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Description
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Comments
以防有人不认识替身使者本体
♥ 1035 ↩ 5
这个替身能力上限真的极高,用得好相当超模
♥ 415 ↩ 7
之前想过这种能力,没想到还真有人做出来了[思考]不过如果这样的话算得上是灭世级替身了吧,随便一抬手就能把太阳给摘下来,然后再放到眼前,直接把整个天都用一个超大的太阳给遮住,这么整一下全地球人就都被晒成干了
♥ 129 ↩ 14
我给早子哥设计了一个替身 替身名:Eye in the Sky(天空之眼) 替身名出处:出自英国前卫摇滚乐队The Alan Parsons Projet同名歌曲 面板,破坏力:A 速度:无 射程:A+ 持续力:无 精密度:A+ 成长性:D 因为第四部没有远程替身,所以该替身是复数型的远距离操纵型替身 外观整体上,机械感十足,一共有四个单位,分别是一个不能离开本体的狙击炮台和三个可以距离本体三千米以上,像是眼球一样,带有摄像头的球形无人机,炮台会把步枪三脚架架在早人哥的肩膀上,大部分都躲在本体身后,枪身非常修长,但大部分时间都被本体的阴影遮挡住了 该替身核心能力只有两个,“窥视”与“狙击” 那三个球形无人机可以与本体同步视野,有夜视和红外视线以及热成像的功能,飞行速度极快,能够隐形并且可以无视障碍飞行,但无人机不具备任何杀伤能力,唯一能做的就是“看”或者说窥视,注意无人机有电力限制,不同的能力,耗电功率都不一样,但单个小替身的极限续航时间仅有一个小时,步行无人机可以交替使用,也可以同时使用 早人肩膀上的炮塔可以通过无人机或者本体的视角来锁定敌人,敌人被锁定后,不管隔着多少层障碍,狙击炮塔的子弹都能瞄准并扣下板机,而且只对敌人造成伤害,比如说射击一个隔着两三个墙壁、一个花瓶以及十几个路人的目标,那么这次射击的子弹会穿过路人和墙壁以及花瓶,些弹道过程中的东西都不会对子弹造成任何影响,路途中的障碍也不会被子弹伤害,弹头不受弹道下坠的影响,也不会受风向的影响,只会笔直的打中目标,如果没有打中目标,子弹则会消失,也就是说,不管敌人是穿盔甲还是躲进坦克里,或者在身前叠多少层盾牌,子弹都会穿过障碍,直接对其造成伤害,在子弹命中前,没有任何东西可以接触到子弹,包括任何替身,炮塔发射的子弹威力相当于一颗7.62*63mm全威力子弹,子弹的弹道速度只有每秒800米,射程与无人机能飞到的距离相等,不能连续发射,每隔15秒炮塔才会生成一颗子弹,最多可以储存三枚弹药
♥ 116 ↩ 17
拼接能力可以配合颜料使用,比如在两个想要拼接的物体的接触面涂上同一颜色的颜料。
♥ 80 ↩ 1
感觉不是很适合战斗,而且施法有前摇,容易被力速双a殴打致死
♥ 56 ↩ 10
这能力非常可以呀,基础能力可以参考超阈限空间的游戏玩法,衍生能力二,对应的也是同名游戏笼中窥梦的物体拼接,衍生能力三也是有游戏以此为玩法,但我给忘了,或许再有延伸能力,真的可以像超阈限空间把3d物体投射到替身眼里的二维平面背景上,变成壁画,以及相反操作。这种23维的转换上限还是太高了
♥ 54
这样的话抬头看太阳或者月亮,然后用手指捏住是不是可以取下来?
♥ 53 ↩ 6
太复杂了,谁脑子能在战斗中思考这么快,一定是预设,但是诡异的替身又不止你一个,你预设的战斗方案被改变请问如何在数秒时间想到应对方法
♥ 56 ↩ 19
这集神了,看了这么多期这么拉的自创替身之后,总算看到了一个质量非常好的了,我认为这是整个自创系列中做的最好的一个替身了,非常有创意,扩展用法也很多
♥ 48
人需要两只眼才可以产生立体视觉。[思考]这能力可以挣一只眼闭一只眼,再用画在透明卡片上的立体画整很多花活。他自己就是个画家,他可以提前准备,也可以现场印牌。
♥ 35
限制过低了,人的视野顶多是远处不够精确,但这个能力又没有特意要求视力精度。 在足够开阔的地方,人眼的可视范围是非常恐怖的,你以为你为什么能看清天上的云朵,总不会那只是几百米高的东西吧。平常生活时基本会被云雾、楼房什么的挡视野,所以大家不觉得而已。 对于一个射程上限高的离谱的技能,所谓的视力限制约等于不存在——我隔你几千米远还怕你打掉我的眼镜是吧。 拿颗芝麻看着远处天空来个无差别轰杀,你奈我何
♥ 22 ↩ 3
这个就很有说法了呀,理论上操作上限可以玩的很溜,但是不好方便展现
♥ 22
