[自创替身]能够操控“相对”概念的替身——相对而已

合集 · 自创替身 (34)

  1. 2:42
    投稿前必看!全新,更合理的自创替身投稿规则
  2. 1:51
    [自创替身]见证历史!自创替身恢复更新的第一个替身
  3. 2:35
    [自创替身]空间版绯红之王?以漫画分镜为基础的替身
  4. 3:32
    [自创替身]石之自由朝着一种奇怪的方向进化了!自创替身 递归回廊
  5. 2:40
    [自创替身]时间版D4C?成功将祖父悖论给圆回来的替身
  6. 3:43
    [自创替身]名上带天堂的替身没一个是善茬!这个也不例外……
  7. 3:18
    [自创替身]当给忧郁蓝调追加战斗力——[纪录片]
  8. 3:26
    [自创替身]机械飞升这玩意可比替身好用多了——[机骸熔炉]
  9. 3:25
    [自创替身]以神话为原型,能力操控汉字?来自中国的替身——[人巳吉页]
  10. 4:00
    【自创替身】设计最完善的一期!来自jojo同人小说中男二的替身——释放激情
  11. 3:22
    [自创替身]能力制造发条?我愿称之为最有原版风格的一集——[coffee and TV]
  12. 4:23
    [自创替身]距离与方向?自创替身更新以来的首个复数替身!
  13. 3:59
    [自创替身]赛博朋克风格的替身!能力最具扩展性的一集
  14. 4:13
    [自创替身]风与阻力?朴实无华却极具扩展性的替身——自由落体
  15. 2:59
    [自创替身]你是说这个替身的能力发动条件是“失败”?!
  16. 3:13
    [自创替身]国风替身!榫卯结构也能拿来做替身能力吗?
  17. 2:46
    [自创替身]你是说时间系能力居然还能这么用?!
  18. 3:25
    [自创替身]又一个复数替身!“警告”也能拿来做替身能力吗?
  19. 4:50
    [自创替身]我愿称之为最现代化的替身
  20. 3:01
    [自创替身]力速双A的小蛋糕——甜蜜之物
  21. 2:53
    [自创替身]以法律作为替身能力!能够调动整个社会的力量进行攻击?
  22. 4:16
    [自创替身]来啦来啦,首个能形态转换的自创替身来啦——摇摆sway
  23. 4:29
    [自创替身]来自JOJO同人小说的替身——[青春赞歌]
  24. 3:24
    [自创替身]瓶盖也能拿来做替身能力吗?!
  25. 3:20
    [自创替身]能够操控“相对”概念的替身——相对而已
  26. 3:44
    [自创替身]与其说是“时间系”替身倒不如说是“时代系”替身
  27. 4:41
    自创替身……已经无所谓了!盘点那些网友投稿的逆天替身
  28. 3:08
    [自创替身]能够操控恶意的“虚假医生”——与魔鬼共舞
  29. 4:20
    [自创替身]空间系替身的尽头是维度!!!——笼中窥梦
  30. 2:58
    [自创替身]能够操控物体“制造工序”的抽象替身——触摸天空
  31. 2:55
    [自创替身]朴实无华的外形,可怕的能力……
  32. 5:26
    [补档]拥有灭世级力量的超小型替身
  33. 4:07
    [自创替身]在AI中诞生的灵魂,在情感中诞生的替身
  34. 2:38
    [自创替身]将万物化作“魔方”的替身
Description
-

Comments

克拉多多以 2026-03-30

不行太变态了,如果参照物是光子。就可以拿电筒当辅助了。如果参照物是量子场那么那个人就会无休止波动

♥ 253 ↩ 11

卫龙豪虫 2026-03-30

临时起意,随便做做[doge]

♥ 106 ↩ 9

GOOT刘 2026-03-30

这简直是灭世级,就拿跳楼举例,如果发动能力让地面移动向自己,或者跳楼的时候指定为太阳月亮🌙,或者说是不是可以真的让所有东西都围着自己转,成为真正的地心说

♥ 79 ↩ 14

陈天龙虾 2026-03-30

那岂不是说这个替身的速度能超过天堂制造?或者直接对手电筒发射的光进行能力发动,那这个速度不无敌了吗?还能想停下就停下。并且面板给的也不差,素体战斗力并不算弱。如果玩的好的话,是很强的[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 56 ↩ 3

kikkll 2026-03-30

没想到替身也能撞[吃瓜]

