ 1
姓名:艾德加·威廉(Edgar William) 替身:《征服天堂》(Conquest of Paradise) 面板 破坏力a 速度a 精密度a 持续力e(不足以辅助日常生活) 射程a 成长完成(觉醒即完成) 替身能力:本体通过触碰改变物体形状,替身变形自身的液态金属 背景:1925年美国芝加哥禁酒令时期十三岁的埃德加·威廉是孤儿院的孩子。某夜,他为了找到失踪的朋友,发现院长与黑鳞帮勾结,贩卖孤儿器官并用慈善基金洗钱。恐惧中逃入腐臭小巷,他骤然领悟了对命运反抗的觉悟。 三天后,以双腿残疾为代价,他用毒刃,爆炸,恐吓,液氮,毒气,暗杀帮派七名干部,胁迫控制副帮主卡尔杀死院长,接管黑帮。 此后十一年,在他的统治下,生活变好的同时恐惧流淌在每个人的血管中,推动所有人前进。 1936年,他花费多年培养孩子们走上建设城市的正途,只为能够不再回头,抱着来自幼年的痛苦,对自身的放逐,对死亡的选择,还有相信他人的心。 源自于过往对自身一切的怀疑和对这一刻的肯定 替身觉醒 《征服天堂》(Conquest of Paradise) 死后二十年,传说'暗巷曾有蝴蝶飞出,沾着血锈与萤火——那是埃德加用罪恶斩断罪恶,为亡魂铺就的新生之路。
♥ 20 ↩ 2
力量:A 速度:B 射程:C 破坏力:A 精密度:B 成长性:A 一技能:回溯,可将自身或别人回溯到30分钟前,在回溯过程中任何替身的能力都攻击不了。 二技能:眺望,可用替身洞察100米以内事物。 三技能:任何时候系替身的技能都对它没用。且复制替身能力
♥ 11 ↩ 14
投稿 替身:夺宝残卷/Snatch Scroll 面板: 破坏力:D 速度:C 射程距离:B 持续力:B 精密度:A 成长性:C 1、可以将一切物质视为自己发动能力所需的「宝藏」。 2、实体船锚可以钩住实体,并让替身与其交换位置。 3、虚体船锚可以按替身使者的意愿(自行定义钩出的「宝藏」为物体整体亦或单一部分),同时钩出拼图并不会直接缺失某部分,而是储存在替身使者手中的卷轴中。 3、由替身使者本体在卷轴上标出双向箭头,以此互换两个「宝藏」的性质与位置(「宝藏」在使用后便会被消耗,消失在卷轴上)。 4、「宝藏」交换,位置与性质互换,本身定位不变。 互换前: 心脏在体内(定位:心脏)。 石头在地上(定位:石头)。 互换性质+位置后: 心脏到了地上(位置变),但「定位」还是“心脏”,只是失去原性质,拥有了石头的性质(硬)。 石头到了桌上(位置变),但「定位」还是“石头”,只是失去原性质,拥有了心脏的性质(供血,跳动)。 关于定位: 地上的“石头心脏”(心脏本体+石头性质)被踢碎后,算心脏被破坏,因为「定位」不变仍是心脏。 桌上的“心脏石头”(石头本体+心脏性质)停止跳动后,算石头被破坏,因为「定位」不变仍是石头。
♥ 10 ↩ 3
替身投稿: 替身名:Cry for Me 名字取自同名歌曲《Cry for Me》 破坏力B 速度A 精密度C 成长性D 射程D 持久力B (面板只与替身有关与替身分解的贴纸无关) 能力:替身可以将自身分解成心形贴纸,附着在目标身上,贴纸上有利牙,可以对目标造成伤害,并且每一个贴纸都拥有很高的质量,附着的越多重量也就越大,本体可以将贴纸的位置投射在GPS上 外貌:(画的不是很好,见谅[呲牙])
♥ 8 ↩ 1
说实话,在B站里面跟粉丝互动,还能做出这些如此精良的视频,私信也必回的良心up真的不多了,我特别喜欢up的视频,我很少充电,五十块钱,虽然不多,但也没充[微笑][微笑]
♥ 7
自创替身名:文字之蚀 力量:E 速度:C 精密:B 射程:A 持久:A 成长:E 能力:可在五分钟内选择最多三名角色添加一段记忆(无论多么离谱他们都会相信)随后他们拥有记忆行动五分钟的结果可选择是否实现,若实现则结果实现所有人失去这五分钟的记忆,若不实现那么时间变回到退回五分钟前所有人依然会失去那段记忆。
♥ 7