一样的补一下石中剑的形象,其他几个再用ai跑跑 替身名:石中剑 名称来源:英国亚瑟王传奇中的石中剑传说 替身外形:身着中世纪骑士铠甲的女性替身,铠甲为白银质感,铠甲边缘有蓝色拉边,铠甲有些许白色布条装饰,头顶有镶嵌蓝色宝石的三角王冠,胸甲上有金身鸢尾花装饰,拥有纤细的身材和s型曲线 面板:力a,速a(堪比白金之星的力速),射程d(替身行动范围大概三米,能力范围不受射程影响),精密度c(能力无法准确作用于一个小物体),持续性a(不主动解除能力则永续),成长性e 能力基础:使用替身插入(物理意义上的,所以替身得拥有顶尖力速,保证可以在任何东西上插东西)的东西只能由自己拔出。 使用案例:在山壁上插入铁钉作为一个可靠的登山道路。或者将取吸管插入敌人身体,他无法拔出就只能一直流血。 能力衍生一:能力范围以插入物体为圆心,呈球状,最小半径0.2米,最大范围1.9米,由能力者自己决定,该范围内的所有没有生命的固体,液体在插入的瞬间会被固定(即不可单独移动,不可以任何形式被破坏),移动插入物体时该圆内所有被固定的物体会作为一个整体移动。插入物体没有上限。 用法举例1:想长时间保存蛋糕时可以在它上面插个叉子,这样蛋糕永远不会变质。 用法举例2:在门上插入一个铁棒,将门变成一个无法破坏的盾牌。 用法举例3:在家的墙壁上插满铁棒,可以将自己的家变成超坚固超安全的堡垒。 用法举例4:可以插固定液体所以可以不需要容器就能搬运水等物资。 用法举例5:因为被插物体无法被任何形式改变状态,所以即使是一块豆腐也是坚不可摧的武器 能力衍生二:在拔出插入物体时,被插入物会一次性受到被固定期间所承受的所有物理打击伤害(必须对物体施力才算)固定范围重合出收到的力也会叠加,同时插入物会保存所有的力,在下一次使用它打击其他物体时一次性放出。 用法举例1:在地板上插个钉子,然后击打地板制作陷阱,在敌人靠近时拔掉钉子就会瞬间掉洞里被碎砖掩埋。 用法举例2:在难以破坏的物体上插多个钉子,然后快速击打,随后拔掉所有钉子,以累加的力快速破坏物体。 用法举例3:可以储存多个蓄好力的铁棍,当做一次性武器使用,击打时记得喊ex咖喱棒。(力的作用是相互的,蓄力要适度哟,不要超出替身力a的范围) 补充:只有能插进去的东西才能发动能力,所以请不要用树枝插钻石
♥ 22
替身名:Hammer to Fall 大限将至 名称来源:皇后乐队歌曲 Hammer to Fall 替身外形:人形机甲外形 整体白色 双臂各有三个手环 共有六个 胸前有蓝色紫色相间盾状图案 详见图。 外形本身特性:替身呈现银白色流线型 可在某些特定角度呈现隐身效果。 面板: 破坏力:A 速度:B 射程:D 距离约5米 持续力:A 精密度:B 成长性:A 能力基础:本体或替身击中敌人或被敌人击中时,将目标或自身与周围同时发生的任意一件随机自然因果事件强行绑定,并且大幅度强化两者之间的命运关联,一次击中仅锁定一次关联,再次击中可以清空旧关联、刷新新的随机关联。风吹落叶、水滴掉落、路人脚步、灯光闪烁、车辆驶过等日常小事都能成为绑定事件。 能力衍生1:两者形成物理上的绑定 用法举例①:对敌用法:当击中敌人本体或敌方替身后,如果周围有一阵风将树叶吹落,则将落叶事件与敌人被击中进行强化关联,敌人击中后的行动能力如落叶落地的轨迹,左右摇摆无法自控,且攻击如落叶般毫无威力。直到树叶落地,绑定效果结束。 用法举例②:对自身用法:当被敌人击中自身本体或自身替身后,如果周围有汽车疾驰而过下,则将汽车疾驰事件与自身被击中进行强化关联,自身被击中后,随后的速度将发与汽车的速度一样迅速增加,直到汽车离开替身能力范围,绑定效果结束。 能力衍生2:将绑定的关系从已经发生的物理层面提升至还未发生的因果关系层面 用法举例①:如果给敌人绑定了附近一个正在闯红灯的骑车小孩,因为小孩闯红灯将会被骑车撞倒,所以在还未发生之前,果就被强制执行到对手身上,对手将会受到类似撞击伤害。 用法举例②:如果给自身绑定了一个正在夏日刚在超市里准备一瓶冰饮料喝的人,因为他喝下冰饮料后会觉得凉爽舒适,身心会得到放松和舒缓,所以在他还在买的时候,替身和本体自身也会得到类似治愈效果一样的体感和情绪。 特性(弱点):物理层面的绑定,只能绑定周围随机自然事件,不能自己精挑,获得加速等肉体增强特性时,身体也会被迫同步,频繁跟随绑定物忽快忽慢,骨骼、神经、反应会严重紊乱,对身体负担极大。并且对手可以通过观察,发现绑定物提前进行干预,影响效果。 而因果层面的绑定,也会因为绑定对象的干预,导致因果关系的改变,比如之前说的闯红灯的小孩并没有被车撞倒,对手安然无恙,而喝水的人却被呛到,反而影响自身状态。 本体:外形详见图片。
♥ 15 ↩ 1
可以充分运用内省法,毕竟你不好判断一个墙角到底是凸的还是凹的
♥ 13
belike
♥ 12 ↩ 1
看了这么多自创替身终于看见个不赖的
♥ 12
我记得有个老漫画,是叫莫名的眼镜,里头有个建筑工人叫埃德蒙,他那个镜像是宙斯,能力就类似这个,近大远小,可以用手就把离着自己很远的东西给直接捏碎。不过也消耗自身能量,有限制,而且他伸手捏远处东西的时候,手也是放大的,有没有也看过这个漫画的兄弟[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
♥ 14 ↩ 1