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Description
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Comments
感觉这个替身是最近自创替身系列中做的最好的替身了,在整个自创替身系列中也感觉这个替身的扩展性和创意非常不错👍
♥ 445 ↩ 3
谁家闪光代欧奇希斯[doge]
♥ 267 ↩ 4
我很好奇这个同人小说的最终boss替身是什么?
♥ 80 ↩ 12
up可以讲讲小说中的替身“野兽”吗
♥ 24 ↩ 2
“自创”替身[doge]
♥ 20 ↩ 1
@辛白辣椒XB [打call][打call][打call] 替身名:病医生 名称来源:“病医生”乐队由虎子于1997组建于北京,参加过历次地下音乐盛会,他们也是是国内第一支现场演奏的电子乐队 替身外形:外观为一个陈旧、诡异的中世纪瘟疫医生鸟嘴面具,面具表面布满划痕与污渍。 面板: - 破坏力:0 - 速度:0 - 射程:E(极短,必须近距离接触) - 持续力:A - 精密度:A - 成长性:C 能力1:病理提取与存储 - 可从生物体内取出任何病毒(包括已知、未知、外星病毒等)与伤势(外伤、内伤、致命伤等),并将其储存在面具或替身空间中。 - 衍生用法1:可将存储的病毒或伤势“附加”到其他个体身上,实现瞬间感染或致残。 - 衍生用法2:可将多个伤势叠加附加,如同时附加“骨折”“内出血”“心脏骤停”,制造复合型致命伤害。 - 衍生用法3:可将病毒与伤势混合附加,如将“狂犬病毒”与“声带损伤”结合,使目标在发病时无法呼救。 - 衍伸用法4:可以直接提取虫箭上面的外星病毒,也可以提取人身上的,对所有后天性依靠“虫箭”获得替身的替身使者是致命性的。并且也可以将其附加于他人,强制使其进入替身获取的煎熬期,不过似乎无法达到形成“镇魂曲”的效果。 能力2:面具传承机制 - 替身依附于面具,佩戴者即成为本体,可在死亡前将面具(连同存储的病毒与伤势)转移给他人,形成“传承”。 - 衍生用法1:可让无替身的队友佩戴面具,使其临时获得替身能力,用于辅助或战术支援。 - 衍生用法2:可在战斗中通过快速传递面具,使敌人无法确定替身位置和目前本体。 - 衍生用法3:可将面具藏于隐蔽处,随时方便回来拿取,还能隐藏自己是替身使者的身份。 弱点: - 无直接物理攻击能力,依赖病理附加造成间接伤害。 - 必须近距离接触目标才能发动能力。 - 无法取出或覆盖自身身上的病毒或伤势。 - 若在死前没能传达替身,面具会被摧毁,替身将彻底消失。
♥ 16 ↩ 5
替身:踩着我的尸体前进 成长性∞ 其余属性从E开始成长无上限 能力:每天本体均会死亡(各种方式,若没有被外力杀死则会自行死亡),并由替身代替本体,并重新觉醒出此替身,并与新本体获得至少一方面的增强,而因为某些特殊因素死亡,如淹死,烧死,被刀砍死,甚至湮灭之类的死亡,复活后均会产生一定抗性,并且可叠加,新的替身使者会与上一个自己有些许方面的不同,并清晰的认识到上一个自己不是自己
♥ 17 ↩ 23
看似介绍青春赞歌,实则把小说里半数替身过了一遍
♥ 13
庆贺吧薛怡和牢白再次合作了!
