[自创替身]来啦来啦,首个能形态转换的自创替身来啦——摇摆sway
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Description
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Comments
好耶[保卫萝卜_哇]又入选啦
♥ 895 ↩ 18
这才叫创意,已经是比较合理的成长a了,设计新颖,有头有尾,而不是像其他人的无脑成长a[辣眼睛]
♥ 468 ↩ 5
新t0:摆锤挂魔丸act2
♥ 258 ↩ 4
666速度D,不切形态打速度型的都打不着[笑哭]
♥ 363 ↩ 55
感觉摇摆4有一个缺陷,是必须让替身的拳头命中目标,而这个替身的速度又是D你反应快一点的话可能还能躲过去
♥ 195 ↩ 14
第一个让人觉得眼前一亮的自创替身,有作用体系,有强度曲线,而不是那些网友们脑袋一热嗯挂白金面板超天能力玩文字游戏口胡各种机制命运概念的粪怪👍
♥ 121
感觉是看了这么多网友设计的无限全a 成长a这种脑残过多的替身之后设计得有点保守了。因为进化完全之后他控制别人的摆锤不能靠之前的形态去挂,变成近战人形替身这面板也不一定能稳定挂摆锤。总体还是相当不错的,就是感觉可能现在吐槽设计的有点过于变态的能力太多了,作者不敢给的太过厉害。
♥ 76
总结一下,能力中规中矩,甚至偏弱,吃操作,吃环境(河海边、下雨或水库附近),弱远程同时近战其实也没有那么强。首先,水滴摆捶的形成是一个过程,提前准备还好,战斗途中转形态摆捶消失将是严重的timing。其二,摆捶只简单限制了本体行动(限制不高,不同回音3的强控),替身无限制,在你还在为对方加水生成摆捶时,人家替身已经上来揍你了,也可能身体素质好摆捶少的时候本体上来揍你,更胜者像法皇或烧鸡那样可远程替身,又或者似大总统那样随身带把小手枪,基本上gg了(毕竟攻击距离也就那么点)。其三,水滴4能力看着吓人,但有两点,拳头击中,速D(上个被碰即死的还是速B呢),近战怀疑连黄金体检都打不过,能力生效的前提你得碰到人家。
♥ 78
有一个问题是,替身不会流汗也不会淋雨之类的,这个替身能力只能针对替身使者
♥ 60 ↩ 3
这替身有点意思,不是那种无脑加强的替身。有一定能力的同时也有自己的缺陷。属于能放在原著中当敌役或者队友的能力了
♥ 19 ↩ 2
想问一下摆锤可以让凝聚成摆锤的水滴朝向四周从而撕裂吗?
♥ 10 ↩ 2
这个好像很容易破解啊,只说是有钻石一般的硬度,没说不能破坏,只要把身上摆锤全破坏不就好了[歪嘴]
♥ 9 ↩ 3
这个替身挺不错的,感觉能放到jojo里当主角团或配角,成长性这方面设计我觉得合理,不像其他创意替身机制强面板更是无赖,成长性无脑A,也没有哪个方面体现成长性A。
♥ 8
@辛白辣椒XB 替身名:病医生 名称来源:“病医生”乐队由虎子于1997组建于北京,参加过历次地下音乐盛会,他们也是是国内第一支现场演奏的电子乐队 替身外形:外观为一个陈旧、诡异的中世纪瘟疫医生鸟嘴面具,面具表面布满划痕与污渍。 面板: - 破坏力:0 - 速度:0 - 射程:E(极短,必须近距离接触) - 持续力:A - 精密度:A - 成长性:C 能力1:病理提取与存储 - 可从生物体内取出任何病毒(包括已知、未知、外星病毒等)与伤势(外伤、内伤、致命伤等),并将其储存在面具或替身空间中。 - 衍生用法1:可将存储的病毒或伤势“附加”到其他个体身上,实现瞬间感染或致残。 - 衍生用法2:可将多个伤势叠加附加,如同时附加“骨折”“内出血”“心脏骤停”,制造复合型致命伤害。 - 衍生用法3:可将病毒与伤势混合附加,如将“狂犬病毒”与“声带损伤”结合,使目标在发病时无法呼救。 - 衍伸用法4:可以直接提取虫箭上面的外星病毒,也可以提取人身上的,对所有后天性依靠“虫箭”获得替身的替身使者是致命性的。并且也可以将其附加于他人,强制使其进入替身获取的煎熬期,不过似乎无法达到形成“镇魂曲”的效果。 能力2:面具传承机制 - 替身依附于面具,佩戴者即成为本体,可在死亡前将面具(连同存储的病毒与伤势)转移给他人,形成“传承”。 - 衍生用法1:可让无替身的队友佩戴面具,使其临时获得替身能力,用于辅助或战术支援。 - 衍生用法2:可在战斗中通过快速传递面具,使敌人无法确定替身位置和目前本体。 - 衍生用法3:可将面具藏于隐蔽处,随时方便回来拿取,还能隐藏自己是替身使者的身份。 弱点: - 无直接物理攻击能力,依赖病理附加造成间接伤害。 - 必须近距离接触目标才能发动能力。 - 无法取出或覆盖自身身上的病毒或伤势。 - 若在死前没能传达替身,面具会被摧毁,替身将彻底消失。 顺带也可以当奶妈用,但就是不能自奶……不过考虑面具可以给别人传承,事实上可以两个人互相互奶,但是实战考虑不高[打call][打call]
♥ 8 ↩ 1
可以用act4给『完美的黄金回旋』发动[供能]吗?
♥ 5
那挂两个摆锤,一个向左,一个向右,那不是直接撕开,变成迪亚哥
♥ 5
我的stand〔国士无双〕 替身能力1:草木皆兵,能将一切物体变为正常人形士兵(不是迷你的)并为自己战斗,上限20个 替身能力2:十面埋伏,四周响起“楚歌”使敌对替身的能力削弱,持续10秒 替身能力3:背水一战,短暂性(五分钟)使自身替身达到全a效果,此期间替身会记录与其他替身战斗的技能、数据并短暂性学习应用(五分钟过后自动无效),代价为使用后替身使者的精神力衰弱甚至无法召唤替身,需要花一天时间休息 注:力b 速c 持久a 精密度a 射程b 成长型e
♥ 6 ↩ 2
替身名:REWIND(回溯世界) 类型:近距离强力型, 六围面板 - 破坏力:B - 速度:A - 射程:E - 持续力:C - 精密度:A - 成长性: C 能力:全域时间回溯 可将整个世界的时间,强制倒退 1~10 秒。 世间万物——伤口、攻击、死亡、替身能力、环境状态,全部无差别倒回原状。 本体保留全部记忆 本体可在回溯期间自由移动、改变位置 -回溯中无法攻击、无法触碰、无法干涉现实 替身本身拥有优秀的格斗能力,近身战足以正面压制对手,配合时间回溯形成绝对的战斗支配力 弱点 - 回溯会同步恢复敌人伤势、重置技能 - 持续时间有限,无法无限连续发动 - 回溯期间无法攻击与防御
♥ 3
但说实话 速度d 破坏a……和大部分近战力量型替身打的时候都根本打不中目标吧……还是说发动能力的不依靠拳头 而是全身 挨打也能发动?那样比较强 不然速a 破坏d比较好
♥ 3