Godot渲染系统-3D场景渲染

合集 · 深入浅出Godot渲染系统 (11)

  1. 6:44
    核心渲染流程
  2. 5:12
    基础纹理渲染
  3. 9:08
    2D离屏视口渲染
  4. 16:40
    2D图元绘制与着色器材质
  5. 9:47
    多边形 多线 二维网格
  6. 9:21
    网格生成与2D多网格
  7. 9:48
    3D场景渲染
  8. 5:27
    渲染设备与计算管线概述
  9. 13:34
    计算着色器
  10. 10:08
    顶点缓冲区与帧缓冲
  11. 9:10
    构建渲染管线
Description
本期视频主要讲解3D场景的渲染,添加摄像机、光源、环境等等
1.添加3D网格实例
2.添加摄像机
3.添加方向光
4.添加环境
交流群(可下载素材,交流等): 795022332

Comments

U座 2025-08-01

可爱小猫音

♥ 4

我叫飘飘12138 2025-07-31

第二[吃瓜]

♥ 1

天起源 2025-07-31

[热词系列_谢谢老师][保卫萝卜_哇]

♥ 1

若水无迹 2025-08-27

太好了

洛御灵 2025-08-01

[眠眠兔_掉小珍珠]

岩岩bi 2025-08-01

大哥,请问2d骨骼节点可以重绘吗?默认的不好看