♥ 12
投稿 名;一眼万年 [大哭]看看吧,我已急哭 名称来自同名歌曲一眼万年 六维;力c 速a 精密b 距离a 成长b 持续a【力为使者本人戴上后为顶c,速 精密 持续为能力素值,本体替身为全顶c 外形;一枚透明玻璃为材质的戒指,中间有一块转轮十分丝滑,有着复杂花纹,是一副玫瑰花盛开的图像,在阳光照耀下会出现一副色彩鲜艳图像【戒指上的】。 戒指无法摧毁,且反光如同镜子,也能透光。 反光;替身可操控光的折射;效果如下;将自身的光折射到敌人面前,自身则在远处。众所周知人是因为物体的光才能看清物体,而敌人是看到 本体反而是由光编织而成的陷阱。【假象能攻击,且敌人攻击不了幻象】 散光;将光散成几份,如果抢一些关键物品,保护本体十分有用 慢光;将光调慢让敌人看到的是几秒前的画面也能传递信息。 补充一点折射的光折射前能随本体意愿是否隐形【提高光速穿越到其他时空再回到本时空或将光提到不可反应】 另外光可影响能力与六维一盏家用灯再一分米内可散光2道或折射三次,一项微微提升【一普通人级提升】 序言;一眼万年何尝不能
♥ 12 ↩ 10
@薛怡的猫 主播可不可以让我的替身登场一下,安排个什么角色都行 替身名字:永世的摇篮 名称来源:由铃华优子所演唱的《SD高达G世纪:创世》主题曲 外观:无实体领域型替身 破坏力→E 速度→A(指粒子传播速度) 射程→A(指粒子传播范围) 持续力→A(领域的持续力) 精密度→A(粒子能够精确选择目标,避免拉入无关路人) 成长性→完成(觉醒后替身的能力规则固定,无法通过常规手段成长出新能力) 能力灵感来源:高达45年来的主题“人类永远无法相互理解” 能力一:“真正的相互理解”释放绿色粒子,可穿透一切物理屏障,被粒子接触到的生物,意识会被强制拉入“摇篮领域”,在领域内会剥离个体的“自我认知滤镜”以纯粹的意识状态感知他人的情绪、记忆与价值观,真正“体验”对方的生命视角,达到真正的相互理解。而且本体能够选择是否向别人开放自己的意识与记忆 能力二:“记忆武装化”能够将进入过领域内生物的记忆以粒子的形式储存于领域内,下次使用时可直接将这些记忆输入敌人脑中,对敌人造成精神冲击。如植入大量他人的记忆,让敌人大脑混乱,或者植入大量极度绝望与痛苦的记忆,让敌人精神崩溃或直接脑死亡。 弱点一:使用后本体意识会存在短暂的混乱。 弱点二:领域内能容纳的生物存在上限,一旦超过本体精神上限(如拉入的人数过多,或拉入的人精神力远超本体),就会受到被大量记忆与情感冲击大脑的伤害。
♥ 14 ↩ 22
依旧杨桃成精
♥ 10
本人画渣别喷,跟豆包唠一宿才做出来的[大哭] 投稿替身:恒构者 力量a速度b成长a持续力a射程c精密a 能力1可看透任何人造物的生产过程以及所需材料并且可创造出更加完美的版本 能力2运算速度可以推算出对手的攻击轨迹并提前进行反制也可以高速破译密码 能力3可以重组飞生命体比如见塑料,金属,玻璃等拆解或重组成其他物质可强化其他科技以及造物比如刀更加锋利坚固,也可快速修复造物等。 4受到伤害可以将动能电能等能量进行引导并返还给施力者。 能力例如传导电能给手机充电或者将能量分散到全身来进行防御 5可以同步自己的造物本体可以将精神与自己的造物同步百分百操控运算能力更加强大
♥ 9