♥ 39

愚人眾-多托雷 2026-05-08

替身名: 《Back in Black》(重返黑暗)来自AC/DC的同名歌曲。 破坏力:C 速度:B 持续力:A 精密度:D 成长性:E 射程(能力覆盖范围):A 替身能力: 能够制造一个“不属于现实”的10分钟过程空间。能力发动后,现实时间不会流动,不会有任何明显的迹象表明能力发动,除本体以外,任何人都无法通过观察来察觉到任何不对的地方。所有人会在这个脱离现实的10分钟内行动。10分钟结束后,过程不会被现实记录,只会将最终结果直接投影回能力发动的瞬间。 例如能力发动后在替身本体的布局下,某个人给了另外一个人一拳。然后10分钟结束之后这件事情就已经发生了,但是除了本体以外,没有人知道这件事为什么会发生。 除本体外,所有人都会失去这10分钟内的记忆、心理变化与精神状态,但行为结果、位置变化与现实影响会被保留。本体则恰好相反:保留记忆、思考与情报,但自身的位置与动作会强制回归发动能力时的状态。所有人都只会觉得自己突然做了某件事,突然自己走到了陌生的位置,某个人突然打了自己或者自己突然打了别人。但是几乎无法知道自己为什么这么做了。 能力期间本体处于虚化状态,无法与这10分钟内的世界进行物理接触,也不会受到物理攻击,但可以自由观察、说话与进行布局诱导。能力发动的瞬间本体就会处于虚化状态,衍生用途就是可以用来躲避攻击,但这是最低级的用法。致命弱点是若有人理解其能力原理,并在能力结束瞬间攻击本体发动能力时所在的位置,则本体会在归位时直接受到攻击。另外如果在本体能力发动的时候,有人与本体有大面积的接触(至少需要拥抱)那么在能力展开的时候,那个人就会和本体一样处于同一种虚化状态,同时10分钟结束之后,两个人的记忆都不会归位,但是动作会有强行回归能力发动的那一瞬间。这是强制性的,哪怕本体都无法控制。

♥ 22

单抽双黄假菌 2026-03-30

替身名:金币狂潮 名称来源:歌曲“不潮不用花钱” 替身外形:非人型复数替身一共10个,外形类似一元硬币,通体金色,正面为数字1,反面印有银色骷髅图案 面板: 破坏力:无,速度:无,射程:A(作用范围几乎覆盖全球),持续力:B(能力持续时间有限)精密度:无,成长性:B(能力具有一定扩展能力,但会受限) 能力基础:在与人产生涉及到货币的交易时可发动能力(线上线下均可),将对方拉入一段持续30分钟的“交易时间”,能力发动后本体将拥有10枚替身样貌的硬币,可以通过这些硬币与对方进行交易,每场交易的价值会根据重要性由替身能力自动判断(双方都不知道具体价值),交易完成时会扣除指定数量的金币 能力衍生1:能力发动后的交易并非仅限于购买,还可以产生类似雇佣或命令的行为 用法举例①:交易开始后,对方拳头向你袭来时,你可以命令他停下,对方就会不受控制的收住拳头(一般这种低级指令只需要1枚金币),也可以命令对方向队友挥拳(大约2金币),但类似命令其紫砂的行为需要巨量金币(超出10枚)所以无法做到(对应成长只有B) 用法举例②:交易时间内可以购买对方替身的一部分(一般来说10枚金币可以购买对方替身的51%),此时对方的替身能力的一部分会转移到本体身上(类似杜王汀的石头剪刀布少年),但能力持续时间结束会自动归还 用法举例③:可以通过将队友拉入交易的方式产生辅助作用,比如花费金币命令队友打起精神、忘掉疼痛或不许流血,以达到提升队友战斗力的作用,但类似命令队友断肢再生这种交易价值超出10枚金币所以无法做到

♥ 22

逃离米家庄 2026-03-30

替身名:SweetCaroline,甜蜜之梦 替身名来源:由歌手NeilDiamond,尼尔·戴蒙德演唱的同名歌曲 替身外形:Act型替身,拥有四种形态 Act1.科幻水母造型,外部主体为黄色,内部和触手为粉色,主体上有粉色爱心图案 破坏力:E速度:D射程:D(2米) 持续力:B精密度:E成长性:A Act2.变化为类似大盘鸡机枪的形态,但枪身较短,整体造型偏圆润 破坏力:C速度:B射程:B 持续力:C精密度:D成长性:A Act3.主体变为圆盘状的飞碟,底部会发出淡粉色的荧光 破坏力:C速度:C射程:C(半径5米) 持续力:C精密度:B成长性A Act4.人型替身,头戴水母形象的礼帽,身形优美,没有手臂,取而代之的是两个竖立悬浮于两侧的圆盘,圆盘又各自垂下三条粉色透明飘带 破坏力:无速度:A射程:C 持续力:A精密度:C成长性:E 能力基础:可以操控粘性 Act1能力:增加中毒【仅限】生物自身对应部位的粘性 用法举例①:将目标的肢体粘性加大,手脚粘粘于周边事物限制行动 用法举例②:将自身肢体的粘性加大,在下落时能更牢固的抓住物体 Act2能力:附于被毒弹击中的【仅限】物体粘软的特性 用法举例①:在急刹车时将车门和玻璃变粘软,避免二次伤害 用法举例②:操控变得粘软的物体像弹射网一样张开,在解除能力制造出牢笼