看到这替身我第一时间想到天气预报了,神父要是把使用者的光碟一抽,那岂不是连个钢板都造不出来[笑哭][笑哭]
♥ 6
替身名:门 破坏力:? 速度:A 射程:C 持续力:C 精密度:B 成长性:B 能力创造两个个空间传送门,一个是入口一个是出口。如果之开一个传送门进入一个独立空间用来隐藏也可以带到别人进入前提是你触碰到那个人,每次开启传送门都有10秒的冷却时间,如果之开一个责冷却时间减半,但开启时间是无限可以自由关闭,传送门是独立的可以在如何地方开启。
♥ 5 ↩ 5
自己给的关键词然后给ai悟色了一下 字比较多第1次弄这个东西欢迎大家提出建议![微笑] 替身名:Position scalpel(精密手术刀) 一、面板数据 1. 力量(Power):B 替身的臂刃与机械手具备较强物理破坏力,能切开厚实钢板,在近战给予敌人有效打击。 2. 速度(Speed):A 动作迅猛精准,瞬间完成触摸改造动作,近战中在追击与躲避上都极为灵活,把控战斗节奏。 3. 持久力(Durability):∞ 只要替身使者精神稳定,替身就能维持实体化,改造效果持续,直至特定解除条件出现。 4. 成长性(Potential):C 能力围绕“机械化改造”,后续主要提升改造精度和复杂程度,整体能力框架变革不大,但可进化一次。 5. 精密性(Precision):A 改造时对机械构造搭建、神经与指令传导细节把控精准,可精细调整被改造者机械行动逻辑。 6. 射程距离(Range):C(替身活动范围约2 - 3米) 需近身触摸目标触发能力,一旦触摸,无论目标在全宇宙何处,改造效果都存在,使者可远程精神连接操控傀儡。
♥ 5 ↩ 7
[打call]第4次了『舌链嘲歌』 替身名来源:暂未找到关于“犯贱”的外国音乐。其余的歌名都不适合,这个替身名是ai生成的 替身外形:(低犯贱状态)人形替身,看起来像是个还没进青春期的小孩,1米6不到;通体覆盖不规则的镜面碎片,碎片上流转着嘲讽意味的笑脸纹路;四肢关节处缠绕着带倒刺的舌头状锁链,随动作甩动时会发出细碎的嗤笑声;头部是一个不断开合的扩音器,内部露出布满针眼的麦克风(分为低犯贱,高犯贱和犯贱领域内状态;高犯贱状态看起来已经步入了青春期,甚至成年,大概1米8,笑脸笑得更欢,原本是能看见牙齿的高犯贱状态看不见,镜面碎片更碎了,舌头变成了类似蛇的舌头,分叉的;在保持高犯贱状态的外形的基础上进入犯贱领域时时候扩音器变得更大,上面有一些嘲讽的图案和话语,并且所有的图案和话语都泛着彩色的霓虹光) 面板:破坏力?速度?精密度A(精密的察觉别人犯贱和自己犯贱)成长性A(人类对犯贱的开发不足1%)射程A(可大范围的调查犯贱的事物,可离开的距离100米左右)持久性?(问号表示受犯贱情况影响) 能力1自身犯贱,犯贱程度越大(对方对你的厌恶程度)破坏力越大,犯贱速度越快,替身速度越快,犯贱时间越长,替身持久性越强 用法1:故意踩别人的雷坑,或许可以提升的更快 能力2他人犯贱,将他人犯贱的愉快感,或者其他感觉化为自己的力量(需要在射程范围内,100米内) 能力3检测范围1公里的人是否存在犯贱的行为,锁定这些人,若有一个人犯贱则锁定时间为一分钟,犯贱的人越多时间越长(每个人为一分钟,检测完之后若没有人进入这1公里的范围不可再检测,若有哪怕一个人进入了这1公里的范围,即可再次检测) 用法1:可用于战斗之前,提升自身实力 用法2:在特定情况下可以监测敌人的位置(敌人正在犯贱) 能力4犯贱沉醉,当两人同时处于犯贱的时候,进入犯贱领域(领域大小取决于两个人的距离,两个人的距离是半径)这个状态下本体是无敌的,持续到一方犯贱结束(犯贱结束的瞬间领域消失) 用法:可以拉一个人跟你一起犯贱 弱点:不犯贱的时候,能力基本都用不了 补充:替身会说话,有自我意识,因为这样可以促进自身犯贱和别人犯贱,当犯贱导致的力,速达到b及以上的时候,进入高犯贱状态;除了替身充满了嘲讽意味,本体也应让自己的身体充满槽点,促进非替身使者的犯贱
♥ 5 ↩ 8