投稿 替身名: 仰望星空 替身形态: 一个鱼派 替身面板: 力E,速E,成长性C,精密性E,射程B,持续力A 能力介绍: 当猿猴第一次抬头仰望星空,它的好奇使他不凡,但同时也会感受到自身的无知和渺小。–– 可以以派为中心50m范围内空中布置鱼(能对敌施加影响的范围是敌人与派的50m内),当敌人以“天空为背景”看到鱼时,增加其好奇心减少其智力(认知障碍),影响程度与其看到的鱼的数量和看到的时间成正比,与鱼和敌人的距离成反比(与敌越近影响越快),攻击替身本体会受到伤害。 本体: 一名物理科学家,兼职杀手 作战方式: 使用一切手段包括引发事件、制造机关、造成不得不抬头的事态等诱使敌人抬头望天。50m看一条鱼10秒(10条鱼1秒)或0距离(但必须能同时看到天空)1条鱼1秒时,好奇心和认知障碍就能使敌人对鱼的警惕扭曲为好奇鱼为什么会飞。当影响力足够时,敌人就会开始好奇自己的肢体内部构造是什么于是扯断手脚、我究竟能不能飞于是从高处跳落等对敌人造成伤害,最终死于受伤或影响程度深到对死亡极度好奇主动自杀。
♥ 8
投稿![兔年] 替身名:“亡灵序曲(the dawn)” (本来想用专辑名字“真实之上”《beyond reality》,但感觉不太合适,后来改为了其中的一首歌名“the dawn”也是魔兽争霸的歌) 外形:其实不太有外形,一般是与替身使者重合的,可以从替身使者身体的各个部位伸出指尖,发动能力。指尖和普通人没什么区别。 破坏力:C 速度:无 射程:B 持续力:A 精密度:E 成长性:E 一、“小眼镜”:亡灵序曲能在指尖点创造一个“光子引力透镜”。如同一个引力透镜一般,扭曲途经它的光子辐射。直径在十厘米以下。 当然,它只会扭曲辐射光子,也就是横向极化的实光子。对于纵向极化的虚光子,则不具有扭曲效果(比如场和库伦力等等)所以物体是可以穿过小眼镜的。它们只会被带走热辐射而已,形态不会发生任何变化。小眼镜无法被物体接触的特点,也说明其非物质的性质。它是个与引力场差不多的存在。 小眼镜们的锚定点往往是个参考系,如果在创建的瞬间专门设置参考系,那么它就会与之相对静止;如果不专门设置,它就静止在原地不动。参考系可以是其它小眼镜,但创建后就无法修改。替身使者可以用亡灵序曲隔空移动两米内的小眼镜,且这种移动也只能实现距离拖拽,无法改变参考系之间的固定关系。 这个透镜的光扭曲强度以及大小需要在创造的一瞬间设定好,极限扭曲力便是在中心形成一个无限小的事件视界,光子会停滞于此点,因为它们永远无法到达。当然,替身使者也可以把扭曲力设定为普通玻璃透镜一般,用来执行放大、偏转光线等操作。 在“小眼镜”刚形成的一段时间内。它看起来会有点像一个黑色球体,并且球体随着时间流逝变得越来越小。 用科学的方式解释,假设这里有条线,上面有两个辐射光子以同速同向前进。小眼镜在后面的光子附近瞬间形成。后面的光子会瞬间降低至光速的0.n倍,前面的光子受到的速度影响要小很多,比方说是0.2n×c。
♥ 6 ↩ 5
@辛白辣椒XB 投稿替身:之前跑团车的[doge] 替身名:空中漫步 破坏:E 速度:A 射程:E 持续:B 精密:A 成长:D 能力: 替身/替身使者可在周身范围内,不接触物理障碍的地方构造出可在一定范围内自由扭曲弧度(可以扭成螺旋楼梯,但不能扭成麻花)的透明天蓝色带状“步道”。步道为二维面,可生成大小面积约为1*100m²。可同时生成多条“步道”,“步道”共享面积上限。“步道”仅对不大于其生成面积的物体/生命体生效。(例如,你生成了一段1*10m²的步道,将一根2m的木棍横在中间,则步道无法对该木棍生效,若将其竖在中间,则可生效。即,“步道”上生效的物体,不可将物体的部分伸出“步道”外,否则失效。例如,你站在狭窄的“步道”,若伸手出“步道”范围,则失效) 无替身也可以观测到“步道”。 “步道”可由替身使者意志任意延伸、收缩、转弯、分叉、断裂、在一定范围内扭曲弧度。但“步道”不可接触地面,墙壁,水域等物理障碍。 “步道”延伸/收缩速度为20m/s “步道”的生成和存在范围为替身使者周身范围,及已生成的“步道”的周身范围。此处的周身范围指以替身使者/“步道”的某个点为圆心的半径两米范围 “步道”不可首尾相接 “步道”具有两种形态,“步行道”和“传送带” “步行道”状态下,“步道”具有稍弱黏性(大概类似于魔术贴),生命体可按自由意志攀附于“步道”上,于“步道”静止,行动,转移到“步道”另一面(表现为整个人钻过透明的墙,然后从另一边抓住这个墙的样子)。无生命体被放置于“步道”上时,会被放置在“步道”上。有对“步道”发动的恶意攻击,如“拳头”“子弹”“火焰”等,视为穿过“步道”。 “步道”两面均具有使步道上的人任意移动之力(也就是说你可以像查克拉行走一样,在空中的步道倒立行走) 替身使者可由意志将一条“步道”设置为“传送带”,设定“首端”和“尾端”。