♥ 18 ↩ 3

虫皇天奇 2026-04-01

这下真的是你的头会找到我的子弹了[笑哭]

♥ 16

影茉茉 2026-04-01

别的不说,兜里揣一把手枪,能力发动让我和子弹相对静止,直接一脚飞踹敌人脸上,或者朝天上开枪让敌人和子弹相对静止,敌人会和子弹一起飞上天,此时在解除能力只要你不是飞行替身基本都会被摔死[滑稽]

♥ 15 ↩ 1

bili_ZZZzzzZZzz 2026-03-30

也就是说我看着天上的飞机发动能力与飞机相对禁止 那我就可以用飞机的速度移动吗[笑哭]

♥ 13 ↩ 7

韩国意大利炮 2026-03-30

相对静止不就是手作工艺吗?[doge]

♥ 11

午睡鹅 2026-04-03

有种刚刚学了初中还是高中物理拿来显摆的感觉。。。所谓调换相对关系也只是在强行规定其中一方静止的情况下调换,完全不自然,而且要和前面设定自洽的话,1:52应该是【对于地面相对静止】。最后这个能力要真放出来,在射程范围内已经各种意义上无敌了,既然是设计替身,能不能稍微考虑一点平衡性

♥ 10 ↩ 4

太阳的流星雨 2026-03-30

宇航局需要你,让火箭变成光速吧

♥ 8

粉毛团 2026-04-13

这个替身看本体智商 如果用的好可以搞出光速位移,控制质量巨大的物体以子弹动能拉引过来就可以一瞬间把人糊成肉泥 第二个能力锚定物体速度后可以用超高速扔砂子还原re0里的傲慢固定物体初速度不受外界干扰减速的能力 至于用不好...亿泰用空间系把人拉过来揍一拳belike[藏狐]

♥ 7

躺着不想赢 2026-03-30

这个替身的能力问题在于必须是本体能看到的相对运动。那瞎了是不是等于整个替身作废?

♥ 7

RC_Rance 2026-04-03

这个替身最简单但好用的下限: 帮你搞定大学物理作业和考试[doge]

♥ 7 ↩ 1

混的伯特拉博 2026-03-31

能投稿一下这个吗?名字叫树脂轮-近战形态(レジンホイール-きんせん けいたい)看起来就像一个普通的木头光环,以下是面板数据,主要能力是在划伤敌人时,敌人的伤口会复原不了,会导致血流不止,并且刺客特殊类物体,会对伤口反复刺激,速度全靠自己的速度,被破坏后,会变成一滩液体,重新变回原样

♥ 6 ↩ 2

研究家家族族长 2026-04-02

替身名:【悖逆逻辑】(Defies Logic) 能力核心:以“主动违背常规逻辑”为核心,通过制造“认知与现实的强制性矛盾”干扰目标,越试图用逻辑对抗,受到的影响越强。 1. 逻辑扭曲 对单个目标(生物或物体)发动,强制篡改其“行动与结果的因果关联”,且效果会随目标的“逻辑反抗”而增强。 - 基础效果:例如让“向前移动=距离目标更远”“施加力量=自身被反弹”“火焰接触=温度骤降”等。此时目标若按“正常逻辑”试图修正行为(如“既然向前会后退,那我就后退试试”),能力会自动升级——原本“后退=靠近”会变为“后退=原地旋转”,形成“越思考越混乱”的循环。 - 作用范围:单个目标,需在替身10米范围内;持续时间3-5秒,目标意志力越强,持续时间越短(但反抗行为会让效果强度提升)。 2. 悖论反噬 对两个存在互动关系的目标(如“A攻击B”“C接触D”)发动,强制建立“矛盾因果链”,且因果会直接转化为物理影响。 - 示例1:若A攻击B,则“A的攻击会100%命中自身”且“B的防御会转化为对A的额外伤害”; - 示例2:若C试图拿起D,则“C的手会穿透D并受到撕裂伤”且“D会自动飞向远离C的方向”; - 持续时间:随矛盾强度变化,简单互动约5秒,复杂因果(如涉及替身能力的对抗)可达10秒,期间目标若停止互动,悖论会提前解除,但已产生的物理影响会保留。 3. 逻辑盲区(被动) 【悖逆逻辑】自身处于“逻辑豁免”状态:任何针对它的“因果类能力”(如“攻击它就会怎样”“看到它就会怎样”)都会因“逻辑冲突”而失效;物理攻击虽能命中,但造成的伤害会随机“转嫁”(如拳头击中它,可能导致攻击者自己的脚突然剧痛),转嫁效果与攻击的“逻辑性”正相关(越符合“正常攻击逻辑”的动作,转嫁伤害越明显)。 面板: - 射程:C - 速度:B - 力量:D - 持续力:C - 精密性:A - 成长性:B

♥ 6 ↩ 3