♥ 7 ↩ 1
替身名:REWIND(回溯世界) 类型:近距离强力型, 六围面板 - 破坏力:B - 速度:A - 射程:E - 持续力:C - 精密度:A - 成长性: C 能力:全域时间回溯 可将整个世界的时间,强制倒退 1~10 秒。 世间万物——伤口、攻击、死亡、替身能力、环境状态,全部无差别倒回原状。 本体保留全部记忆 本体可在回溯期间自由移动、改变位置 -回溯中无法攻击、无法触碰、无法干涉现实 替身本身拥有优秀的格斗能力,近身战足以正面压制对手,配合时间回溯形成绝对的战斗支配力 弱点 - 回溯会同步恢复敌人伤势、重置技能 - 持续时间有限,无法无限连续发动 - 回溯期间无法攻击与防御
♥ 5 ↩ 2
自创替身投稿(第n次) 替身名:救援绳索(Rescue rope) 破坏力:A 速度:A 射程:B(射程B是绳索发射射程,替身活动范围是:C) 精密度:B 成长:A 持久性:B 外观:人形替身,头部被绷带裹着,但是又吐出来8个钩子,手部类似钢链手指的样子,腿部机械腿,脚部分为轮胎 能力:①钩爪发射(无伤害模式):救援绳索,手部变为钩子发射器,这个能力用于将本体拉到别处位置或将队友拉到自己身边 ②拉伸钩子(伤害模式)与钩爪发射不同,这个适用于将敌人拉到自己身边,且勾到的人或事物会有伤害 ③钩爪网:使用此技能,钩爪会从手部发射出来,是一整个钩子都给拉出来,也就是呈现一根绳子,两个钩子头, 此技能用于将敌人困住 ④直径五千米的钩子天堂:使用此技能在范围内会天空海洋地面出现许多钩子,且各种商店工地的人造钩子也会具有攻击性,救援绳索的本体需要确定一个目标人物才能发动这个技能 ⑤钩子传送(此技能是因为成长性所觉醒):右眼伸缩的钩子划开空气的时候,可以确认一个需要传送的地点,不管距离有多远,只要在地球上都可以传送
♥ 6 ↩ 1
替身名:心灵之眼 类型:功能类替身 六围面板 - 破坏力:E - 速度:E - 射程:A(目视范围) - 持续力:E - 精密度:C - 成长性: E 替身样貌:一扇古朴雕花窗户,发动时一群乌鸦撞开窗户接触对面,乌鸦无法被攻击 能力:目视对面眼睛(必须看到)双手比照相机手势后,发动能力进入对面内心世界,内心世界由对面心灵、记忆和梦境构成,在里面行动会遭遇对面心理防线和记忆幻化的物体和人,通过击溃心理防线或者篡改记忆等可以实现暗示,催眠,甚至操纵对方的行动。而且可以通过在内心世界的记忆幻化的另一个人的眼睛(内心世界的本体必须亲眼见过其本人)对其施展替身从而进行内心世界跳跃入侵另一个人。 优缺点:替身并没有什么攻击性对上心理防线强悍的人难有作为,而且无法保护本体,但是可以携带队友一起进入只要队友也目视对面眼睛即可(不需要手势,精密度C最多三人) 完全控制一个人后可以在内心操纵他身体和替身同时使用自己的替身但是有一秒延迟,可以在控制一个的基础上在进入另一个人的内心进行套娃操作最多套三个(也就是包本体四个替身)但是所有行动会根据套的娃延迟一秒。套娃的人死前没有逃离内心世界的话同样会死去,同样梦境替身的死神十三也会有威胁。 总结:你的替身很好,我的了。时间系吗?但是我在你的心里。诶~虽然我夺舍了你的队友,但是我也可以当你队友呀。
♥ 4